摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2統(tǒng)御天賦有哪些?統(tǒng)御是游戲內(nèi)的重要屬性,會影響玩家的帶兵本領(lǐng)。本日帶來騎砍2統(tǒng)御天賦結(jié)果一覽,感樂趣的玩家快來看看吧。
騎馬與砍殺2統(tǒng)御天賦有哪些?統(tǒng)御是游戲內(nèi)的重要屬性,會影響玩家的帶兵本領(lǐng)。本日帶來騎砍2統(tǒng)御天賦結(jié)果一覽,感樂趣的玩家快來看看吧。
騎砍2統(tǒng)御天賦結(jié)果一覽戰(zhàn)斗提示:隊伍天天得到少量履歷加成。這個點(diǎn)了之后每種隊伍天天得到了15點(diǎn)履歷,所以是實(shí)裝的。 提攜弱者:逐日為1-3階隊伍提供中等數(shù)量履歷。這個天賦點(diǎn)了之后隊伍里每種1-3階的隊伍得到30點(diǎn)履歷,所以也是實(shí)裝的。 旗開告捷:作為攻方時得到特別20點(diǎn)士氣。這個帶50個70士氣的新兵主動打了綠林兄弟會的領(lǐng)主。 沒點(diǎn)的時候死15個開始呈現(xiàn)崩潰,點(diǎn)了天賦之后死20人才呈現(xiàn)崩潰,所以應(yīng)該是實(shí)裝的。 鐵壁不倒:作為守方開始戰(zhàn)斗時得到20點(diǎn)士氣。這個和上面的差不多沒點(diǎn)的時候15人,點(diǎn)了之后是20人閣下,所以應(yīng)該是實(shí)裝的。 僵硬的上唇:總督城鎮(zhèn)駐軍效率+20%,用于維持治安。加了0.42,所以是實(shí)裝了的。
謝謝:總督城鎮(zhèn)得到忠誠度提高20%,測試發(fā)明不點(diǎn)謝謝這個天賦是沒有這個0.6的,所以應(yīng)該是實(shí)裝的。 征召軍士:1-4階隊伍人為-15%。隊伍里帶了一些1-3階的隊伍,沒點(diǎn)的時候人為為252,點(diǎn)了天賦之后人為為229,所以是實(shí)裝的。 尊重老兵:4-6階隊伍人為-15%。帶著4階兵時人為為272,點(diǎn)了天賦之后釀成232,所以是實(shí)裝的。 公理之師:在城鎮(zhèn)期待時,該鎮(zhèn)治安度+5。這個點(diǎn)了之后,城鎮(zhèn)內(nèi)治安并沒有顯示增加,所以應(yīng)該沒有實(shí)裝。 規(guī)律:你可以將土匪轉(zhuǎn)化為正規(guī)隊伍。這個點(diǎn)了之后就能讓叢林強(qiáng)盜進(jìn)級成巴弓,所以是實(shí)裝的,是一種快速量產(chǎn)巴弓的要領(lǐng)。 教官:總督駐軍得到履歷+20%。這個沒點(diǎn)的時候3級步兵得到4點(diǎn)履歷,點(diǎn)了之后得到了10點(diǎn)履歷,所以應(yīng)該是實(shí)裝的。 國民民兵:總督民兵有20%幾率生成更有履歷的隊伍,是20%概率使這次招的所有民兵釀成資深民兵,確實(shí)會發(fā)生資深隊伍,是實(shí)裝的。
激昂人心:召集隊伍插手軍團(tuán)的影響力耗損-20%。這個召集一個120人的領(lǐng)主需要22影響力,點(diǎn)了之后只需要17點(diǎn),所以是實(shí)裝的。 親自坐鎮(zhèn):凝結(jié)力衰減淘汰20%,點(diǎn)了之后-10的凝結(jié)力會釀成-8,所以是實(shí)裝的。 演講者:(總督)在議會、市場、皇宮、競技場、神殿、慶典等公家場所。意義不明,不知道什么結(jié)果,沒法測。 振奮勇士:(總督)要人征募刷新速度+20%。這個實(shí)測點(diǎn)不點(diǎn)都只有發(fā)人為的時候才刷新,所以沒有實(shí)裝。 以劍為貢:批示的腳色履歷得到率提高20%。鑄造npc履歷是會晉升20%,所以是實(shí)裝了的,但仿佛是翻譯有問題,是對隊伍里的npc生效的。 同伙:麾下的士兵得到履歷+20%。沒點(diǎn)之前,只觸發(fā)第一個少量履歷的天賦天天+15履歷,點(diǎn)了同伙這個天賦之后天天加了22點(diǎn)履歷,所以是實(shí)裝的。 眾望所歸:250點(diǎn)后每提高一次技術(shù),隊伍局限+1。這個和下面誰人反復(fù)了,大概是225沒有天賦了,所以反復(fù)放了一個。這個點(diǎn)了沒有任何結(jié)果。 眾望所歸:250點(diǎn)后每提高一次技術(shù),隊伍局限+1,這個確實(shí)會增加,所以是實(shí)裝的,可是自立和插手國度城市失效,所以根基上時廢掉的。 以上就是騎砍2統(tǒng)御天賦結(jié)果一覽的全部內(nèi)容了,但愿列位玩家可以或許喜歡。
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