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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3斯基里夫種族玩法先容
基斯里夫
基斯里夫有3個派系,第3個派系要據(jù)守三座傳奇城10回合打贏戰(zhàn)役。女皇卡琳娜在基斯里夫,牧首康斯坦丁在錘2厄倫格勒的位置,叫亞歷山德(大)羅諾夫城堡,倒是遐想到諾夫哥羅德。
雷同女王是革新派,牧首是保守派,所以理念反面。女王還好,冰雪邪術師的牌面,有冰雪禁衛(wèi)和重甲哥薩(克),牧首開局都是雜兵,就是有頭巨獸元素熊。
基斯里夫只有三個傳奇城:基斯里夫、普拉格、厄倫格勒是十格城,也有很強的派系結(jié)果,其他只有三級城。基斯里夫經(jīng)濟較量一般,不外一般仗打的許多(慘),所以經(jīng)濟相對還行。
基斯里夫也是二本重甲兵,尚有短火槍;射擊軍是近戰(zhàn)重甲火槍手,很強?;估锓蝌T兵、怪獸騎、火炮、巨獸、雪橇(戰(zhàn)車,不外長途雪橇數(shù)值很強)中規(guī)中矩,就是缺乏高級重甲步兵。
基斯里夫有三個派系機制。首先是擁躉,教會和王室,通過選擇的祭禮所劃定的非凡要求,以及修建和事件,來增加擁躉。兩個派系比賽存活到600擁躉就能合邦,還能5000或200虔信沖擊對方50擁躉。但虔信太低,領內(nèi)會刷混沌……
其次是法師機制。法師領主和英雄要科技解鎖招募,然后費錢6回合培訓,培訓可以選擇差異的特性和本領,也有意思。
基斯里夫的另一個英雄牧首,是少有的加補員的英雄,并且騎熊后重甲。他可以學利用三次的群體回血光環(huán),三個牧首輪番開,太強了。
其三是蓋特曼(總督),2個省可以有一個總督。總督有差異的秩序、腐化等增益,尚有事件增加特質(zhì),也較量有意思。
其實,我是以為,基斯里夫才是主角,震旦很不完善。
女王開局:有劃定行動。先擁躉祭禮選補員,然后打完選虔信,再速造神廟出加補員的牧首。本回合不招兵,直接往東方州走。普拉格會有敵軍來,但一般不敢打基斯里夫。東方州統(tǒng)一后,東邊赤眼綠皮或屠夫王概率來打,所以留意交際。
打下東方州首府后,最后伏擊一波臨寒灘偏歷來的北佬,否則首府欠好打滿編敵軍。北佬和同族一個省,可以給同族成立緩沖區(qū),然后北上打腐壞,收復巨魔國家,再期待混沌裂隙。
牧首開局較量慘,同族勢力全紅臉,而女王是綠聯(lián)。牧首開局待會兒重點打,也想拿埋沒派系。
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