摘要::勇者趕時間,勇者趕時間卡勇者趕時間卡牌怎忙玩?游戲搶先體驗版本已經正式解鎖,本作中有卡牌系統(tǒng)可以體驗,為了便于萌新快速上手游戲,這里給大家整理了勇者趕時間卡牌系統(tǒng)玩法機制解析,一起來看下
勇者趕時間卡牌怎忙玩?游戲搶先體驗版本已經正式解鎖,本作中有卡牌系統(tǒng)可以體驗,為了便于萌新快速上手游戲,這里給大家整理了勇者趕時間卡牌系統(tǒng)玩法機制解析,一起來看下吧。
勇者趕時間卡牌系統(tǒng)玩法機制解析
技能卡牌系統(tǒng)
游戲每個角色都有技能系統(tǒng),在隨機事件、泉水、BOSS等元素都可以獲得技能點,給我們每個英雄學習被動技能,加強我們的角色以及角色給卡牌帶來的效果。
游戲一開始就固定可以在酒館招募一名隊友(只能選擇已解鎖的其他隊員),隊友入隊時會附帶一張他的特有職業(yè)卡。
這里的卡組是混在一起使用的,全隊公用一個手牌存儲位置、摸牌資源(轉1圈摸1張)、一個公共卡組,當然,在你選擇你的“隊友”之后,后續(xù)獲得卡牌的基本卡池會變?yōu)檫@兩個職業(yè)的卡牌都有(但是進一步降低了“組卡”的穩(wěn)定性),最多可以三人成團。
多人戰(zhàn)斗的價值在于有了前排:這個游戲除了“拋射”或者“瞬擊”屬性的遠程攻擊、隨機目標的法術,其他攻擊都只能優(yōu)先打前排(當然可以擊飛前排后,另一個隊友使用近戰(zhàn)攻擊打后排,也可以直接用打后排的卡牌進行后排攻擊),另一點價值在于整體血量的提升。
當然,也有很蛋疼的點,比如一名隊友陣亡以后,你剩下的那人是拿著一個混合牌庫在戰(zhàn)斗,而其中大量的卡可能對于你根本沒用。
游戲存在控制牌
在本作中敵人是按時間周期行動,控制敵人等于增加了己方的抽牌和生存時間。然后也存在給予控制狀態(tài)造成額外效果的牌,比如“破壞咒”能對被眩暈的目標造成破甲,“流螢”能對被眩暈的目標造成3倍傷害。
因為勇者趕時間是半即時設計的,卡牌的使用時機會相當大地影響收益:比如我方是每4秒抽1張卡,角色每0.5可以行動一次。
假設一個敵人是每12秒行動一次,如果我們在敵人行動條快要滿的時候對其施加控制,敵人會眩暈比如3秒后,重新蓄集行動條,一來一回,我方就用4秒,換來敵人12+3+12秒的行動間隔,大概是抽6張卡的價值。這6張牌很可能就存在著一個combo,能夠結束戰(zhàn)斗。
若因為一些其他情況,無法在敵人快要蓄滿的時候將其眩暈,這張控制卡的價值就會下降。
又或者,面對的敵人,每次行動CD只有4秒,那么這時眩暈卡的收益也會下降。故此,根據敵人組合不同,自身卡組不同,釋放時場面形勢不同,卡牌的收益也會邊得更有彈性。
勇者趕時間卡牌系統(tǒng)玩法機制解析為大家分享完畢,對卡牌系統(tǒng)不怎么了解的小伙伴可以先看下上面的介紹,希望對大家游戲有幫助。
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