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《騎馬與砍殺2》隊友怎么選擇?隊友培養(yǎng)與選擇心得

2020-04-10 17:46 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::騎砍2,騎砍2隊友造就與選騎馬與砍殺2隊友怎么選擇?游戲中有些玩家在招募隊友npc的時候較量糾結(jié),不知道選什么好,小編這里給各人帶來了騎砍2隊友造就與選擇心得,詳情一起來看下文中先容吧。

  騎馬與砍殺2隊友怎么選擇?游戲中有些玩家在招募隊友npc的時候較量糾結(jié),不知道選什么好,小編這里給各人帶來了騎砍2隊友造就與選擇心得,詳情一起來看下文中先容吧。

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騎砍2隊友造就與選擇心得

  首先先容NPC特點

  開局就頂峰,根基沒有生長性,招進(jìn)來技術(shù)120純熟,你玩了10小時再看照舊120純熟,撐死122。險些不會生長。所以,與其耗費上數(shù)萬第納爾買裝備來武裝一個NPC隊友,還不如直接花2000不到弄個高級騎兵,屬性更強裝備更好,即,用NPC來斗毆,性價比極低。

  由于本作特色,一小我私家只能接受一種職業(yè),不答允玩家又當(dāng)大夫又當(dāng)工程師又當(dāng)偵察兵(智魅全能流覆滅),所以一定的,玩家只能招募隊友NPC來增補。我推薦玩家本身接受“軍需官”,招募一個大夫型NPC接受大夫,招募一個偵察型NPC接受偵察兵。(因為軍需官需要技術(shù)打點,打點里有許多perk玩家本身也用得上。而此外2個技術(shù)就用不上。不外醫(yī)術(shù)25純熟有個加血perk,記得先把本身醫(yī)術(shù)練到25加血)

  在中期,可以娶妻子,讓妻子來接受軍需官(妻子直接一百四一百六的打點,人比人氣死人),而玩家可以酌情思量本身當(dāng)工程師。

  工程師不必說,商業(yè)型可以招來帶領(lǐng)商隊可能當(dāng)總督,尚有一種戰(zhàn)術(shù)型NPC,這種NPC是用來帶第二個步隊的(家屬進(jìn)級之后可以分出去第二個步隊,讓NPC教育)。

  從今朝版原來看,伙伴位置緊缺,所以戰(zhàn)斗型NPC一個也不需要,須要的是大夫、偵察兵,這里2個位置了,然后是1~2個商隊的貿(mào)易型NPC,然后是1個用來開第二步隊的戰(zhàn)術(shù)型NPC,新玩家在游戲前面10小時,或許也就3~5個NPC伙伴位置,不要揮霍在無用的戰(zhàn)斗型NPC身上。

  基本醫(yī)療速度,和你步隊受傷的人數(shù)有干系,這個不以人的意志為轉(zhuǎn)移,好像是1個傷員0.2的樣子,(尚不清楚這個醫(yī)療速度是平均分手在每個兵頭上照舊會合治療,可是假如200個傷員反而讓第一個傷員飛速病愈嗎,也太扯了)

  下面的0.26才是醫(yī)術(shù)純熟度的影響,這里我是NPC接受外科大夫+6.4%,計較器計較功效切合實際,隊伍成員+0.8,指這個npc自帶的醫(yī)術(shù)perk,野外期待的時候治療速度+20%(我以為另一個移動時+10%更切合玩家跑來跑去的習(xí)慣。不外這個期待+20%在城里也有效),我25醫(yī)術(shù),NPC60醫(yī)術(shù),結(jié)果區(qū)別只有+0.26和+0.11的區(qū)別,實際上和4的基數(shù)、0.8的perk比起來,純熟度差距的影響實在太小了(純熟度不如perk重要)。

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  關(guān)于技術(shù)“醫(yī)術(shù)”以及大夫型NPC的研究

  1.家屬中無人接受外科大夫的時候,由主角接受外科大夫職業(yè),縱然沒有選擇,縱然主角在接受此外職業(yè)。

  2.誰接受外科大夫,就漲誰的技術(shù)純熟度履歷。哪怕主角職業(yè)是“無”,也會漲。

  3.選不選職業(yè),漲醫(yī)術(shù)的速度都是一樣的。我截取2次發(fā)薪水的時間段來看履歷,發(fā)明主角選不選外科大夫,可能主角選了此外職業(yè)+家屬無人接受大夫,履歷都一樣。

  4.選職業(yè)只會影響醫(yī)術(shù)技術(shù)自己對治療速度的影響,而perk內(nèi)里只要是隊伍成員就有效的perk不受限制。

  綜上所述,醫(yī)術(shù)這一塊,我小我私家認(rèn)為應(yīng)該這樣練,招一個大夫NPC,可是不要讓她接受外科大夫職業(yè),我們只需要她的perk,本身職業(yè)選此外,可能無。把主角的醫(yī)術(shù)也練起來,這樣可以讓NPC點一條線路的醫(yī)術(shù)perk,主角本身點另一路,享受雙線perk(好比醫(yī)術(shù)第二列技術(shù)的野外期待+20%醫(yī)療速度or野外移動+10%醫(yī)療速度二選一,可是我全都要。

  醫(yī)術(shù)、打點均有大量實用性很高的perk,并且都是2條線路,我發(fā)起主角同樣要修煉醫(yī)術(shù)、打點,不能因為有NPC就放松這2個技術(shù),然后主角和NPC的perk互補,把整條perk樹都點亮,這樣收益最高,并且醫(yī)術(shù)、打點的純熟度漲得較量快,主角就算從零開始練,也較量快,開局一段低純熟度時期是沒步伐的工作了。



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