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《騎馬與砍殺2》隊(duì)友怎么選擇?隊(duì)友培養(yǎng)與選擇心得

2020-04-10 17:46 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::騎砍2,騎砍2隊(duì)友造就與選騎馬與砍殺2隊(duì)友怎么選擇?游戲中有些玩家在招募隊(duì)友npc的時(shí)候較量糾結(jié),不知道選什么好,小編這里給各人帶來(lái)了騎砍2隊(duì)友造就與選擇心得,詳情一起來(lái)看下文中先容吧。

  騎馬與砍殺2隊(duì)友怎么選擇?游戲中有些玩家在招募隊(duì)友npc的時(shí)候較量糾結(jié),不知道選什么好,小編這里給各人帶來(lái)了騎砍2隊(duì)友造就與選擇心得,詳情一起來(lái)看下文中先容吧。

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騎砍2隊(duì)友造就與選擇心得

  首先先容NPC特點(diǎn)

  開局就頂峰,根基沒有生長(zhǎng)性,招進(jìn)來(lái)技術(shù)120純熟,你玩了10小時(shí)再看照舊120純熟,撐死122。險(xiǎn)些不會(huì)生長(zhǎng)。所以,與其耗費(fèi)上數(shù)萬(wàn)第納爾買裝備來(lái)武裝一個(gè)NPC隊(duì)友,還不如直接花2000不到弄個(gè)高級(jí)騎兵,屬性更強(qiáng)裝備更好,即,用NPC來(lái)斗毆,性價(jià)比極低。

  由于本作特色,一小我私家只能接受一種職業(yè),不答允玩家又當(dāng)大夫又當(dāng)工程師又當(dāng)偵察兵(智魅全能流覆滅),所以一定的,玩家只能招募隊(duì)友NPC來(lái)增補(bǔ)。我推薦玩家本身接受“軍需官”,招募一個(gè)大夫型NPC接受大夫,招募一個(gè)偵察型NPC接受偵察兵。(因?yàn)檐娦韫傩枰夹g(shù)打點(diǎn),打點(diǎn)里有許多perk玩家本身也用得上。而此外2個(gè)技術(shù)就用不上。不外醫(yī)術(shù)25純熟有個(gè)加血perk,記得先把本身醫(yī)術(shù)練到25加血)

  在中期,可以娶妻子,讓妻子來(lái)接受軍需官(妻子直接一百四一百六的打點(diǎn),人比人氣死人),而玩家可以酌情思量本身當(dāng)工程師。

  工程師不必說(shuō),商業(yè)型可以招來(lái)帶領(lǐng)商隊(duì)可能當(dāng)總督,尚有一種戰(zhàn)術(shù)型NPC,這種NPC是用來(lái)帶第二個(gè)步隊(duì)的(家屬進(jìn)級(jí)之后可以分出去第二個(gè)步隊(duì),讓NPC教育)。

  從今朝版原來(lái)看,伙伴位置緊缺,所以戰(zhàn)斗型NPC一個(gè)也不需要,須要的是大夫、偵察兵,這里2個(gè)位置了,然后是1~2個(gè)商隊(duì)的貿(mào)易型NPC,然后是1個(gè)用來(lái)開第二步隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)型NPC,新玩家在游戲前面10小時(shí),或許也就3~5個(gè)NPC伙伴位置,不要揮霍在無(wú)用的戰(zhàn)斗型NPC身上。

  基本醫(yī)療速度,和你步隊(duì)受傷的人數(shù)有干系,這個(gè)不以人的意志為轉(zhuǎn)移,好像是1個(gè)傷員0.2的樣子,(尚不清楚這個(gè)醫(yī)療速度是平均分手在每個(gè)兵頭上照舊會(huì)合治療,可是假如200個(gè)傷員反而讓第一個(gè)傷員飛速病愈嗎,也太扯了)

  下面的0.26才是醫(yī)術(shù)純熟度的影響,這里我是NPC接受外科大夫+6.4%,計(jì)較器計(jì)較功效切合實(shí)際,隊(duì)伍成員+0.8,指這個(gè)npc自帶的醫(yī)術(shù)perk,野外期待的時(shí)候治療速度+20%(我以為另一個(gè)移動(dòng)時(shí)+10%更切合玩家跑來(lái)跑去的習(xí)慣。不外這個(gè)期待+20%在城里也有效),我25醫(yī)術(shù),NPC60醫(yī)術(shù),結(jié)果區(qū)別只有+0.26和+0.11的區(qū)別,實(shí)際上和4的基數(shù)、0.8的perk比起來(lái),純熟度差距的影響實(shí)在太小了(純熟度不如perk重要)。

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  關(guān)于技術(shù)“醫(yī)術(shù)”以及大夫型NPC的研究

  1.家屬中無(wú)人接受外科大夫的時(shí)候,由主角接受外科大夫職業(yè),縱然沒有選擇,縱然主角在接受此外職業(yè)。

  2.誰(shuí)接受外科大夫,就漲誰(shuí)的技術(shù)純熟度履歷。哪怕主角職業(yè)是“無(wú)”,也會(huì)漲。

  3.選不選職業(yè),漲醫(yī)術(shù)的速度都是一樣的。我截取2次發(fā)薪水的時(shí)間段來(lái)看履歷,發(fā)明主角選不選外科大夫,可能主角選了此外職業(yè)+家屬無(wú)人接受大夫,履歷都一樣。

  4.選職業(yè)只會(huì)影響醫(yī)術(shù)技術(shù)自己對(duì)治療速度的影響,而perk內(nèi)里只要是隊(duì)伍成員就有效的perk不受限制。

  綜上所述,醫(yī)術(shù)這一塊,我小我私家認(rèn)為應(yīng)該這樣練,招一個(gè)大夫NPC,可是不要讓她接受外科大夫職業(yè),我們只需要她的perk,本身職業(yè)選此外,可能無(wú)。把主角的醫(yī)術(shù)也練起來(lái),這樣可以讓NPC點(diǎn)一條線路的醫(yī)術(shù)perk,主角本身點(diǎn)另一路,享受雙線perk(好比醫(yī)術(shù)第二列技術(shù)的野外期待+20%醫(yī)療速度or野外移動(dòng)+10%醫(yī)療速度二選一,可是我全都要。

  醫(yī)術(shù)、打點(diǎn)均有大量實(shí)用性很高的perk,并且都是2條線路,我發(fā)起主角同樣要修煉醫(yī)術(shù)、打點(diǎn),不能因?yàn)橛蠳PC就放松這2個(gè)技術(shù),然后主角和NPC的perk互補(bǔ),把整條perk樹都點(diǎn)亮,這樣收益最高,并且醫(yī)術(shù)、打點(diǎn)的純熟度漲得較量快,主角就算從零開始練,也較量快,開局一段低純熟度時(shí)期是沒步伐的工作了。



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