摘要::原神,原神優(yōu)羅忍神怎么樣《原神》游戲中優(yōu)羅忍神是久岐忍上線后的一個全新配隊,許多玩家想知道怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下原神優(yōu)羅忍神強(qiáng)度理會,有需要的小同伴不要錯過了。
《原神》游戲中優(yōu)羅忍神是久岐忍上線后的一個全新配隊,許多玩家想知道怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下原神優(yōu)羅忍神強(qiáng)度理會,有需要的小同伴不要錯過了。
《原神》優(yōu)羅忍神強(qiáng)度理會
一、先容
跟著雷奶久岐忍的到來,優(yōu)菈跟羅莎莉亞、久岐忍構(gòu)成了一個邏輯自洽、三人成軍的步隊。差異于優(yōu)修班組合的高傷害+操縱門檻,久岐忍代替班尼特進(jìn)隊也有一些優(yōu)勢:
不畫地為牢,分開修女圈的主要損失只有雙冰附著。
奶媽無能量需求,全隊只需辦理優(yōu)菈充能需求即可流通輪回,無需像優(yōu)雷修班一樣需要優(yōu)班等q對軸。
三人成軍,四號位可以按照小我私家需求機(jī)動上增傷輔(班尼特、申鶴、莫娜等)、成果輔(如溫迪)、出手c(綾華、夜蘭、凱亞、辛焱等)或破盾東西人。
將來可期,第四人等一個像夜蘭一樣產(chǎn)球多的冰系出手輸出(打冰傷可能物理都行),即可質(zhì)變。
為了跟其他1命優(yōu)菈帖橫向較量,同時思量到優(yōu)菈作為三保一主c,本計較貼的圣遺物詞條設(shè)置依然延用最早的[24詞條熱門步隊dps計較帖]的20雙爆+4大進(jìn)攻的設(shè)置:
二、時間軸
久岐忍qe->羅莎莉亞e->優(yōu)菈eaaa->羅莎莉亞q->優(yōu)菈qeaaaa閃aaaa->羅莎莉亞e->神里凌華qe->優(yōu)菈e
個中a代表單段普攻,e和e別離暗示短按和長按元素戰(zhàn)技,q暗示元素發(fā)作,閃暗示閃避。
個中加粗部門為焦點技術(shù)釋放順序。因為不想綁定四人隊,所以此軸沒有針對神里做任何傷害上的優(yōu)化,神里在步隊中不吃任何拐,利便替換成其他出手腳色,焦點加粗部門穩(wěn)定。
具體軸如圖:
傷害統(tǒng)計:
傷害占比:
輪回闡明:
關(guān)于優(yōu)修的輪回:
1、西風(fēng)修女e接優(yōu)菈e的位移+打球連招在實戰(zhàn)中很是好用,擔(dān)保了優(yōu)菈的追擊同時冷啟動的本領(lǐng)。
2、有修女擔(dān)保冷啟動,加上實戰(zhàn)有怪物掉球,神里完全可以帶霧切綠劍,計較貼中帶祭禮劍只是從最差預(yù)計的角度的選擇,不要被理論輪回所約束。
3、第四人不帶冰系的話,修女根基需要打3e才氣輪回,軸一般會被拉長到25秒。
關(guān)于久岐忍:
1、久岐忍e技術(shù)扣到20%血量就不會繼承扣了,所以按最差預(yù)計可以當(dāng)做8k血的脆皮奶媽,因此小我私家發(fā)起忍把生命堆高點,eq就下場,不消想著回自身血。
2、久岐忍的e技術(shù)是15秒軸,跟優(yōu)菈的22秒軸對不上,必需舍棄7秒的奶,這是一個遺憾。
3、忍拿蒼古對比西風(fēng)從dps來講險些沒晉升,只多了兩三萬傷害。蒼古更多的是晉升下限,優(yōu)菈假如軸亂了無q平砍,那么蒼古特效對普攻有一個較量顯著的晉升。
4、總之,優(yōu)修忍是個分身手感和傷害的組合,三人即有快要4w的DPS。四號位選取較量機(jī)動,綾華夜蘭班尼特鐘離申鶴莫娜,甚至安柏,只要是出手都可以帶,各有黑白。帶絕緣綾華攻堅打boss不錯,割草對群就帶溫迪,修女q、優(yōu)菈e和q都可以不變炸到風(fēng)巖,且輪回很是絲滑。
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