摘要::原神,原神手游,原神萬葉擴《原神》游戲中萬葉擴散增傷許多玩家不知道怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下原神萬葉擴散增傷機制闡明,有需要的小同伴不要錯過了。 1.關于擴散問題,萬葉是可以擴散和染
《原神》游戲中萬葉擴散增傷許多玩家不知道怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下原神萬葉擴散增傷機制闡明,有需要的小同伴不要錯過了。
1.關于擴散問題,萬葉是可以擴散和染色的,這是兩種差異的環(huán)境,擴散≠染色
染色是通過給技術附加屬性,就像溫迪的q,萬葉的e,q。讓怪受到相應元素的傷害。
擴散是風元素傷害打到帶元素的怪身上,從而導致元素向周邊的怪物擴散。
而四風套的結果和萬葉的天賦都是需要擴散才氣觸發(fā)。萬葉二段可以轉(zhuǎn)換元素,也就是染色,這一下打在丘丘人身上就可以觸發(fā)擴散,條件滿意。
可是假如怪自身帶元素那就會這樣,有時會被本身的眼睛欺騙
好比
你們以為這是擴散了什么元素,雷元素,就只有雷元素獲得加成,而水元素并沒有獲得加成。一般元素怪都只能觸發(fā)自身元素擴散(除了巖無相,巖史萊姆,滅了的火史萊姆,有一小斷時間的其他元素附著),這時萬葉的減抗和元素傷害加成績廢了。也不是萬金油
舉個栗子,當你用萬葉e打4個差異元素的史萊姆時(除巖、草、風系外)可以同時獲得四個元素增傷。
需要雙打散回響的表明我可以在增補。萬葉是無法擴散自身的元素的!!只有琴大招可以
關于萬葉的增傷問題,增幅結果和風套一樣是無法在靠山觸發(fā)的,每點能干增傷0.04,一連8秒,可以觸發(fā)多重增幅(必需是擴散回響)。
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