摘要::無(wú)雙大蛇2,無(wú)雙大蛇2終極無(wú)雙大蛇2終極版是一款腳色飾演類(lèi)行動(dòng)游戲,本作包括無(wú)雙大蛇2的全部?jī)?nèi)容外,還將插手使故事更有深度的新腳色、篇章。下面小編就帶來(lái)無(wú)雙大蛇2終極版兵器屬性搭配推薦,一起來(lái)
無(wú)雙大蛇2終極版是一款腳色飾演類(lèi)行動(dòng)游戲,本作包括無(wú)雙大蛇2的全部?jī)?nèi)容外,還將插手使故事更有深度的新腳色、篇章。下面小編就帶來(lái)無(wú)雙大蛇2終極版兵器屬性搭配推薦,一起來(lái)看看吧。
兵器屬性搭配推薦
萬(wàn)能配法就是,冰(炎)雷風(fēng)斬吸生天舞誘爆(神速)勇猛(地?fù)?
新手的話(huà)配神速,獲,風(fēng),冰,雷,斬,兩全,吸生,吸活,這樣的萬(wàn)金油設(shè)置。
兵器屬機(jī)本領(lǐng)闡明:
天舞:本作仍是均衡粉碎級(jí)的存在。天舞之下無(wú)弱人
旋風(fēng):雷同355系列的真空波,帶追加傷害,帶屬性(假如進(jìn)攻自己帶屬性),無(wú)硬直。和天舞+馬戰(zhàn)的相性極好
誘爆:濺射傷害(單次傷害弱于旋風(fēng))。不帶屬性,無(wú)硬直。群戰(zhàn)十分有利,且能大大提高連擊數(shù)。適合零天舞打法
兩全:定名為“普攻×n”更精確。實(shí)質(zhì)上是普攻的傷害和連擊數(shù)翻倍。不能增加屬性傷害的段數(shù)
收斂:對(duì)付自己連擊數(shù)就很高的腳色,可以極快地蓄合體技槽。由此也衍生出合體技連發(fā)流。可共同誘爆+兩全
天活:僅限以皆傳奧義為主打的腳色(戰(zhàn)國(guó)系統(tǒng))。本作這樣的腳色應(yīng)該是少數(shù)中的少數(shù)炎無(wú)視
冰:10級(jí)冰有很高幾率冰凍。對(duì)付大范疇屬性進(jìn)攻來(lái)講,是抱負(fù)的控場(chǎng)屬性
雷:視效變得不明明晰(經(jīng)常呈現(xiàn)的“一閃”其實(shí)是斬屬性),給人以弱化的感受。但扣血和斷氣結(jié)果仍在
風(fēng):最重要的意義是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相性極好
斬:秒人的幾率并不是那么高,主要照舊操作其屬性傷害同品級(jí)雷風(fēng)斬的扣血溝通。傷害疊加計(jì)較吸生:假如不太喜歡換人,則吸生將是重要的回覆手段。這個(gè)屬性只對(duì)C技、EX技、T技(極擊)和 數(shù)無(wú)雙進(jìn)攻有效
吸活:道理和吸生雷同。對(duì)付以T技、影技、無(wú)雙為主的打法,是重要的回覆無(wú)雙手段吸生吸活的有效鑒定,每個(gè)腳色、每個(gè)招式都不溝通。要詳細(xì)考查接收量和有效進(jìn)攻的總傷害成正比。屬性傷害計(jì)較在內(nèi)。所以假如以C技接收為主,推薦帶上雷風(fēng)斬。
神速:視腳色特點(diǎn)而定。攻速原來(lái)就快的腳色,用了神速大概會(huì)變得難以節(jié)制
伸長(zhǎng):視腳色特點(diǎn)而定。對(duì)射擊、光束、攻擊波為主的腳色無(wú)意義勇猛:針對(duì)敵將強(qiáng)化。強(qiáng)化幅度其實(shí)弱于下面的幾個(gè)屬性,所以?xún)?yōu)先度不是想象中那么高。
地?fù)簦阂暷_色特點(diǎn)而定。普攻傷害多半遠(yuǎn)不如C技等等,最好是+兩全。
亂擊:同上。因?yàn)闊o(wú)雙不是那么容易蓄,所以全程以無(wú)雙為主的打法較量少見(jiàn)。
波擊:長(zhǎng)途系腳色的首選強(qiáng)化技術(shù)。另外,大大都無(wú)雙都算波擊。
破天:視腳色特點(diǎn)而定 10級(jí)傷害強(qiáng)化的結(jié)果約為1.2倍。同時(shí)鑒定有效時(shí),以倍率相乘計(jì)較,只強(qiáng)化一般傷害,不強(qiáng)化屬性傷害匯集:主力刷武的腳色配備一個(gè)就是。
篡奪:刷普通道具用。篡奪和匯集同為概率晉升技術(shù),相互是有斗嘴的。最好不要共用
和諧:刷兵器馴染度用,刷完洗掉。
練磨:練級(jí)用(最大結(jié)果1.2倍)。假如要會(huì)合練級(jí),推薦帶上。練完洗掉其余屬性無(wú)視。裝備道具一個(gè)腳色最多只能帶兩個(gè)道具。馬鐙是獨(dú)一全隊(duì)通用的道具。若帶了差異的馬鐙,則只呈現(xiàn)排位靠前的那一匹,罕有道具必需在堅(jiān)苦以上難度的特定關(guān)卡、利用特定腳色出戰(zhàn)、到達(dá)必然擊破數(shù)后入手,這個(gè)“特定腳色”不是獨(dú)一的,而是各有5到7位。簡(jiǎn)捷起見(jiàn),這里只列出登場(chǎng)最早的一名朱雀翼:體力+1~20%
神速符:移動(dòng)速度+1~20%。遠(yuǎn)程趕路最好騎馬。不外有了它,戰(zhàn)斗跑位會(huì)輕松許多
背水矛:進(jìn)攻力+2~40%,防止力-1~20%
背水盾:防止力+2~40%,進(jìn)攻力-1~20%
相克護(hù)符:本作的主要威脅是雜兵,所以這個(gè)可以無(wú)視
藤甲鎧:高難度下防矢必備白虎、玄武、矛、盾的結(jié)果合計(jì)是通過(guò)加減法紐帶數(shù)珠 受身時(shí)動(dòng)員援護(hù)進(jìn)攻。1章夷陵2000誾千代
無(wú)影具足:閃型腳色推薦。1章上田城1500賈詡
活丹勾玉:以T技為主,吸活又不是很快的腳色推薦。1章洞口1500呂蒙
流轉(zhuǎn)羽衣:滑步后有必然的無(wú)敵時(shí)間。僅限技型腳色。1章壽春1000司馬昭
鐵甲手:以短C技為主的腳色可以思量。1章長(zhǎng)筱1000鄧艾
無(wú)雙鎧:中箭時(shí)不會(huì)硬直。1章小田原城1500元姬
八咫鏡:無(wú)視。(騎乘時(shí)有幾率反彈弓箭)2章長(zhǎng)谷堂2000女忍
金剛手甲:防止不會(huì)被崩。2章九州1500諸葛誕
夜叉面具:360度防止。2章南中1500馬超
相殺帷子:屬性免疫。不外一般用不到。2章姊川2000官兵衛(wèi)
吸生小手:防反樂(lè)成時(shí),回覆必然體力。自動(dòng)防止腳色(王異星彩)帶面具+吸生小手可無(wú)限回血。2章定軍山1500丁奉
吸活小手:防反樂(lè)成時(shí),回覆必然無(wú)雙。2章許昌1000甲斐姬
藥活法書(shū):無(wú)視。(回覆物品結(jié)果×2)2章關(guān)原1000蘭丸
發(fā)破傳書(shū):無(wú)視。(瀕死起身+戰(zhàn)神斧)2章洛陽(yáng)1000半兵衛(wèi)
頑鐵甲:無(wú)視。(瀕死起身+戰(zhàn)神鎧)3章潼關(guān)1000馬岱
脫兔腳絆:無(wú)視。(瀕死起身+韋馱靴)3章陽(yáng)平關(guān)1000祝融
孫子兵法:強(qiáng)化結(jié)果一連時(shí)間耽誤?;蚩晒餐~帶數(shù)珠利用。3章賤岳1500正則
七星帶:配備給主力刷武的腳色。3章長(zhǎng)坂1000小喬
松風(fēng):中后期必備坐騎。3章本能寺1500龐德
赤兔:和松風(fēng)機(jī)能溝通,兩者得其一即可。3章樊城1500徐晃
熊鐙:3章山崎1000左近
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