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《寶可夢朱紫》中PVP模式是非常注重陣容配置的,如果寶可夢搭配不夠強(qiáng)力很難取勝,想要了解有什么配置的玩家請(qǐng)看下面“JusticeSKL”帶來的《寶可夢朱紫》單打?qū)?zhàn)陣容參考,希望能夠幫助大家。
為了異國語言所以用的日語,看不懂沒事,有隊(duì)伍碼。
主力選出是火主,斗笠菇,將軍。
實(shí)戰(zhàn)下來最多選出還是火主,極限物防的火主單挑可以贏遍地都是的鹽石巨靈,同時(shí)承擔(dān)非常多的反強(qiáng)化任務(wù),不管是面對(duì)迷擬q還是強(qiáng)化快龍都可以大膽逆克制登場,一直在單挑各種各樣的對(duì)手。只能說我的眼光沒錯(cuò),剛出火主的技能特性的時(shí)候我就看上了火主,也是我第一次拿著初始選的御三家直接打排位,感動(dòng)。
最讓我驚喜的還是仆斬將軍,我個(gè)人特別喜歡用鋼兵,他有很強(qiáng)的猜拳能力,可以通過操作有效壓制對(duì)方,今天也是成功各種1穿2 1穿3。滿血極限物攻的配置下,可以穩(wěn)定頂住常見地龍的地震以及各種非本地震,然后金屬爆破反殺,唯一一次被秒是吃了太晶地頓甲的地震,出乎意料。金屬爆破擊殺地龍,鐵頭壓死鹽石巨靈,突襲收割賽富豪,這波進(jìn)化質(zhì)量太高了。
當(dāng)然金屬爆破這種技能是完全的一次性技能,點(diǎn)過一次沒陰到之后切記不要再點(diǎn)了。比如對(duì)面首發(fā)地龍撒釘,金屬爆破miss,此時(shí)該大膽進(jìn)攻而不是直接突襲認(rèn)慫。
斗笠菇是屬于懲罰環(huán)境常見受的必備選手,我直接貪比拉了耐久放棄速度,所以內(nèi)卷劣勢,但是又可以吃一些非克制技能。
晶光花極速滿特攻,我只想說,對(duì)方有賽富豪時(shí)盡量避免選出,送大漏洞。整體思路上是用他壓制快龍,快龍不首發(fā)就撒釘,快龍首發(fā)直接力量寶石干了。面對(duì)比較脆皮的隊(duì)伍時(shí)晶光花就有選出空間了。
藍(lán)胖我是基本不選出的,反強(qiáng)化和擋一次刀的東西太多了,選出也不怎么腹鼓。整體還是傾向于帶著給對(duì)面施壓的,主要是一開始草主效果太差換的備用選手。
多龍真的就也是偏騙人的,出的不那么多,除非對(duì)面隊(duì)伍不怎么擋鬼,直接可以雙鬼拍門。
第一天前期環(huán)境很慢,后面接近渡劫局全都是首發(fā)地龍,只能說需要根據(jù)環(huán)境改對(duì)策,
順便吐槽一下,我輸?shù)淖疃嗟氖堑头侄危?7-15里8把都是精靈球級(jí)前輸?shù)?,?duì)伍配置沒改,火主一開始拉的特耐結(jié)果環(huán)境沒什么特攻手,還帶了圍巾草主試圖抓多龍,結(jié)果只有漁夫沒有魚,全是大受。
最后吐槽下地裂吃吼霸,我真是無語了,還好就一開始吃過地裂,接近渡劫局地裂都miss了,不然血壓拉滿。
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