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如同前面幾顆坦系的難兄難弟

2022-07-04 14:05 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::暗黑粉碎神:不朽,暗黑破《暗黑粉碎神:不朽》中,費(fèi)錢與否能帶來(lái)的最大差別就在于傳奇寶石,透過(guò)塞入購(gòu)置來(lái)的傳奇紋章

  《暗黑粉碎神:不朽》中,費(fèi)錢與否能帶來(lái)的最大差別就在于傳奇寶石,透過(guò)塞入購(gòu)置來(lái)的傳奇紋章,你可以在上古秘境中得到保底的一顆隨機(jī)傳奇寶石,而這些傳奇寶石就算不是你想用的,也可以直接釀成其他傳奇寶石進(jìn)級(jí)的養(yǎng)分,而這個(gè)脫胎換骨于三代的傳奇寶石系統(tǒng),也延續(xù)了三代中,每顆傳奇寶石都有差異的非凡定位與浸染的特色,依據(jù)利用的場(chǎng)所與你的技術(shù)門戶,必需換裝上相對(duì)應(yīng)的傳奇寶石才氣發(fā)揮最大的浸染。

  今朝游戲中有一星、二星與五星的寶石,以下我們就按照差異星數(shù)的寶石,別離舉辦先容與強(qiáng)度的排行評(píng)價(jià),要貧苦各人寄望的是,本篇評(píng)價(jià)與排名僅合用于剛開服的這個(gè)版本,之后若傳奇寶石的成果或數(shù)值有被調(diào)解,則整體強(qiáng)度排名也會(huì)隨著變革。

《暗黑粉碎神:不朽》傳奇寶石怎么選?32顆強(qiáng)度排行&先容一篇看完

  一星傳奇寶石

  一星傳奇寶石是玩家最容易拿得手的寶石,根基上你每次耗損永恒傳奇紋章都有高概率拿到一星傳奇寶石的個(gè)中一顆。

  【S級(jí)】

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  Berserk's Eye

  這顆是最直接暴力的全面增傷寶石,一星好升好入手,固然有著強(qiáng)大的受傷增加副浸染,不外我們玩的就是一個(gè)割草游戲,防止什么的靠原地復(fù)生頂著就行了,根基上絕大部門的長(zhǎng)途門戶城市需要這顆。

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  Chained Death

  這顆是對(duì)復(fù)數(shù)仇人舉辦進(jìn)攻時(shí)可以或許享有相當(dāng)可觀的增傷結(jié)果,除非你是非常對(duì)單體進(jìn)攻的門戶或職業(yè),不然這顆也是各人城市思量的選項(xiàng)之一。

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  Everlasting Torment

  這顆可以在爆擊之后附加一段特另外傷害到怪物身上,便是也是相當(dāng)強(qiáng)力的增傷手段,但要留意的是這顆要爆擊后才會(huì)浸染,所以前期爆擊率不高時(shí)浸染就會(huì)較量不明明。

  【A級(jí)】

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  Ca'arsen's Invigoration

  這顆也是簡(jiǎn)樸暴力的增傷寶石,大部門的職業(yè)跟門戶照舊會(huì)環(huán)繞著主要進(jìn)攻(就是畫面上最大的那顆進(jìn)攻按鈕)來(lái)建置,而這顆帶來(lái)的攻速加成是相當(dāng)可觀的。

  【B級(jí)】

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  Pain of Subjugation

  這顆的增傷結(jié)果只浸染于怪物被控場(chǎng)的時(shí)候,嚴(yán)格說(shuō)起來(lái)整體增傷的幅度并不算太抱負(fù),加上大部門時(shí)候你不會(huì)需要一直把怪物給節(jié)制住,而是應(yīng)該想步伐盡快擊殺才是正解,裝這顆就有點(diǎn)舍本逐末尾。

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  Seled's Weakening

  這顆跟上面那顆難過(guò)的處所雷同,增傷結(jié)果要在擊殺菁英之后才會(huì)浸染,但增傷幅度也不算出格高,因此在選擇的優(yōu)先順序上就比不上S級(jí)的那幾顆了。

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  Trickshot Gem

  這顆要在施放引導(dǎo)技術(shù)中才會(huì)浸染,同時(shí)結(jié)果也不是增傷而是低落耗損,因此整體說(shuō)起來(lái)并不算是一顆太有用的寶石,也許在以引導(dǎo)技術(shù)為焦點(diǎn)去打造的門戶會(huì)用到這顆。

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  Zod Stone

  增加終極技術(shù)的一連時(shí)間固然聽起來(lái)很強(qiáng),但這包圍率真的太低了,大部門時(shí)候你基礎(chǔ)感受不到這顆的浸染。

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  Freedom and Devotion

  這顆可以增加呼叫物的一連時(shí)間,但也沒有增加太多傷害,照舊雷同前面的邏輯,這個(gè)游戲主要是以堆疊傷害為方針的,大部門沒有步伐帶來(lái)傷害增益的裝備道具都只能往后擺。

  【C級(jí)】

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  The Black Rose

  被擊中的時(shí)候把怪物綁住不知道詳細(xì)來(lái)說(shuō)有什么用,并且每只怪物還只能在12秒鐘綁住1.5秒,玩具取向。

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  Defiant Soul

  這是一顆反彈傷害的寶石,當(dāng)你格擋的時(shí)候有機(jī)率可以對(duì)四周的全體仇人造成傷害,也許在一些以格擋為主的門戶或職業(yè)中會(huì)派上用場(chǎng),但對(duì)絕大大都人來(lái)說(shuō),這是一顆不會(huì)擺進(jìn)裝備清單的寶石。

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  Mocking Laughter

  需要冷笑怪物才會(huì)利用到的寶石,大概后期多人團(tuán)隊(duì)中,會(huì)需要構(gòu)筑一支專門拿來(lái)坦王的角色,搭配上面那顆反傷寶石一起利用,不外在現(xiàn)階段照舊以單人秘境與鏈級(jí)沖等的情況下,這顆臨時(shí)派不上什么用場(chǎng)。

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  Nightmare Wreath

  這顆寶石可以輔佐你把怪物給嚇跑,但問(wèn)題是你應(yīng)該做的工作是把怪物殺掉而不是嚇跑,嚇跑還會(huì)導(dǎo)致聚怪不易,整體來(lái)說(shuō)不算太有用的寶石。

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  Respite Stone

  這也是一顆坦系寶石,如同前面幾顆坦系的一丘之貉,也許之后會(huì)派上用場(chǎng),但今朝臨時(shí)還不是它發(fā)揮的時(shí)候。

  二星傳奇寶石

  【S級(jí)】

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  Power and Command

  這顆帶來(lái)的加成結(jié)果每九秒會(huì)輪流一次,不外無(wú)論是增加主要進(jìn)攻的傷害,照舊增加其他技術(shù)的傷害,這顆帶來(lái)的增傷量都很可觀,屬于全職業(yè)都合用頂級(jí)增傷寶石。

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  Fervent Fang

  這顆在游戲中送很大,應(yīng)該是很多人都有的二星寶石,需要對(duì)同一方針一連輸出才氣到達(dá)對(duì)該方針的增傷上限,所以是一顆很適合拿來(lái)放在打王專用門戶里的寶石,在三代中有顆雷同機(jī)制的殤擊寶石,那顆也是打王必備的。

  【A級(jí)】

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  The Hunger

  除了原本的吸血結(jié)果外,這顆在升到三級(jí)之后還會(huì)帶來(lái)增加攻速的結(jié)果,整體來(lái)說(shuō)算是攻守兼?zhèn)?,不外假如只有吸血結(jié)果的話,這顆就不是那么值得拿出來(lái)利用了。

  【B級(jí)】

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  Lightning Core

  這顆寶石應(yīng)該每個(gè)玩家都有,是游戲起始贈(zèng)送的傳奇寶石,但很遺憾的是,這顆并不是什么平民戰(zhàn)神,需要每20秒才氣動(dòng)員一次的特性,讓它的整體增傷天花板很低,等有了更好的寶石就會(huì)替換掉。

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  Battleguard

  坦系減傷寶石,我們衷心等候大團(tuán)隊(duì)副本的時(shí)代到來(lái),然后就可以騙幾個(gè)傻子穿上全身坦裝坦寶石然后到前線去當(dāng)肉盾,我們就可以在后頭爽爽打怪、爽爽撿寶,但在那天之前這顆的用處并不太大。

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  Bloody Reach

  這顆的設(shè)計(jì)觀念也是借鏡于三代,但率直說(shuō)就算是到達(dá)最大增傷狀態(tài),仿佛也不上其他幾顆S級(jí)寶石,加上在手機(jī)上還要斤斤謀略走位是一件很疾苦的工作,不如裝上其他寶石爽爽割草輾怪實(shí)在。

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  Cutthroat's Grin

  從后頭來(lái)時(shí)可以得到爆級(jí)機(jī)率加成,誠(chéng)懇說(shuō)加成幅度還蠻大的,但就像上面那顆的問(wèn)題一樣,在手機(jī)上還要考究走位跟角度,這真的有點(diǎn)太熬煎人了,感謝再結(jié)合。

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  Follower's Burden

  這顆是擁有越多的呼叫物時(shí)就有越高的傷害加成,僅合用于動(dòng)物園門戶,并且叫滿數(shù)量時(shí)的增傷幅度也不足高,大概會(huì)需要舉辦數(shù)值微調(diào)的一顆寶石。

  【C級(jí)】

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  Unity Crystal

  團(tuán)戰(zhàn)專用的團(tuán)隊(duì)增減傷寶石,今朝的情況還不適合這顆,加上增減傷的幅度有點(diǎn)動(dòng)聽,看之后會(huì)不會(huì)因?yàn)榈那闆r的改變而影響評(píng)價(jià),今朝來(lái)說(shuō)不是太多人會(huì)思量的選項(xiàng)。

  五星傳奇寶石

  【S級(jí)】

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  Blood-soaked Jade

  光看數(shù)值就知道這顆絕對(duì)猛,滿血的時(shí)候給你超多增傷跟移動(dòng)速度,固然跟著血量的低落,其浸染也會(huì)隨著下降,但整體來(lái)說(shuō)應(yīng)該是全游戲最強(qiáng)寶石沒有之一。

  【A級(jí)】

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  Howler's Call

  清怪好用的群傷寶石,品級(jí)升高之后尚有時(shí)機(jī)帶來(lái)3秒的群暈結(jié)果,固然比不上那顆,可是也足夠浮現(xiàn)身為五星寶石的尊爵特殊了。

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  Seeping Bile

  會(huì)在怪物滅亡后進(jìn)一步熏染的毒傷寶石,附加的毒傷還不錯(cuò),進(jìn)級(jí)后帶來(lái)的緩速結(jié)果也還不錯(cuò),整體來(lái)說(shuō)就是還不錯(cuò)的一顆寶石。

  【B級(jí)】

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  Chip of Stoned Flesh

  這是一顆可以讓你的方針爆炸的寶石,應(yīng)該會(huì)適合某些控場(chǎng)強(qiáng)但卻缺乏傷害的門戶利用,但并不是所有人城市想要用的寶石。

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  Blessing of the Worthy

  出格禮包贈(zèng)送的課金寶石,但有趣的是這顆寶石并不適合所有門戶利用,間接導(dǎo)致那些出格禮包對(duì)很多門戶的玩家吸引力就下降了,推薦給經(jīng)常挨揍的玩家來(lái)利用。

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  Bottled Hope

  瓶中的不是信仰而是但愿...可以進(jìn)一步替方針帶來(lái)增傷加成與速度加成的寶石,但每20秒只能浸染6秒的包圍率有點(diǎn)低,加上今朝純buff門戶的浸染也還不明明,感受是今后才較量有時(shí)機(jī)翻轉(zhuǎn)評(píng)價(jià)的一顆。

  【C級(jí)】

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  Echoing Shade

  進(jìn)攻后有時(shí)機(jī)呼叫影子出來(lái),但這影子會(huì)利用什么技術(shù)是隨機(jī)的,今朝還沒有步伐針對(duì)這顆寶石給太多評(píng)價(jià),只是臨時(shí)放在這邊,屬于之后隨時(shí)大概翻身的一顆。

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  Zwenson's Haunting

  同上,這顆也是在擊殺仇人后會(huì)呼叫影獸出來(lái)進(jìn)攻仇人的寶石,今朝看起來(lái)傷害有點(diǎn)低,所以評(píng)價(jià)不算太高,之后看有沒有調(diào)解的空間。

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  Phoenix Ashes

  救命寶石,可以讓你享有免死金牌一次,不外一般來(lái)說(shuō)我們構(gòu)筑門戶的重點(diǎn)照舊擺在怎么快速擊殺怪物上面,假如需要花到一顆名貴的傳奇寶石空間來(lái)得到免死金牌,那怎么算都不會(huì)太劃算的。

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