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原神2.6主流配隊推薦國家隊
優(yōu)點:配隊成本低,手法要求不高,持續(xù)輸出能力良好,循環(huán)起來很舒適
缺點:爆發(fā)能力較弱
特征:人人都是c,速切體系,大多是三元素反應(yīng)
條件:充能200以上(有雷神可酌情減少),畢業(yè)圣遺物選用絕緣套即可
舉兩個例子:
一,最著名的雷神國家隊,即雷電將軍,班尼特,行秋,香菱。雷軍e,班尼特qe,菱qe,行秋eqe,雷軍q,以此循環(huán)。
二,初代國家隊,即班尼特,香菱,行秋,云。班尼特qe,菱qe,云qe,行秋eqe,切香菱普攻戰(zhàn)場幾秒,以此循環(huán)。
同樣能進國家隊的還有:北斗,凱亞,麗莎,砂糖,皇女,迪奧娜,甘雨,綾人,夜蘭
永凍隊
優(yōu)點:手殘黨狂喜,圣遺物壓力小.
缺點:配隊不靈活,遇到無法凍結(jié)或自帶元素的boss傷害驟減
特征:多數(shù)為雙冰一水一風
條件:主為冰元素,后臺掛水較穩(wěn)定,主c帶冰套四件(暴擊率20左右即可),副c可選擇宗室,千巖等輔助類圣遺物,風系角色帶風套四件
舉兩個例子:
一,莫甘娜溫,即莫娜,甘雨,迪奧娜,溫迪。手法上只要風擴散到了冰即可。
二,神鶴萬心,即神里,申鶴,萬葉,心海。手法同上。
同樣能進永凍隊的還有:云,芭芭拉,凱亞,砂糖,行秋,羅莎莉亞,綾人,夜蘭(琴,早柚無脫手染色能力,七七不產(chǎn)球,公子四命以上才有脫手掛水能力,不太適合)
感電(武裝)隊
優(yōu)點:不太追求暴擊率,操作難度低,打多個怪能力優(yōu)秀
缺點:爆發(fā)能力比國家隊更低,對單能力較弱
特征:以水雷感電反應(yīng)為主,擴散為輔
條件:雙雷共鳴優(yōu)先,輸出位多為后臺輸出角色,多數(shù)為砂糖或心海戰(zhàn)場
舉兩個例子:
一,砂糖武裝,即砂糖,行秋,北斗,菲謝爾。三人放技能,然后砂糖戰(zhàn)場普攻不停擴散
二,心海武裝,即心海,行秋,北斗,菲謝爾。手法同上,但奶量充足
同樣能進感電隊的還有:麗莎,溫迪,公子,萬葉,雷軍,神子,綾人,夜蘭,久岐忍(主要需要砂糖或心海站場,公子站場勉強也行)
一拖三(三拐一)反應(yīng)隊
優(yōu)點:爆發(fā)能力強,上限高
缺點:操作難度較大,配隊不靈活
特征:多數(shù)為單c陣容
條件:主c練度高
舉兩個例子:
一,雷九萬班,即雷軍,九條,萬葉,班尼特。雷軍e,萬葉e擴雷,班尼特qe,九條eq,雷軍q,以此循環(huán)。 原神,原神2.6主流隊伍有哪些,原神2.6主流配隊推薦http://afofamily.com/news/youxigonglue/126836.html
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