摘要::DNF,鬼劍士,攻略,玩法,連招DNF手游中的鬼劍士是個很是強力的腳色,那么鬼劍士怎么玩呢?連招怎么搓?下面小編給各人帶來了DNF手游鬼劍士玩法攻略及連招解說,一起來看看吧。
DNF手游中的鬼劍士是個很是強力的腳色,那么鬼劍士怎么玩呢?連招怎么搓?下面小編給各人帶來了DNF手游鬼劍士玩法攻略及連招解說,一起來看看吧。 技術(shù)位置選擇 首先來整理一下PK模式的常用技術(shù)。崩山擊和上挑作為連招起手技術(shù),要放在最利便按到的位置;十字?jǐn)?、怒火發(fā)作和嗜魂之手是作為連招跟尾技術(shù),要緊隨起手技術(shù)安排;暴走和嗜血這類buff技術(shù)只需開局時開啟即可,因此可以放在最上方。 基本連招 首先是起手技術(shù),玩家應(yīng)只管以崩山擊為起手,范疇進(jìn)攻與霸體機制可以增加容錯率,比上挑起手要容易得多。崩山擊擊飛敵方后,迅速調(diào)解站位到上挑能跟尾的位置,接普攻三連,再接十字?jǐn)乇3謹(jǐn)撤降母】諣顟B(tài),再接普攻三連,最后怒火發(fā)作收尾。技術(shù)施放順序示意圖如下圖所示。這套基本連招的精華在于中間跟尾的兩次普攻,使得傷害能到達(dá)最大化。 在怒火發(fā)作竣事今后會有一小段的擊飛,筆者不發(fā)起玩家繼承跟尾連招,因為傷害已經(jīng)打足,掩護(hù)機制已經(jīng)觸發(fā),再補傷害的話很容易讓敵方抓住時機形成反打。 其他連招 第二套連招以嗜魂封魔斬作為起手技術(shù)。大吸在某些環(huán)境下可以作為一個很不錯的起手技術(shù),好比說預(yù)判敵方走位的環(huán)境,可能是敵方失誤背對我方施放后搖較大的技術(shù)時,都可以大吸起手。一般環(huán)境下大吸很難打出先手。大吸的最后一段進(jìn)攻有一個抬手行動,這一行動后搖時間很短,這一瞬間是可以按出上挑將敵手擊飛的!之后的連招與第一套連招溝通。 以上就是DNF手游鬼劍士玩法攻略及連招解說了,但愿對列位玩家有輔佐。 DNF,鬼劍士,攻略,玩法,連招http://afofamily.com/news/youxigonglue/10091.html (責(zé)任編輯:admin) |
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