摘要::太吾繪卷,太吾繪卷正式版從頭設計建造了功法運轉玩法 促織系統(tǒng) 促織捕獲 從頭設計建造了捕獲促織的玩法 促織決戰(zhàn) 從頭設計建造了促織決戰(zhàn) 事件奇遇 奇遇系統(tǒng) 從頭設計建造了
從頭設計建造了功法運轉玩法
促織系統(tǒng)
促織捕獲
從頭設計建造了捕獲促織的玩法
促織決戰(zhàn)
從頭設計建造了促織決戰(zhàn)
事件奇遇
奇遇系統(tǒng)
從頭設計建造了奇遇系統(tǒng)、奇遇敘事等內容
奇遇事件
從頭設計建造了一系列奇遇事件
行為互動
身份互動
建造了一系列基于人物身份的互動玩法
恩德互動
建造了一系列以地域恩德為主的互動事件
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
從頭設計建造了戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗表示
從頭設計建造了戰(zhàn)斗時的各類行動、功法的動畫、表示等內容
相樞化身
從頭設計建造了相樞化身的挑戰(zhàn)
紫竹化身
從頭設計建造了紫竹化身的挑戰(zhàn)
內力真氣
內力、真氣
從頭設計建造了內力、真氣系統(tǒng)的玩法和表示
人物精純
從頭設計建造了精純對人物本領的影響和表示
裝備道具
資源、道具
從頭設計建造了資源、道詳細系及其相關的表示
裝備系統(tǒng)
從頭設計建造了人物的裝備利用,裝備范例等
研念書籍
研念書籍
從頭設計建造了研念書籍的玩法
說明文案
說明文案
完成了武藝、功法、裝備、道具、特性等種種說明文案
財富系統(tǒng)
財富系統(tǒng)
從頭設計建造了財富系統(tǒng)
財富建樹
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