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未成年人在本土市場游戲流水的占比為1.1%

2021-11-10 18:12 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::騰訊,財報,微信【CNMO新聞】11月10日,CNMO獲悉,騰訊宣布2021年度第三季度財報。數(shù)據(jù)顯示,騰訊第三季度營收1423.68億元人民幣,與去年同期對比增長了13%,稍低于市場預(yù)估的1454.1億元人民幣;第三季度

  【CNMO新聞】11月10日,CNMO獲悉,騰訊宣布2021年度第三季度財報。數(shù)據(jù)顯示,騰訊第三季度營收1423.68億元人民幣,與去年同期對比增長了13%,稍低于市場預(yù)估的1454.1億元人民幣;第三季度凈利潤395億元人民幣,同比增長3%,市場預(yù)估為326億元人民幣。

騰訊
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  據(jù)悉,騰訊2021年前三季度總收入為人民幣4159.3億元,與去年同期對比增長了19%;凈利潤1298.64億元,同比增長29%;經(jīng)調(diào)解后凈利潤為989.08億元,同比增長10%。詳細(xì)來看,第三季度微信及WECHAT的月活潑帳戶12.6億,同比增長4.1%,市場預(yù)估12.6億;騰訊QQ智能終端月活潑賬戶數(shù)為5.74億,同比下降7.1%;網(wǎng)絡(luò)告白業(yè)務(wù)收入225億元,同比增長5%。另外,截至2021年9月30日,騰訊共有107348名員工。

  值得一提的是,自本年9月起,騰訊采納了有關(guān)未成年人游戲防著迷的新法子,未成年人著迷游戲受到有效節(jié)制。未成年人在本土市場游戲時長的占比為0.7%,較去年9月的6.4%顯著下降。2021年9月,未成年人在本土市場游戲流水的占比為1.1%,比去年9月的4.8%顯著下降。

騰訊,財報,微信http://afofamily.com/news/xingyezixun/72178.html

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未成年人在本土市場游戲流水的占比為1.1%
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