摘要::全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3,1.1.0版本更在我們的設(shè)定中,這個單元更像一個移動霰彈槍平臺,而非準(zhǔn)確沖擊火炮。譬喻:對步兵單元動員側(cè)翼進(jìn)攻,粉碎陣型。下方的竄改目標(biāo)是使其更貼近原先
在我們的設(shè)定中,這個單元更像一個移動霰彈槍平臺,而非準(zhǔn)確沖擊火炮。譬喻:對步兵單元動員側(cè)翼進(jìn)攻,粉碎陣型。下方的竄改目標(biāo)是使其更貼近原先的設(shè)定。
彈藥散布從1.7提高至3
每發(fā)彈藥造成的傷害從84低落至75
每發(fā)炮彈造成的破甲傷害從336低落至300
獵食者原先的設(shè)定中,暴食魔能迅速毀壞輕型和中型步兵,同時我們還但愿他們?nèi)菀资艿介L途進(jìn)攻,被反大型單元輕松擊敗,并在反抗反大型重步兵時取得適中的互換比。因此,我們通過低落其破甲傷害和模組數(shù)量來調(diào)解均衡。
破甲傷害從70低落至50
每個暴食魔單元的總模組數(shù)量從16低落至12
通例修復(fù)
修復(fù)了駐守的火胃英雄在戰(zhàn)斗中無法施放術(shù)數(shù)的問題。
食人魔王國(僅多人模式)
食人魔王國在多人模式下的排位賽和征服賽配置方面都表示精彩。在暴食魔和爆裂鐵炮獨(dú)有優(yōu)勢的同時,我們很難權(quán)衡其他單元的實(shí)力程度,只能通過強(qiáng)制指定錦標(biāo)賽法則來說明他們的實(shí)力。
裂鐵銅炮:多人模式下本錢從1400金幣提高至1750金幣
食人魔巨人:此刻作為一種罕有的單一模組來計(jì)較單元上限
繼這些竄改之后,我們將一連存眷食人魔王國的實(shí)力,并舉辦相應(yīng)的調(diào)解。
震旦天朝
我們發(fā)明震旦天朝有幾個單元表示不佳,在大大都場景下好像都力有未逮:天舟、天燈和五行戰(zhàn)爭羅盤。我們對前兩個單元舉辦了全面調(diào)解,并低落了五行戰(zhàn)爭羅盤在多人模式下的本錢(詳見下方注釋),以便高效陳設(shè)。
我們還擴(kuò)大了寧和的激活范疇,以便在陳設(shè)單元時為玩家提供更高的機(jī)動性。
寧和
結(jié)果范疇從45提高至60
天舟
彈藥從15提高至20
天際風(fēng)帆炸彈[技術(shù)]:冷卻時間從60秒低落至30秒
天燈
射擊此刻將回收破盾結(jié)果。
射速從30提高至35
通例修復(fù)
堅(jiān)巖注視[技術(shù)]:此刻將提高俑士禁衛(wèi)和五行戰(zhàn)爭羅盤單元的護(hù)甲而非士氣。
震旦天朝(僅多人模式)
迄今為止,震旦天朝在排位賽和統(tǒng)治戰(zhàn)方面表示最差。我們認(rèn)為,震旦天朝在單元局限較大時表示較好,譬喻陸戰(zhàn)中。統(tǒng)治戰(zhàn)中,初始單元局限較小時,派系表示也會不佳。我們擴(kuò)大了統(tǒng)治戰(zhàn)模式下初始單元的局限(如下所示),后續(xù)也將一連跟進(jìn),存眷他們是否能成立更堅(jiān)硬協(xié)調(diào)的戰(zhàn)線和/或炮兵陣容。
我們還對表示最差單元的效費(fèi)比舉辦了修復(fù),將來還將思量舉辦很多雷同竄改:
五行戰(zhàn)爭羅盤:多人模式下本錢從1100金幣低落至800金幣
司天丞:多人模式下增加五行戰(zhàn)爭羅盤坐騎的本錢從950金幣低落至400金幣
最后,為了進(jìn)一步提高寧和的收益,以及派系的整體表示,我們略微低落了役農(nóng)射手的本錢,今朝的表示與本錢不太相符:
役農(nóng)射手:多人模式下本錢從450金幣低落至400金幣
奸奇
魔屏
就魔屏而言,我們知道各人擔(dān)憂大型竄改大概會對奸奇在疆場上的保留本領(lǐng)發(fā)生嚴(yán)重影響。所以,今朝我們僅對回充延遲舉辦了調(diào)解。奸奇派系輪回單元的屏障規(guī)復(fù)此刻需要更多時間。
魔屏規(guī)復(fù)的充能延遲從15秒提高至30秒
奧術(shù)涌動
對邪術(shù)之風(fēng)儲蓄舉辦修復(fù)后,持續(xù)釋放本錢低的術(shù)數(shù)(如奸奇藍(lán)焰)的本領(lǐng)已大幅低落,但并未完全修復(fù)。為了辦理這個問題,我們低落了奧術(shù)涌動單元技術(shù)的數(shù)值。
每秒發(fā)生的邪術(shù)之風(fēng)儲蓄從+0.3淘汰至+0.15
次元烈焰!
護(hù)甲削減的減益結(jié)果從-15低落至-10
火焰易傷的減益結(jié)果從-11%低落至-10%
奸奇遺棄者
由于該類單元已擁有魔屏,我們抉擇移鋤奸奇遺棄者的術(shù)數(shù)抗性。這項(xiàng)竄改會使他們與其他混沌派系的敵手保持均衡。
移除該單元自帶的邪術(shù)抗性(從40%低落至0%)
神尊奸奇火妖最后,我們但愿通過晉升長途戰(zhàn)斗本領(lǐng)來區(qū)分神尊奸奇火妖與普通奸奇火妖。為此,我們增加了他們的彈藥數(shù)量和進(jìn)攻范疇。
基本彈藥數(shù)量從10提高至15
單元進(jìn)攻范疇從90提高至150
奸奇(僅多人模式)
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