摘要::消逝的光芒2猩紅紐帶DLC玩法介紹,消逝的光芒2猩這難度真有點不當人,尤其是先進裝備都被沒收了 然而《猩紅紐帶》只是一個小型DLC(任務和內容并不算少,不過地方是真的小),顯然玩不出主線這么多的
這難度真有點不當人,尤其是先進裝備都被沒收了
然而《猩紅紐帶》只是一個小型DLC(任務和內容并不算少,不過地方是真的小),顯然玩不出主線這么多的花樣,游戲中的話我們面臨一個類似于《英雄不再》系列那樣從排行榜底部慢慢往上打的境地——其實我還蠻喜歡這種“一路北伐”的設計。不過和《英雄不再》重心在于打一堆BOSS不同的是,《猩紅紐帶》中事實上只有一個BOSS,那就是開頭出來放毒氣差點讓艾登大神提前退役的骷面,那么就一個BOSS,如何撐起來DLC的游戲內容呢?
原來這個名為“屠殺之屋”的喪尸時代斗獸場,是由一名叫做阿斯特麗德的女子經(jīng)營的,由于能給城市的有閑階層找樂子,所以治安者一直以來也是睜一只眼閉一只眼聽之任之。在阿斯特麗德的麾下,有一個類似于CEO&HR的角色名為西弗勒斯,這個人負責在維勒多海選,找出合適的消耗品進入競技場來取樂,此外就是安排各式各樣的賽事。除此以外這個基地有意義的NPC還有商人甲、乙、丙和用來派發(fā)支線任務的工具人若干,那么這基本就是屠殺之屋的全部情況了。
那么我們的艾登卡密來到了屠殺之屋以后,就面臨著全部裝備被沒收,從零開始做任務攢積分提升排名,最終獲得挑戰(zhàn)骷面的機會。任務分為屠殺(限時擊殺紅圈目標,一般會有3波以上,此外還有黃色攜帶重裝武器的特別僵尸)、怪物(單挑一個強力敵人)、競速(在一個搭建成1帶游戲場景哈蘭風格的場地內跑酷,需要依次到達若干個檢查點)和演出(有哈蘭一日、俠盜羅賓漢等眾多劇本,每個劇本包含若干限時條件)。
簡單概括一下這些任務內容體驗的話就是真的很難——游戲本體如果不做挑戰(zhàn)的話大部分內容是不太會卡殼的,那些需要競速的關卡一般也都至少預留了10%以上的容錯時間,此外類似于炸風車這種一個失足就會消耗大量時間的設定并不多。但在《猩紅紐帶》的這些關卡中,無時不刻的限時毫無疑問讓人頭大——從最下面的任務開始,玩家就面臨著在狹窄空間里面對海量喪尸的情況,如果要擊殺時間和活力都不夠,如果不擊殺的話,那么各種開關漫長的互動時間足以讓人抓狂。此外讓難度劇增最大的原因在于這些關卡內的可使用道具都是限定的,唯一的好消息就是除了“演出”以外,其他的場地大部分來來回回就是第一個演出“哈蘭一日”那一個,熟練了地形和跑酷設定以后還是會容易很多。 消逝的光芒2猩紅紐帶DLC玩法介紹,消逝的光芒2猩http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/172788.html
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