摘要::艾爾登法環(huán),艾爾登法環(huán)喚艾爾登法漫游戲當(dāng)前更新的最新版本是1.08版本,有玩家總結(jié)了新版本中的一些冷門的可用戰(zhàn)灰,好比喚刮風(fēng)暴,詳情隨小編一起來看下這篇艾爾登法環(huán)冷門戰(zhàn)灰利用評(píng)價(jià)吧。
艾爾登法環(huán)游戲當(dāng)前更新的最新版本是1.08版本,有玩家總結(jié)了新版本中的一些冷門的可用戰(zhàn)灰,好比喚刮風(fēng)暴,詳情隨小編一起來看下這篇艾爾登法環(huán)冷門戰(zhàn)灰利用評(píng)價(jià)吧。
冷門戰(zhàn)灰利用評(píng)價(jià)
1.【墜落震擊】
獲取難度:開局(霧林糞金龜)
傷害:中等,沖擊范例,B類(和兵器面板無關(guān))
失衡:頂級(jí)(40閣下,仇人體型成正比)
攻擊力:砸趴
韌性:起手500,騰空霸體
前搖:長(zhǎng)
范疇:直擊較小,攻擊波較大。
合用場(chǎng)景:結(jié)晶人、飛龍、土龍、大樹捍衛(wèi)、群怪。
評(píng)價(jià):簡(jiǎn)樸的說,就是一個(gè)和兵器無關(guān)的貼身獅子斬(傷害低一些)適適用來打壓制和逃壓,換血較量虧(因?yàn)閭ι舷薏桓?,只是前期夠?。
2.【喚刮風(fēng)暴】
獲取難度:葛瑞克前(過惡兆妖鬼)
傷害:高,A類戰(zhàn)技(正比于兵器面板),每擊的倍率近似輕擊。
失衡:較高,和兵器范例有關(guān)(第一段最高,三段總計(jì)近似蓄力重?fù)?
攻擊力:三級(jí)(可打斷失鄉(xiāng)騎士的強(qiáng)韌招)
韌性:較高(難免疫擊飛砸趴,可以硬抗一般的招式)
前搖:短(起手韌性快速起效)
范疇:中等貼身
合用場(chǎng)景:種種小兵騎士、群怪、鳥、狗、老鼠、獅子混種、黑刀、褪色者npc(推圖專屬,對(duì)部門boss有奇效)
評(píng)價(jià):推圖神中神,攻速牢靠適合大型兵器,異常狀態(tài)疊加效率高,原地復(fù)讀即可清理群怪。
3.【箭步上砍】
獲取難度:開局(戰(zhàn)技老師)
傷害:高,A類戰(zhàn)技,高倍率單hit(耗精高,難以一連連發(fā))
失衡:高,相當(dāng)于滿蓄重?fù)?/p>
攻擊力:挑飛
韌性:箭步瞬間高韌性生效,但難免疫擊飛砸趴。
前搖:中等(箭步時(shí)高額減傷)
范疇:前方輕擊范疇
合用場(chǎng)景:人形怪、低韌怪,打boss拼刀換血,收益和風(fēng)險(xiǎn)算是滿蓄重?fù)舻纳衔惶娲?/p>
評(píng)價(jià):獅子斬之前合用,攻速牢靠,單hit發(fā)作,適合大型及以上兵器,尤其是特大錘。
4.【神圣刀刃】
獲取難度:開局(三教糞金龜)
傷害:高(對(duì)死特攻)+圣附魔40s
失衡:一般
攻擊力:一般
韌性:較高
前搖:中等
范疇:長(zhǎng)途前方中遠(yuǎn)間隔。
合用場(chǎng)景:種種死系仇人(死之鳥,喚聲船)可以防備死誕者復(fù)生(光刃、附魔后兵器平砍)
評(píng)價(jià):成果性戰(zhàn)灰,可以用在任何兵器上,常備以應(yīng)對(duì)死系仇人。
5.【撼地】
獲取難度:理論上開局可得(亞壇高原三叉口隱形糞金龜)
傷害:中等,可派生重?fù)?/p>
失衡:高
攻擊力:下刺和攻擊波一般,派生重?fù)糨^高。
韌性:高
前搖:中等(快速下刺,攻擊波接派生重?fù)糨^快)
范疇:攻擊波范疇較大,派生重?fù)魹榍胺捷p擊間隔。
合用場(chǎng)景:群怪
評(píng)價(jià):暗中顛簸的基本版,比黃金大地實(shí)用。
以上就是關(guān)于艾爾登法環(huán)冷門戰(zhàn)灰利用評(píng)價(jià)的相關(guān)分享,在更新版本中有些裝備或是技術(shù)等會(huì)有一些竄改的環(huán)境,各人可以實(shí)驗(yàn)一下,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
艾爾登法環(huán) | |||
收集要素 | |||
boss打法 | |||
(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱1:艾爾登法環(huán)手機(jī)版下載 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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