摘要::寶可夢(mèng)術(shù)語(yǔ),寶可夢(mèng)優(yōu)先度,寶可夢(mèng)優(yōu)先度術(shù)語(yǔ)科普《寶可夢(mèng)》系列術(shù)語(yǔ)優(yōu)先度一般是角色寶可夢(mèng)在對(duì)決時(shí)雙方誰(shuí)先使用技能的一個(gè)判斷因素,下面請(qǐng)看《寶可夢(mèng)》系列術(shù)語(yǔ)優(yōu)先度科普,希望能幫助到大家。
《寶可夢(mèng)》系列術(shù)語(yǔ)優(yōu)先度一般是角色寶可夢(mèng)在對(duì)決時(shí)雙方誰(shuí)先使用技能的一個(gè)判斷因素,下面請(qǐng)看《寶可夢(mèng)》系列術(shù)語(yǔ)優(yōu)先度科普,希望能幫助到大家。
優(yōu)先度(日文︰優(yōu)先度,英文︰Priority)是決定對(duì)戰(zhàn)中雙方使用招式先后的其中一個(gè)因素。
1.概述
2.擁有優(yōu)先度的招式
2.1.優(yōu)先度變更
3.可以變更優(yōu)先度的特性
4.細(xì)節(jié)
每個(gè)招式都有自己的優(yōu)先度。當(dāng)對(duì)戰(zhàn)中要判定兩只寶可夢(mèng)誰(shuí)先進(jìn)行攻擊時(shí),必須要先判定優(yōu)先度,當(dāng)一方使用的招式優(yōu)先度較高時(shí),這只寶可夢(mèng)將無(wú)視速度,比對(duì)方更快地使出招式。相反,當(dāng)一方的招式優(yōu)先度較低時(shí),就算它速度再高也會(huì)比對(duì)手慢出。只有在雙方使用的招式優(yōu)先度相同時(shí),才要求判定速度。
招式優(yōu)先度的影響在戲法空間之上。如果一方使用的招式優(yōu)先度高,即使它的速度在對(duì)方之上,并且當(dāng)前在戲法空間的效果影響下,這只寶可夢(mèng)仍然會(huì)比對(duì)方先出招。
道具先制之爪、釋陀果、后攻之尾、飽腹薰香與特性慢出、速擊可以改變招式使用的順序,但并不影響招式的優(yōu)先度。它們的效果都會(huì)被優(yōu)先度的效果覆蓋。即若多個(gè)效果同時(shí)發(fā)動(dòng),則招式的發(fā)出順序?yàn)椋簝?yōu)先度高的招式→先制之爪、釋陀果、速擊的發(fā)動(dòng)者使用的招式→普通招式→后攻之尾、飽腹薰香、慢出的發(fā)動(dòng)者使用的招式→優(yōu)先度低的招式。
地面上的寶可夢(mèng)在精神場(chǎng)地上、有鮮艷之軀、女王的威嚴(yán)作為特性的寶可夢(mèng)在場(chǎng)時(shí)、或?qū)Ψ綀?chǎng)地為快速防守狀態(tài)使用優(yōu)先度大于0的招式將會(huì)失敗。
如果有目標(biāo)在本回合內(nèi)準(zhǔn)備替換下場(chǎng),追打優(yōu)先度比以上所有招式高,但在使用追打前,寶可夢(mèng)已經(jīng)瀕死,則優(yōu)先級(jí)仍依照原先招式的順序。
真氣拳的優(yōu)先度高于雪崩、報(bào)復(fù)、雙倍奉還、龍尾與巴投。這五個(gè)招式也是少數(shù)無(wú)法打斷真氣拳的攻擊招式。
擊掌奇襲是固定優(yōu)先度最高的攻擊招式,如果不計(jì)優(yōu)先度可變的追打。
另外,我們還安排上了“游民寶可夢(mèng)交流群”,大家可以在這里聊天吹水、聯(lián)機(jī)組隊(duì)、分享自己的游戲心得和對(duì)戰(zhàn)陣容,沒(méi)準(zhǔn)還能領(lǐng)到“夢(mèng)特蛋種”、“百變怪”等游戲福利。 寶可夢(mèng)術(shù)語(yǔ),寶可夢(mèng)優(yōu)先度,寶可夢(mèng)優(yōu)先度術(shù)語(yǔ)科普http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/176004.html
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