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多人模式 統(tǒng)治戰(zhàn)(游戲模式) #p#分頁標(biāo)題#e# 《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》中新近才加入了統(tǒng)治戰(zhàn)模式

2022-04-06 13:58 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3,1.1.0版本更全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘31.1.0版本更新了什么?很多小同伴不知道最新版本的補丁內(nèi)容更新了什么,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘31.1.0版本更新內(nèi)容匯總。

  全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘31.1.0版本更新了什么?很多小同伴不知道最新版本的補丁內(nèi)容更新了什么,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘31.1.0版本更新內(nèi)容匯總。

游俠網(wǎng)1

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘31.1.0版本更新內(nèi)容匯總

  1.1.0補丁

  游戲

  如上所述,游戲的不變性和表示仍是精采體驗的根本。我們盡力確保所有玩家都能玩到《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》,并享受個中。這是一個漫長的進(jìn)程,在整個游戲周期中將一直是我們的首要任務(wù)。在調(diào)解戰(zhàn)役、派系和多人模式配置時,不變性和表示也會被納入思量。在基本游戲之上添加新機制、成果和內(nèi)容時,不變性和表示則更為重要。

  不變性和表示

  修復(fù)了游戲窗口失去核心,如ALT+Tab切換窗口時的瓦解。

  修復(fù)了損失商隊,生存下一回合,然后從頭加載存檔所激發(fā)的瓦解。

  修復(fù)了在單元中選擇英雄,同時移動該單元與另一支單元歸并時所激發(fā)的瓦解。

  修復(fù)了在配置為答允同步回合的多人戰(zhàn)役中,一名玩家在另一隊回合中退出角逐大概激發(fā)的瓦解。

  修復(fù)了當(dāng)玩家列隊的移動呼吁在回合竣事后提倡圍攻戰(zhàn)時激發(fā)的瓦解。

  修復(fù)了進(jìn)攻圍攻單元時的瓦解。

  修復(fù)了在自界說戰(zhàn)斗中查察蒸汽視覺結(jié)果時的嚴(yán)重表示問題。

  修復(fù)了將混沌軍團(tuán)收為色孽附庸時的視覺卡頓問題。

  對游戲中的間隔和太過繪制問題舉辦了若干優(yōu)化。

  圖形

  修復(fù)了在調(diào)解游戲圖形配置時,植被會顯得晦暗的問題。

  修復(fù)了戰(zhàn)役輿圖上山脈模子周圍呈現(xiàn)白色閃爍線條的問題。

  修復(fù)了選擇基斯里夫戰(zhàn)爭雪橇?xí)r的視覺問題。

  奸奇魔域:修復(fù)了在伏擊戰(zhàn)期間呈此刻配景幾許體上的拉伸紋理。

  奸奇魔域:在戰(zhàn)斗前的加載屏幕中添加了一個缺失的天空盒。

  音效

  更新了噴鉛者和裂鐵銅炮的單元音效,使其更具攻擊力!

  UI

  修復(fù)了大廳新聞遞送中無法正確顯示重音的問題。

  為木精靈修建樹的一處結(jié)果添加了一個缺失的圖標(biāo)。

  為色孽軍鋒(陰影系)單元添加了正確的種別圖標(biāo)。

  游戲機制

  我們變動了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》中“腐化”特質(zhì)的消除方法:

  被腐化的腳色能通過在腐化水平較低的行省逗留一段時間,來消除“腐化”的特質(zhì)。(與此行省任何其他范例的腐化無關(guān)。)

  游戲機制的其他竄改:

  修復(fù)了“永恒贈禮”[科技]會移除“色孽之禮”[進(jìn)級]的部門結(jié)果,無法正確應(yīng)用加成的問題。

  遣散領(lǐng)主后,補給線機制的維護(hù)用度將正常更新。

  修復(fù)了??吭诳赏?繀^(qū)域的單元無法調(diào)解射擊弧度,向敵地契元開火的問題。

  修復(fù)了將第二支部隊節(jié)制權(quán)移交給AI后,會阻止他們插手戰(zhàn)斗,并無法竣事戰(zhàn)斗的問題。

  修復(fù)了英雄高出40級后無法得到技術(shù)點的問題。

  修復(fù)了大火口序列定居點制作選項為大型定居點修建,而非小型的問題。

  修復(fù)了駐扎在敵對區(qū)域上的食人魔營地部隊無法補員的錯誤。

  移除了格里森沃爾德-帝國輿圖上塔樓制作點視線周圍的幾處障礙物。

  對多張輿圖中幾個陳設(shè)區(qū)和先鋒陳設(shè)區(qū)舉辦了修復(fù)。

  修復(fù)了損失商隊會導(dǎo)致下一回合“招募商隊”按鈕無效的問題。

  批改了自動戰(zhàn)斗模式下,在定居點進(jìn)攻敵軍結(jié)果比敵軍進(jìn)攻玩家更好的問題。

  修復(fù)了英雄增益和招募品級修建無法正確應(yīng)用加成的問題。

  修復(fù)了由于儲蓄和充能效率的舍入誤差而大概無限發(fā)生邪術(shù)之風(fēng)的問題。

  修復(fù)了比拉克的技術(shù)樹導(dǎo)致某些技術(shù)解鎖的本領(lǐng)有誤的問題。

  修復(fù)了戰(zhàn)斗速度在回放期間無輸入的環(huán)境下會切換到“慢行動”的問題。

  戰(zhàn)役

  序章

  我們對游戲序章中的很多問題舉辦了修復(fù)。

  修復(fù)了“德文加德堡之戰(zhàn)”后序章大概會卡住的問題。

  在失去尤里并當(dāng)即竣事回合后,玩家將能正常繼承游戲。

  尖嘯裂隙觸發(fā)后,尤里將不再原地跳躍。

  完成領(lǐng)主招募指南前,玩家不再會因為意外打消選擇定居點而導(dǎo)致游戲歷程受阻。

  在遭遇惡魔指南期間,玩家不再會因為選擇定居點而導(dǎo)致游戲歷程受阻。

  修復(fù)了玩家在占領(lǐng)鉗河后無法繼承的問題。

  修復(fù)了玩家在完成與惡狼戰(zhàn)斗后無法繼承的問題。

  修復(fù)了在戰(zhàn)役開始時,試圖跳過場景欣賞所激發(fā)的瓦解。

  在與奸奇的首次戰(zhàn)斗中,為“盾牌”提示添加了一條鏈接。

  混沌魔域

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