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征服之歌進(jìn)攻力和傷害有什么區(qū)別?游戲中的兵種有進(jìn)攻力和傷害兩個(gè)屬性,很多小同伴不知道進(jìn)攻力和傷害有什么區(qū)別,下面小編就帶來(lái)征服之歌進(jìn)攻力和傷害區(qū)別先容,一起來(lái)看看吧。
征服之歌進(jìn)攻力和傷害區(qū)別
進(jìn)攻力屬性,在進(jìn)攻方兵種的進(jìn)攻力大于被進(jìn)攻兵種防止力的環(huán)境下,每跨越一點(diǎn)進(jìn)攻力便是1%的傷害加成,也就是說(shuō)跨越20點(diǎn)進(jìn)攻力,會(huì)多出20%傷害;
傷害很簡(jiǎn)樸,直接加在兵種的傷害那欄屬性,好比一個(gè)50體例傷害2-3的單元,打出來(lái)的基本傷害是100-150,加了1點(diǎn)傷害,就是3-4,打出來(lái)的傷害就是150-200。
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