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它不會降低敵方單位的傷害輸出 #p#分頁標題#e# 修復了與十六進制電阻相關(guān)的問題 更正文本/說明 沉默的工具提示現(xiàn)在將

2022-05-19 16:01 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::亞瑟王騎士傳說,亞瑟王騎亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新了什么?游戲最近推出了一次大型更新,添加和竄改了很多內(nèi)容,這里給給各人分享的是亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。

  亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新了什么?游戲最近推出了一次大型更新,添加和竄改了很多內(nèi)容,這里給給各人分享的是亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。

游俠網(wǎng)1

亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽

  新增成果‎

  ‎排序‎

  ‎物品欄中添加了一個排序按鈕,玩家可以利用該按鈕按照罕有度對所有物品舉辦排序‎

  ‎過濾

  ‎物品欄中添加了一個過濾按鈕,玩家可以利用該按鈕過濾掉所有僅限職業(yè)的物品‎

  ‎均衡‎

  ‎騎士錦標賽此刻可以在練習場打消,但用度不會退還‎

  ‎特里斯坦爵士的初始裝備有所晉升,他的起始品級此刻是4級,當我們在耳語灣任務中第一次碰著他時,他得到了跳躍先鋒技術(shù)‎

  ‎泰吉爾爵士的初始級別從6級提高到7級‎

  ‎沖刺此刻被標志為舉動技術(shù)‎

  ‎跳躍進攻,撼地者,毒彈和箭雨得到了區(qū)域標簽‎

  ‎占據(jù)1個以上網(wǎng)格的敵地契元不能再放入骨籠‎

  ‎將招架大家挑戰(zhàn)賽的要求從5000低落到3000‎

  ‎變動了“這是一個陷阱!”成績的解鎖尺度:在一次遭遇戰(zhàn)中通過陷阱殺死5個仇人‎

  ‎變動了“與我同行”成績的解鎖尺度:以后刻開始,每個奧術(shù)師術(shù)數(shù)都將計數(shù)‎

  ‎在莫甘娜·勒·費伊回來任務中低落了村民的生命力和傷害輸出‎

  ‎各類終局任務已顛末審查和改造‎

  ‎審查并略微從頭均衡了幾個主題附魔(血邪術(shù),狂野邪術(shù)等)‎

  ‎從頭均衡AP/殺戮附魔,以后刻開始,每回合將授予AP一次‎

  ‎開拓者評論:‎‎從各類來歷堆疊AP的每次殺戮,以及某些英雄可以輕松地縮小與仇人的差距,再加上其他堆疊的殺戮結(jié)果,使得這種附魔過于強大。我們但愿此變動可以淘汰濫用此機制的大概性,而不會占用利用它的其他構(gòu)建。‎

  ‎稍微增加了先鋒跳躍技術(shù)的冷卻時間。需要3回合才氣再次利用,但憑借其把握,這個數(shù)字可以低落到2‎

  ‎開拓者評論:‎‎先鋒隊有本領(lǐng)造成龐大的傷害,而且這樣做沒有任何影響。Jump與Hide相團結(jié),是這個職業(yè)的完全保障,無論一小我私家玩得何等激進或冒險。跟著這些變革,錯誤大概會受到AI的處罰,先鋒隊不能如此等閑地拉近間隔 - 因此使得只有一個英雄就更難排除敵方團隊的整個后防地‎

游俠網(wǎng)2

  ‎雜項‎

  ‎調(diào)解陰影以提高所有貼圖的總體機能‎

  ‎任務簡報窗口收到一個東西提示,指示您可以在那里變動現(xiàn)役步隊的構(gòu)成‎

  ‎為俄語當?shù)鼗砑恿诵碌淖煮w范例‎

  ‎在其描寫中添加了有關(guān)埋沒技術(shù)限制的注釋‎

  ‎在附魔塔的犧牲按鈕上添加了一個東西提示,該提示此刻也表白只能犧牲遺物物品‎

  ‎騎士錦標賽獲得了一個更易于領(lǐng)略的描寫‎

  ‎在小輿圖上添加了一個客觀標志,該標志呈此刻最后的戰(zhàn)斗所在上方,在《伊萬爵士的故事》任務中與隱士攀談后‎

  ‎假如英雄在任何修建物中被授予了頭銜,則該頭銜將在英雄的東西提示和腳色表中注明‎

  ‎將惡魔癡迷標簽的名稱變動為惡魔附身‎

  ‎向“嘉獎”窗口添加了轉(zhuǎn)動條‎

  ‎添加了新的狀態(tài)結(jié)果圖標‎

  ‎新圖標已添加到來自物品的技術(shù)中‎

  ‎先鋒的驚喜獎金得到了一個圖標‎

  ‎批改錯誤‎

  ‎修復了輿圖問題‎

  ‎英雄的移動動畫大概會在“進入深林”任務中陷入輪回。問題已修復‎

  ‎以后刻開始,要開始布迪西亞夫人和特維林爵士的第二個任務,必需別離完成勇士女王和回歸任務。‎

  ‎魔鬼在第一次碰著它之后,將不再呈此刻低語灣任務的起點。‎

  ‎修復了在非凡環(huán)境下無法完成的“到遙遠的海岸”任務中的方針‎

  ‎修復了在“活該的打獵”任務中尋找并生存俘虜方針的問題‎

  ‎修復了“進入深木”任務中的一次遭遇戰(zhàn),假如一小我私家在第一回合中殺死了所有敵地契元,則過場動畫不會觸發(fā)‎

  ‎修復了林地害蟲中無法完成的“盡大概多地與土匪作戰(zhàn)”的支線方針‎

  ‎修復了火與火任務中的一個問題,即英雄大概會卡在兩個網(wǎng)格之間,使單元在剩余的遭遇戰(zhàn)中無法移動‎

  ‎修復了各類遭遇戰(zhàn),敵地契元或盟友都大概被困在戰(zhàn)斗競技場之外‎

  ‎修復了由于各類原因敵地契元無響應的各類遭遇戰(zhàn)‎

  ‎修復了禁忌捍衛(wèi)任務中的一個問題,即丟失的弩手在摧毀骨圖騰后大概會變得無響應‎

  ‎修復了埋沒要塞任務中的一個問題,即我們的一些英雄大概會在過場動畫后被困在門后頭‎

  ‎修復了黑波折議會中德魯伊的第三個寶箱,該箱子沒有呈現(xiàn)‎

  ‎修復了神劍任務中在殺死皮克特法師“Reoch”后呈現(xiàn)的問題。游戲有時會卡住‎

  ‎修復了“黑化之心”任務中的一個問題,即我們的英雄之一大概遭遇戰(zhàn)而無法移動‎

  ‎修復了Balor的冠軍任務中的一個問題,即在完成主要方針并與基督教宅兆互動后,游戲大概會卡住‎

  ‎修復了“火與火”任務中英雄大概卡在修建物角落的問題‎

  ‎修復了 Balor 的冠軍任務中的一個問題,縱然傳送門被摧毀,單元也可以無休止地生成‎

  ‎修復了“狂獵回來”任務中的一個問題,即在點擊桶后,步隊的率領(lǐng)人與其他英雄分隔并靠近此工具‎

亞瑟王騎士傳說,亞瑟王騎http://afofamily.com/news/youxigonglue/128655.html

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