摘要::爐石傳說,爐石傳說新版本爐石傳說新版本戰(zhàn)士怎么玩?很多小同伴不知道爐石傳說新版本戰(zhàn)士該怎么玩,有什么卡組推薦。下面小編就帶來爐石傳說覆沒之城防戰(zhàn)卡組推薦,一起來看看吧。
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爐石傳說覆沒之城防戰(zhàn)卡組推薦
然厥后講講為什么我認(rèn)為海盜防戰(zhàn)是防戰(zhàn)的版本謎底。
首先戰(zhàn)士的海盜和防戰(zhàn)的需求有許多契合之處:過牌快(222,546突襲,尚有一階段任務(wù)過刀繼承過牌),疊甲(324),檢索key牌息爭牌(32探底),解場(二階段海盜炮,546突襲恰好解情況中同用度的隨從,包羅德魯伊144,法師454娜迦尚有瞎賊戰(zhàn)的334)尚有獲取資源(融合怪,融合怪還可否發(fā)明上述的海盜),并且新的巨型隨從也很契合思路。
其欺,作為終結(jié)手段,海盜船是強(qiáng)大的無限資源,每回合給出站場、直傷的壓力,還能拉疲憊(尺度兵器池淺,1/6出三叉戟洗-張牌),打其他后期卡組的資源毫無壓力。打快攻、中速卡組一艘船即可節(jié)制局勢,不消等銅須,節(jié)拍第一;打后期卡組就需要共同銅須兩艘船。
為什么優(yōu)于卡扎體系和沖鋒體系的防戰(zhàn)呢?
1.面臨快攻前期有小生物互換,對解牌的依賴更小,同時(shí)能不變過海盜和前鋒戰(zhàn)斧,過牌越發(fā)不變。
2.打擊性更強(qiáng),面臨德魯伊和牧師術(shù)士能給出壓力而不是等死。
3.有主動(dòng)防吃手手的本領(lǐng),不會(huì)被吃key牌崩盤。
4.沖鋒體系需要的key牌太多而犧牲了許多解牌的卡位,打快攻(主要是瞎子)并沒有優(yōu)勢。
5.打節(jié)制內(nèi)戰(zhàn)主動(dòng)性更強(qiáng),能節(jié)制局勢。所以我的結(jié)論是:兩艘海盜船>卡扎庫杉>沖鋒體系。
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