摘要::盜賊遺產(chǎn)2,盜賊遺產(chǎn)2好玩盜賊遺產(chǎn)2好玩嗎?正式版本已經(jīng)正式解鎖,不少玩家更新了最新版本,為了利便還沒入手的玩家有所參考,這里給各人帶來了盜賊遺產(chǎn)2畫面及系統(tǒng)試玩心得,一起來看下吧。
盜賊遺產(chǎn)2好玩嗎?正式版本已經(jīng)正式解鎖,不少玩家更新了最新版本,為了利便還沒入手的玩家有所參考,這里給各人帶來了盜賊遺產(chǎn)2畫面及系統(tǒng)試玩心得,一起來看下吧。
盜賊遺產(chǎn)2畫面及系統(tǒng)試玩心得
老套路新畫面
盜賊遺產(chǎn)2報告了一個家屬補救王國的故事,主角簽訂契約前往碉堡反抗嗣骨清除黃金大門的封印...假如你失敗了,尚有你的子嗣期待著接替你...
進入游戲后最直觀表示的就是畫面上的晉升,本作一改前作的像素畫風將畫面進級成2.5D漫畫手繪風。
進級后的畫面不只讓操控腳色變得越發(fā)風雅,關(guān)卡場景也變得越發(fā)富厚,就連腳色出招時的特效也有了大幅度的進化,與此同時在進級的新氣勢氣魄中依然保存了玩家熟悉的盜賊遺產(chǎn)味道。
對比EA測試版在正式版中還插手中文,和前作一樣盜賊遺產(chǎn)2的漢化依然很接地氣,好比我初始腳色的名字叫“豪杰”,子嗣的名字叫做“思妍”。
但現(xiàn)版本漢化照舊存在著必然問題,像是狂戰(zhàn)士的兵器描寫直接用代碼暗示,沒有給出相對應(yīng)的中文或英文。
子嗣系統(tǒng)
子嗣系統(tǒng)是盜賊遺產(chǎn)系列最大的特色,與其他主角死后會因某種術(shù)數(shù)或謾罵復(fù)生差異,在盜賊遺產(chǎn)中你操控的英雄死后英雄的子嗣將會插手戰(zhàn)斗繼承你的路程。而且每個子嗣都有著奇特的外觀、特質(zhì)以及職業(yè)。
游戲的每一輪都有三個子嗣可供玩家選擇,這些特質(zhì)有正面的、有負面的也有一些搞怪的。像眩暈癥會讓游戲發(fā)生鏡像,一切上下顛倒,懷舊會為你的游戲加上一層復(fù)古鏡頭。
最搞的是腸易激,你的英雄會一直拉肚子,在拉肚子時除了視覺攻擊你的手柄還會發(fā)生震動。
這些負面的特質(zhì)也并不是毫無用處,當在你進級過“宇宙康健梯”后將會解鎖金幣修改器,與此同時負面的特質(zhì)會為你提供金幣加成,假如你是無法對仇人造成傷害的“非戰(zhàn)主義”更是有200%的金幣加成。
▲擁有眩暈癥的子嗣
每個英雄除了特質(zhì)職業(yè)也有所差異,而且優(yōu)化了各職業(yè)的進攻行動。
在EA測試版的四個初始職業(yè)中騎士可以移動進攻、弓手有完美蓄力且進攻有后座、狂戰(zhàn)進攻范疇最大但進攻時不能移動、法師會顯示進攻彈道,對比前作每個職業(yè)的平A行動一樣可以說是洪流平增加了職業(yè)特色。
雖然除了EA版的四個職業(yè)外正式版還追加了有彈藥數(shù)量的槍手、可以做飯回血回藍的廚師、彈奏樂曲引爆音符的決戰(zhàn)者等共計15個職業(yè)。
▲狂戰(zhàn)士擁有大范疇的進攻
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