摘要::三國(guó)志計(jì)謀版,三國(guó)志計(jì)謀《三國(guó)志計(jì)謀版》游戲中麒麟弓戰(zhàn)法許多玩家不知道怎么搭配,那么本日小編就給各人先容一下三國(guó)志計(jì)謀版麒麟弓戰(zhàn)法搭配攻略,有需要的小同伴不要錯(cuò)過了。
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《三國(guó)志計(jì)謀版》麒麟弓戰(zhàn)法怎么搭配
八門+嬰守先攻體系
是最早,是最具性價(jià)比,同時(shí)也是“最弱”的麒麟弓共存配法。這個(gè)“最弱”其實(shí)有一點(diǎn)不講理,也有點(diǎn)挖苦的意思。
最弱來由一:小措施評(píng)分最弱。這個(gè)有點(diǎn)冤大頭,這里小措施里的默認(rèn)對(duì)戰(zhàn)步隊(duì)有關(guān),當(dāng)鋒突擊隊(duì)少,肉隊(duì)當(dāng)鋒較量多(吳槍吳弓)。面臨這些墨跡輸出的時(shí),軍民暫避草船的等的減傷就會(huì)很有優(yōu)勢(shì),所以評(píng)分自然就高。然而,以最近的《王師》腳本為例,面臨當(dāng)鋒騎密密麻麻的情況,軍民草船的優(yōu)勢(shì)不只蕩然無存,反而有點(diǎn)白給的感受。反而是八門、箕形這些不會(huì)被當(dāng)鋒排除的陣法類減傷,大放異彩!
最弱來由二:位格低。比起軍民+草船的獲取莫非,比起暫避+援護(hù)的“優(yōu)雅”聯(lián)動(dòng),八門金鎖陣就顯示出格平民,險(xiǎn)些人人都有。在物以稀為貴的社會(huì)里,游戲也無法免俗,八門就是會(huì)被一些人看低。不管你信不信,這個(gè)來由比起第一個(gè)更真實(shí)存在。
優(yōu)勢(shì):重心在于姜維,具有最強(qiáng)的適應(yīng)性,出格是面臨雙核突擊時(shí),可有效抑制仇人前三回合輸出。該體系可以在三種體系里稱,內(nèi)戰(zhàn)最強(qiáng)。通過八門的先攻特性,讓奪魂姜維拿到在大部門時(shí)間里擁有先手權(quán),而奪魂姜維的先手權(quán)鋒利就鋒利在這抽屬性。高概率2回合的奪魂+姜維第2回合的無法凈化低落智力,即便讓龐統(tǒng)在首回合籌備,第2回合樂成施放,也能生生砍掉150閣下的智力;并且,八門的減傷在內(nèi)戰(zhàn)時(shí)的結(jié)果更高。
面臨慢速法系步隊(duì),容易被敵手拖入敵手的優(yōu)勢(shì)回合,導(dǎo)致劣平。且面臨強(qiáng)控步隊(duì)時(shí),無有效防止手段,容易打出高戰(zhàn)損。
軍民+草船體系
坊間又稱蜀弓“最強(qiáng)”體系,其實(shí)這個(gè)說法被扭曲了,并不正確。放到此刻,應(yīng)該叫”最肉“體系較量公道。不行否定,在蜀弓整體陷入低迷的時(shí)間里,是軍民+草船體系讓蜀弓重回頂峰,這和版本脫不開干系。那是一個(gè)群“肉”亂舞的版本,八門+嬰守的先手體系打不穿肉坦們的防止,硬生生被拖到戰(zhàn)斗回合的中后期,優(yōu)先很快釀成劣勢(shì),傳統(tǒng)蜀弓就這樣陷入低估,更有甚者直接發(fā)誓:再玩剁手。在這樣的配景下,軍民+草船體系降生了,迎合版本。“師夷長(zhǎng)技以制夷”,只要我比劈面更肉,劈面就會(huì)拿我沒步伐,用仇人最擅長(zhǎng)的方法擊敗仇人(汗顏)。
優(yōu)勢(shì):重心在于諸葛,用諸葛最無代價(jià)的血量擔(dān)保姜維和龐統(tǒng)可以最洪流平的輸出,且對(duì)節(jié)制步隊(duì)有較高的容錯(cuò)本領(lǐng)。
缺點(diǎn):在于軍民帶來的負(fù)面,大概讓敵手帶著更高的血量進(jìn)入優(yōu)勢(shì)回合。且面臨碰瓷步隊(duì)時(shí),還存在被白嫖的風(fēng)險(xiǎn)。因肉坦版本起勢(shì),又因快刀版本走低,該體系利弊很明明。
暫避+援護(hù)體系
最后一個(gè)別系,也是此刻坊間呼聲最高的“最強(qiáng)蜀弓”體系。
暫避+援護(hù)并不完整,嚴(yán)格上來說是:暫避+刮骨+援護(hù)+士別三日+龐統(tǒng)1智力
龐統(tǒng)太平+士別+援護(hù)甲,智力最高吃暫避的兵刃減傷。不只能吸引突擊戰(zhàn)法,并且因?yàn)橛惺縿e規(guī)避這層結(jié)果,尚有必然概率讓突擊戰(zhàn)法失效(突擊戰(zhàn)法要普攻樂成才氣觸發(fā),規(guī)避是讓普攻失效)。即便規(guī)避失敗,被當(dāng)鋒計(jì)窮,也會(huì)因?yàn)閼?zhàn)損較高的原因,刮骨療毒如約而至。
戰(zhàn)法聯(lián)動(dòng)是焦點(diǎn)點(diǎn),但實(shí)現(xiàn)起來卻并不容易,會(huì)犧牲姜維和諸葛亮的一些屬性。有蠻勇姜維和三戰(zhàn)第一智力諸葛亮在前,龐統(tǒng)想要到達(dá)全隊(duì)第一智力的方針,只能想步伐去壓制兩個(gè)隊(duì)友。一是調(diào)解武將屬性,二是裝備的微調(diào),這些都是動(dòng)輒20~30點(diǎn)屬性的調(diào)解,高紅玩家也是而已,對(duì)白板實(shí)在是友好不起來,這也是為什么差池白板玩家推薦的原因。
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