摘要::全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3,全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3色孽戰(zhàn)役怎么玩?很多小同伴不知道色孽戰(zhàn)役該怎么玩,有什么需要留意的處所。下面小編就帶來(lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3色孽雙極難心得分享,一起來(lái)看看吧。
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3色孽雙極難心得分享
色孽戰(zhàn)役起始位于輿圖最西北角,地理位置上相對(duì)不錯(cuò),初始敵對(duì)的有正下方的一個(gè)恐虐,恐虐下方靠左的猴子(諾斯卡)以及靠右的斯卡布蘭德的恐虐放逐者,我是沒(méi)落眼前的恐虐后選擇接著打猴子,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)明斯卡布蘭德與你并不交界,你兩中隔斷了座山,所以要打他可以從左途經(jīng)境猴子可能右途經(jīng)境納垢,索性就選擇先打猴子。
在打猴子的時(shí)候,斯卡布蘭德從右途經(jīng)來(lái)打我,可是這一代城防釀成了塔防,守城相當(dāng)可以,這個(gè)機(jī)制不熟悉也得熟悉,因?yàn)榭p隙開(kāi)了后,加上參差不齊的叛軍,后頭會(huì)常常打這個(gè)。小斯過(guò)于自信,預(yù)計(jì)見(jiàn)自動(dòng)分高沒(méi)咋圍就攻城了,被我方輕松擊敗,逃回故鄉(xiāng)后就給我們簽了僻靜公約,我就先簽了,想著先把猴子打掉再說(shuō)。
打猴子的時(shí)候,猴子主力學(xué)會(huì)了最強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)換家,去狙擊我的后方了,但我學(xué)會(huì)了不管,橫豎電腦都不會(huì)直接攻城,根基都要圍個(gè)好幾個(gè)回合。最后打掉猴子最后一座城的時(shí)候選擇直吸收為奴才國(guó),他的主力一下子就變藍(lán)本錢身人了。
我打的較量慢,收拾完猴子后剛打一個(gè)恐虐(不是放逐者,另一個(gè))的口岸后就開(kāi)縫隙了,我以為這個(gè)縫隙其實(shí)挺搞的,主要此外陣營(yíng)還做的挺快的,盡大概快的進(jìn)吧。
但發(fā)明最好就是摸著他們過(guò)河,我第一次就是隨著大金牙進(jìn)了色孽,色孽是個(gè)套環(huán)輿圖,一圈圈從外面往里走,大部門進(jìn)下一個(gè)圈的門口都是小怪,他認(rèn)真在前面打怪,我就隨著走,假如可以沒(méi)有怪就可以下去,那就直接下去,反超他輕輕松松。
最后打個(gè)花魁(大噓)就竣事了,照舊相當(dāng)簡(jiǎn)樸,四神中我以為最難的就是奸奇,其他三個(gè)其實(shí)差不多。奸奇根基都是長(zhǎng)途,又有魔屏,塔沒(méi)射死過(guò)一會(huì)不把穩(wěn)就回上來(lái)了,尚有誰(shuí)人火妖,打我超等痛,看到發(fā)起直接揚(yáng)了。
然后誰(shuí)人地形的原因,原地守太傷了,主要色孽都是近戰(zhàn),別人隔著地形能把你圍殲在勝利點(diǎn)里,還會(huì)打你造的塔。應(yīng)對(duì)也很簡(jiǎn)樸,堵門就行了,這樣反而是最簡(jiǎn)樸的。
我的順序是色孽-納垢-恐虐-奸奇,四神規(guī)模中我以為也是奸奇是最貧苦的,出格是進(jìn)的人多,你得讀好屢次檔找到最優(yōu)蹊徑,并且每次先進(jìn)傳送也欠好,往往進(jìn)去得直面兩個(gè)隊(duì)伍,固然不難打但會(huì)延誤你讓你跑的慢,然后你就給后頭的人打工了。
恐虐也屬于較量好的,輿圖機(jī)制簡(jiǎn)樸粗暴,干別人拿點(diǎn)數(shù)滿了就可以打最后看門人了,給把好兵器,我拿到的是一把劍,技術(shù)可以AOE的,屬性也相當(dāng)不錯(cuò),比自身神器竊智劍強(qiáng)許多,最后打看門的的時(shí)候輿圖開(kāi)闊整潔,觀感上比隔鄰慈父花圃許多幾何了。納垢映像不咋深,風(fēng)光美妙,相關(guān)影象已經(jīng)刪除了,橫豎嘻嘻哈哈也就過(guò)了。
色孽兵種上因?yàn)槲也辉趺聪矚g用騎兵所以根基就是欲魔-神佑欲魔-守密者(磨魂者一次都沒(méi)招過(guò),感受就是換皮單元,奸奇長(zhǎng)途炮兵版磨魂我還挺喜歡的)這樣一套隊(duì)伍替換蹊徑,橫豎沒(méi)長(zhǎng)途,A就完了。
說(shuō)到守密者,我溘然感受理論上最好領(lǐng)主不點(diǎn)法師線,橫豎大部門技術(shù)都可以讓守密者來(lái)放,尤其是buff啥的,不外前期各人必定還會(huì)點(diǎn)些術(shù)數(shù),靠守密者太后頭了,你還得把科技線相關(guān)的拉滿。
打完死神進(jìn)最終戰(zhàn)役其實(shí)一葫蘆畫(huà)瓢沒(méi)啥區(qū)別,堵門,A上去,兵那是越打越多,很簡(jiǎn)樸就過(guò)了。對(duì)付我來(lái)說(shuō),最難的反而是維持隊(duì)伍,因?yàn)樾苌褚缓鹞揖推嵠嵾M(jìn)了,每次都推不了啥土地(常年就兩只隊(duì)伍,一支高質(zhì)量打擊,一支守,根基不帶兵認(rèn)真治安戰(zhàn))。
帶來(lái)的功效就是經(jīng)濟(jì)欠好,做不到滿編守密者,最后進(jìn)魂靈熔爐打比拉克前,又刷了許多幾何磨魂者,專打我墻沒(méi)起好的,很煩,應(yīng)付不外來(lái),內(nèi)交際困,基斯里夫統(tǒng)一了下面又跨海打了上來(lái),晉西北亂成一鍋粥。
我固然錢多,但架不住高維持費(fèi),回回欠債,都靠斗毆賺錢,有這頓沒(méi)下頓的那種。最后慘到賣地給納垢(順便還收下當(dāng)了奴才國(guó)我是沒(méi)想到的),城就剩下一座,隊(duì)伍就剩一支。跟我之前戰(zhàn)錘2完玩鹽女王一樣,我根基都是這么打,維持一直最高質(zhì)量的滿編,然后打全局的這種,橫豎戰(zhàn)役勝利就完事了。
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