摘要::寶可夢回合,寶可夢回合介紹,寶可夢系列術(shù)語回合《寶可夢》系列的戰(zhàn)斗時(shí)分回合的,玩家的操作會(huì)消耗回合數(shù)。下面為大家?guī)怼秾毧蓧簟废盗行g(shù)語回合介紹,一起來看看吧。
《寶可夢》系列的戰(zhàn)斗時(shí)分回合的,玩家的操作會(huì)消耗回合數(shù)。下面為大家?guī)怼秾毧蓧簟废盗行g(shù)語回合介紹,一起來看看吧。
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回合(日文︰ターン,英文︰turns)是大多數(shù)寶可夢游戲中的一次行動(dòng)的單位,包括但不限于在回合制游戲中的寶可夢對戰(zhàn)、合戰(zhàn)等要素中使用。
《寶可夢》系列中寶可夢對戰(zhàn)是回合制的(在《傳說 阿爾宙斯》中則為行動(dòng)順序制)。在游戲中,每回合的實(shí)際順序以雙方所采用的命令的優(yōu)先度以及雙方寶可夢的速度為標(biāo)準(zhǔn)判斷。一回合內(nèi)流程順序如下(根據(jù)雙方選擇的命令執(zhí)行對應(yīng)的流程):
1、雙方寶可夢入場流程:
發(fā)動(dòng)化學(xué)變化氣體特性
發(fā)動(dòng)緊張感和人馬一體特性
按寶可夢速度發(fā)動(dòng)如降雨、無關(guān)天氣、威嚇等寶可夢入場時(shí)發(fā)動(dòng)的特性
按寶可夢速度使用樹果等道具
按寶可夢速度發(fā)動(dòng)花之禮、陰晴不定特性
2、回合開始
3、雙方選擇命令,之后按如下順序執(zhí)行命令:
按寶可夢速度交換寶可夢:
發(fā)動(dòng)追打
交換寶可夢,寶可夢入場
隱形巖、毒菱、撒菱等場地型狀態(tài)變化造成傷害
進(jìn)行寶可夢入場流程
訓(xùn)練家使用道具
訓(xùn)練家讓寶可夢超級(jí)進(jìn)化*:
按進(jìn)化前的速度由快至慢進(jìn)行超級(jí)進(jìn)化,若發(fā)動(dòng)了戲法空間,則反之
按進(jìn)化后速度由快至慢發(fā)動(dòng)寶可夢入場時(shí)發(fā)動(dòng)的特性
訓(xùn)練家讓寶可夢極巨化*:
按速度由快至慢進(jìn)行極巨化,若發(fā)動(dòng)了戲法空間,則反之[待確認(rèn)]
按以下順序使用招式:
先按招式優(yōu)先度修正后的順序:優(yōu)先度高的招式→先制之爪、釋陀果、速擊的發(fā)動(dòng)者使用的招式→普通招式→后攻之尾、飽腹薰香、慢出的發(fā)動(dòng)者使用的招式→優(yōu)先度低的招式(第八世代中,回合內(nèi)如果有任何招式、場地、天氣或特性改變了在場寶可夢的速度,當(dāng)回合的出招順序會(huì)立即重新計(jì)算。例如,天氣從沒有天氣變?yōu)樯潮?,此時(shí)撥沙特性的寶可夢速度重新計(jì)算為原先的2倍,有可能比原先速度更快的寶可夢先出手。但是,由于道具改變而造成出招順序變化不會(huì)立即重新計(jì)算,例如特性為惡作劇之心的寶可夢將后攻之尾掉包給對手寶可夢,該寶可夢這回合出招順序不變,下回合改變。)
當(dāng)招式優(yōu)先度相同時(shí),若發(fā)動(dòng)了戲法空間,則按寶可夢的速度從慢到快行動(dòng);否則,從快到慢行動(dòng)(第六世代中,進(jìn)行超級(jí)進(jìn)化的當(dāng)前回合按超級(jí)進(jìn)化前的速度行動(dòng),之后的回合按照超級(jí)進(jìn)化后的速度行動(dòng);第七世代中,進(jìn)行超級(jí)進(jìn)化的當(dāng)前回合即按照超級(jí)進(jìn)化后的順序行動(dòng)) 寶可夢回合,寶可夢回合介紹,寶可夢系列術(shù)語回合http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/176969.html
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