摘要::維度之間,維度之間好玩嗎,維度之間游戲特色內(nèi)容維度之間好玩嗎?很多小伙伴可能對(duì)這款新穎的沙盒建造游戲還不是很了解吧,今天小編給大家?guī)?lái)維度之間游戲特色內(nèi)容介紹,快來(lái)看一下吧。
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維度之間游戲特色內(nèi)容介紹從模塊開(kāi)始搭建飛船
每一艘飛船由一些獨(dú)立的模塊和相互間的連接拓?fù)浣M成。每一個(gè)模塊都具有屬性和功能,你要以明確的策略去設(shè)計(jì)你的飛船,平衡機(jī)動(dòng)性、持久性、火力、貨倉(cāng)空間、電力供應(yīng)等各個(gè)方面。
全新的沙盒建造模式
游戲采用了一種更加自由和方便的新穎的沙盒建造形式,讓你可以更加輕松愜意的方式搭建出更加壯麗精美的艦船。
模塊通過(guò)與其他模塊的連接區(qū)域接觸實(shí)現(xiàn)自由連接。
模塊可以在X、Y、Z三軸自由縮放,并且模塊的所有屬性都會(huì)隨著尺寸縮放而變化。
建造支持X、Y、Z三軸鏡像和網(wǎng)格模式。
用策略指揮你的艦船
作為艦長(zhǎng),你需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)明智地指揮每一個(gè)獨(dú)立的模塊。 設(shè)定航行目標(biāo)和航行姿態(tài),為炮塔指定攻擊目標(biāo),關(guān)閉不需要的模塊以節(jié)省消耗,或者對(duì)火炮進(jìn)行超頻以提供最大化的火力輸出。
擬真的物理模擬
所有的炮彈和導(dǎo)彈都是采用物理模擬的,會(huì)對(duì)擊中的目標(biāo)施加撞擊力。
輸出的推力和轉(zhuǎn)向力矩是從每一個(gè)推進(jìn)器統(tǒng)計(jì)計(jì)算得出的,因此推進(jìn)器的方向和結(jié)構(gòu)重心是在艦船設(shè)計(jì)時(shí)需要考慮的要素。
如果模塊拓?fù)溥B接的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)(模塊)被擊毀,艦船的結(jié)構(gòu)會(huì)斷裂,所以在設(shè)計(jì)飛船的時(shí)候最好設(shè)置一些冗余的連接。
Roguelike體驗(yàn)
在單人模式中,你可以探索隨機(jī)生成的星系地圖,對(duì)抗獨(dú)具特色的未知的敵人,在過(guò)程中重新設(shè)計(jì)和強(qiáng)化你的艦船,直到最終勝利。你要當(dāng)心,因?yàn)橹挥幸淮螜C(jī)會(huì)。
與朋友一起玩耍
你可以邀請(qǐng)一的好友一起創(chuàng)建一局線上對(duì)戰(zhàn),可以一起對(duì)抗AI敵人,或者彼此來(lái)一場(chǎng)決斗。
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