摘要::最后的仙門,最后的仙門繼最后的仙門循環(huán)點(diǎn)怎么用?小游戲體量不大,價(jià)值也較量實(shí)惠,不少玩家對(duì)游戲評(píng)價(jià)照舊不錯(cuò)的,為了便于萌新快速上手游戲,這里給各人整理了最后的仙門擔(dān)任及門生選擇指南,一起
最后的仙門循環(huán)點(diǎn)怎么用?小游戲體量不大,價(jià)值也較量實(shí)惠,不少玩家對(duì)游戲評(píng)價(jià)照舊不錯(cuò)的,為了便于萌新快速上手游戲,這里給各人整理了最后的仙門擔(dān)任及門生選擇指南,一起來(lái)進(jìn)修下吧。
最后的仙門擔(dān)任及門生選擇指南
關(guān)于擔(dān)任
1.第一局玩到竣事可以擔(dān)任一個(gè)門生!所以要用送的10循環(huán)點(diǎn)單抽門生,金色品質(zhì)以上,陰/陽(yáng)屬性發(fā)起保存。
2.瑰寶全都可以保存的,盡早用刷到的循環(huán)點(diǎn)加瑰寶掉落幾率。
3.發(fā)起至少練兩個(gè)擔(dān)任門生,一個(gè)群攻,一個(gè)單攻,否則但是很容易暴斃的,并且游戲進(jìn)入到3年后刷怪變?cè)S多,較量容易爆循環(huán)。所以,先攢20循環(huán)點(diǎn),增加一個(gè)擔(dān)任門生。
關(guān)于門生選擇
1.群攻門生推薦一個(gè)神劍御雷(8方針以上)可能多個(gè)鸞鳳決(進(jìn)攻范疇95以上),必需是陰/陽(yáng)屬性,其他功法要么進(jìn)攻范疇太小,要么打的少。
2.單攻門生推薦天目神光,鎖定BOSS進(jìn)攻。
3.不行進(jìn)級(jí)屬性:進(jìn)攻范疇、靈氣力、特別暴傷。其他屬性都有可晉升的步伐,所以看一個(gè)門生是否值得擔(dān)任,就要看不行進(jìn)級(jí)屬性,不行進(jìn)級(jí)屬性可以搭配法寶來(lái)晉升,這個(gè)小游戲的精華就在這里了。
關(guān)于循環(huán)點(diǎn)的利用
1.難度越高,循環(huán)點(diǎn)爆率越高,瑰寶也可以加循環(huán)點(diǎn)爆率,選擇可以刷到4年后的模式開(kāi)局,掛機(jī)時(shí)間長(zhǎng)就選難度低點(diǎn)。
2.循環(huán)點(diǎn)利用優(yōu)先級(jí):擔(dān)任門生2、靈氣接收、對(duì)應(yīng)屬性傷害、運(yùn)氣奉送、瑰寶真靈。
3.剛開(kāi)始,低級(jí)難度40分鐘閣下可以收集8循環(huán)點(diǎn),運(yùn)氣奉送進(jìn)級(jí)后會(huì)好一些,第二個(gè)難度就可以收集20循環(huán)點(diǎn),收益可觀。
關(guān)于最后的仙門擔(dān)任及門生選擇指南為各人分享完畢,尚有一個(gè)關(guān)于循環(huán)點(diǎn)的利用,但愿對(duì)萌新游戲有輔佐,更多內(nèi)容可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略查察。
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