摘要::崩壞3,往世樂土,5.6測試服崩壞3往世樂土更新了什么?崩壞3在近期于5.6版本測試服中對玩法往世樂土進(jìn)行了大幅改動,那么新版往世樂土包含了哪些玩法,刻印都是什么樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
崩壞三3往世樂園升級了哪些?崩壞三3在最近于5.6版本號測試版中對游戲玩法往世樂園開展了大幅度修改,那麼新版本往世樂園包括了什么游戲玩法,印刻全是啥樣的呢?下面就讓我們一起了解一下吧。
崩壞三3往世樂園5.6版本升級內(nèi)容
1.全新升級情景頁面
伊甸付款復(fù)建樂園,2D變3D了歸屬于是,類似后崩二的主界面,可以控制芽衣四處行走。總體UI事實上僅僅換了一套工藝美術(shù)設(shè)計風(fēng)格和部位,了解以后迅速就能習(xí)慣~
2.游戲玩法修改
樂園的游戲玩法被拆分為了三個一部分:故事情節(jié)方式、人物角色試練、周挑戰(zhàn)。
在其中故事情節(jié)方式相匹配的當(dāng)然便是主線任務(wù)故事情節(jié)了,可以清晰地見到自身目前的進(jìn)展怎樣。
人物角色試練相匹配的是現(xiàn)階段正式服中編碼序列:安全性、編碼序列:一般、編碼序列:風(fēng)險三個難度系數(shù),總體難度系數(shù)基本上沒有轉(zhuǎn)變,但是編碼序列:風(fēng)險的首通獎賞從100紫水晶提升到了200紫水晶。
周挑戰(zhàn)相匹配的是現(xiàn)階段正式服中編碼序列:真正難度系數(shù),也是調(diào)節(jié)較大的一部分。
挑戰(zhàn)難度系數(shù)
正式服:自己挑選難度系數(shù)因素調(diào)節(jié)難度系數(shù),對手特性隨難度系數(shù)提升而提高。
測試版:固定不動難度系數(shù)因素,自己挑選積分倍數(shù),對手特性隨積分倍數(shù)提升而提高,而且增加了可自己挑選的收獲因素。
獎勵制度
正式服:難度系數(shù)因素的難度系數(shù)總數(shù)越高,獎賞越多,務(wù)必詳細(xì)過關(guān)第16層。 崩壞3,往世樂土,5.6測試服http://afofamily.com/news/youxigonglue/101439.html
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游戲名稱:崩壞3rd手游國服 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?2.27 M |
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