摘要::手游,騰訊,米哈游【CNMO新聞】來自移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)闡明公司Sensor Tower的觀測(cè)陳訴,2021年截至到12月份,在全球范疇內(nèi)共有 8 款手游收入高出 10 億美元,這個(gè)中最大的贏家是來自中國(guó)的騰訊公司,除此之外還
【CNMO新聞】來自移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)闡明公司Sensor Tower的觀測(cè)陳訴,2021年截至到12月份,在全球范疇內(nèi)共有 8 款手游收入高出 10 億美元,這個(gè)中最大的贏家是來自中國(guó)的騰訊公司,除此之外尚有新晉貴族米哈游。它們配合刷新了過往記錄。
2021年8款手游全球收入超10億美元(圖源來自Sensor Tower)
按照榜單我們可以看到,騰訊旗下手游《絕地求生:刺鏖疆場(chǎng)》和《王者榮耀》排列榜單的第一和第二名,在全球市場(chǎng)別離吸金 28 億美元,同比別離增長(zhǎng)9%和14.7%。米哈游的《原神》排名第三,收入已經(jīng)沖到了 18 億美元,這款游戲于2020 年 9 月 28 日推出,由于富厚的玩法和后續(xù)不絕的更新,使得熱度一直居高不下,本年 9 月宣布的 2.1 版顯示了這些更新的有效性,它的推出激發(fā)了玩家消費(fèi)的五倍于一周的增長(zhǎng)。迄今為止,《原神》在App Store和Google Play上的全球收入已累計(jì)達(dá) 24 億美元。
別的,來自 Roblox 公司的 Roblox 排名第4,本年到今朝為止在移動(dòng)端得到了 13 億美元的收入,同比增長(zhǎng)了20.3%,而來自Moon Active的Coin Master排名第5,積聚了13億美元,同比增長(zhǎng)了13.8%。Niantic公司的Pokémon GO,它締造了12億美元,使該游戲在推出五年多后,有望成為有史以來最好的一年。排名第一的是King公司的Candy Crush Saga,以12億美元排名第七,而Garena公司的Garena Free Fire在全球玩家消費(fèi)中高出11億美元,排名第八。
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