摘要::英雄之時,英雄之時開局該英雄之時開局該怎么玩?英雄之時開局很是重要,一個好的開局會讓你整句游戲變得十分輕松。下面小編就帶來英雄之時開局思路分享,一起來看看吧。
英雄之時開局該怎么玩?英雄之時開局很是重要,一個好的開局會讓你整句游戲變得十分輕松。下面小編就帶來英雄之時開局思路分享,一起來看看吧。
英雄之時開局思路分享
通用開局攻略:
第一天:起酒館招兩個跑腿英雄,兩個跑腿英雄把兵全給你的主力英雄,然后去周圍看一下視野。留意一下方尖碑有沒有怪物,怪獸組成怎么樣。(方尖碑早打早挖寶,早挖寶早有資源){跑腿英雄只撿垃圾占資源不斗毆,主力英雄只斗毆不占資源點,假如有符合且二級就能點的幫助技術的話可以去摸一下寶箱升個級,否則寶箱假如不遠的話也給主力英雄吃最好}
第二天:起二級兵修建,招滿所有人給主力英雄,然后主英雄去打礦點(這時候四周默認中立實力的話根基必有2簡樸戰(zhàn)力差礦點,留意打戰(zhàn)損){二級兵修建和酒館有幾率會有前置修建要求,呈現了就開新檔,否則影響發(fā)育}
第一周:最好能起四個產能修建和醫(yī)療所,其他最好起基地修建,否則缺錢很嚴重。
推薦跑腿英雄可點技術:
募兵術:每級增加所有城鎮(zhèn)單元的每周增長20%。(這個增長是在原產能上增加的,不吃碉堡可能大本營的特別增加)
水銀:招史萊姆用,一級結果是天天自動耗費一水銀招募四史萊姆。之后每級晉升2只史萊姆,但仍然只耗損1水銀。
理財術:一天給250金。每級晉升250金。
王權:第一級低落百分之20在城鎮(zhèn)的招募用度。之后每級約莫低落百分之10(為什么是約莫,因為100-80-70-55-45-40-35)
籌劃學:在你的城鎮(zhèn)制作修建用度淘汰20%(第一級結果約莫是百分之20,后頭每級晉升或許是10%-20%。。。)
打獵:大輿圖跟蹤足跡尋找野獸,然后把它干掉拿對象。/馴養(yǎng):大輿圖跟蹤足跡尋找野獸,干掉他再把它穢土轉生釀本錢身的。
后勤術:增加移動力,每品級增加5點。
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