摘要::原神3.1武器,原神3.1新增武器屬性分析,原神3.1新增《原神》3.1版本中新增了六把武器,每個(gè)武器都有自己的特色,相信還是一些小伙伴不知道抽哪個(gè),下面請看由“千束束束束束”帶來的《原神》3.1新增武器屬性分析,希望對各位玩家
《原神》3.1版本中新增了六把武器,每個(gè)武器都有自己的特色,相信還是一些小伙伴不知道抽哪個(gè),下面請看由“千束束束束束”帶來的《原神》3.1新增武器屬性分析,希望對各位玩家有幫助。
武器簡析:
低白值高屬性類型武器,基礎(chǔ)攻擊力在五星武器中排行最低,使得攻擊力百分比的收益會降低,不過通過武器特效的精通轉(zhuǎn)攻擊力的效果,可以很好的補(bǔ)足這個(gè)缺陷。
副屬性提供的高額暴擊率非常吃香,很好的緩解圣遺物壓力,雙暴面板容易達(dá)到需求。
注意事項(xiàng):
1.后臺無法觸發(fā)疊加被動(dòng),如香菱的元素戰(zhàn)技脫手后無法在后臺疊加。被動(dòng)在不刷新的情況下只能存在10秒,切人效果不會消失。
2.無法將砂糖增加的精通再次轉(zhuǎn)化為攻擊力,就像是萬葉的元素傷害增傷同意無法吃到砂糖的精通加成。
武器特效標(biāo)識(圣顯之鑰同款)
適配角色:
【賽諾】
賽諾專武,無論是外觀與武器特性都十分貼合。
賽諾的輸出啟動(dòng)順序是在開啟元素爆發(fā)前先用一次元素戰(zhàn)技(疊加一層),開啟元素爆發(fā)后冷卻縮減,普通攻擊至屏幕前出現(xiàn)眼睛標(biāo)識后釋放元素戰(zhàn)技(以此類推疊加兩層)疊滿被動(dòng)。
賽諾主流輸出以激化為主,圍繞著精通展開,飾金四件套加上精通沙提供的精通能夠根據(jù)武器特效提供大量攻擊力,提升賽諾的輸出能力
【胡桃】
這把武器可以作為胡桃五星武器的第二選擇,胡桃佩戴時(shí)精通的收益會變高起來,但十分依賴被動(dòng)的疊加,胡桃在被動(dòng)疊加這方面時(shí)間長,并且需要至少三個(gè)怪的情況下。且大部分情況下很難將被動(dòng)疊滿
被動(dòng)疊加講解:武器被動(dòng)是由元素戰(zhàn)技擊中敵人后疊加,胡桃的元素戰(zhàn)技中包含一個(gè)對敵人施加印記的特性。
胡桃在開啟元素戰(zhàn)技后,重?fù)魮糁袛橙思纯蔀閿橙藰?biāo)記「雪梅香」,「雪梅香」在標(biāo)記敵人4秒后對敵人造成傷害,本次傷害視為疊加被動(dòng)一層,而胡桃元素戰(zhàn)技效果的附著時(shí)間為8秒,雪梅香的持續(xù)時(shí)間也為8秒。
在此期間,若是對單的話胡桃在一輪的輸出內(nèi),啟動(dòng)時(shí)間為4秒,只能疊加一層被動(dòng),收益無法最大化。
對群的話需對三只以上的魔物進(jìn)行重?fù)?,疊加被動(dòng),疊滿時(shí)間需要大于4秒,且不穩(wěn)定,操作也較為麻煩??莎B加三層,但不確定因素多。加上無法后臺疊加的特點(diǎn),基本每輪胡桃啟動(dòng)時(shí)都得從零開始疊加。 原神3.1武器,原神3.1新增武器屬性分析,原神3.1新增http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/171075.html
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