摘要::伊克西翁,伊克西翁客棧不伊克西翁有的玩家發(fā)明本身的有些客棧怎么不運輸貨品了,其實要辦理這個問題很簡樸,下面就給各人帶來伊克西翁IXION不運輸物資辦理要領(lǐng),感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐
伊克西翁有的玩家發(fā)明本身的有些客棧怎么不運輸貨品了,其實要辦理這個問題很簡樸,下面就給各人帶來伊克西翁IXION不運輸物資辦理要領(lǐng),感樂趣的小同伴一起來看看吧,但愿能輔佐到各人。
IXION不運輸物資辦理要領(lǐng)
個體客棧不運物資可以先排查出口區(qū)域中,出口資源是不是所有目標(biāo)地都打上了勾,然后排查入口所在的對應(yīng)資源有沒有打上活潑對勾。
其次確定當(dāng)?shù)貨]有在卡資源(出口合金可是當(dāng)?shù)匦藿]拆完,我留意到的時候都是在優(yōu)先拆除當(dāng)?shù)匦藿▽?dǎo)致車輛被占用),最后不要把所有出口方針的入口要求拉滿。
好比360入口,我會拉成350,貌似拉滿會導(dǎo)致所有活潑方針中只要有一個無法接管就會有概率卡住。
不外很少遇到這種環(huán)境,大部門時候都是因為當(dāng)?shù)毓?yīng)需求仍在活潑導(dǎo)致區(qū)域之間的需求被延后。
客棧留意要點:
游戲里客棧可以分為大客棧和小客棧,任何活潑度高的資源都要用小客棧,只有純真的要去存許多對象才用大客棧。(好比倉儲區(qū)域)
客棧利用能力:
大客棧和小客棧的事情車輛數(shù)是一致的,假如你用1其中等客棧取代2個小客棧就會導(dǎo)致你活潑的卡車數(shù)量淘汰一半,1個大客棧和1個小客棧貨車數(shù)量溝通,然而占地面積多了四倍,效率卻只是四分之一,所以在接納區(qū)域這種要大量運進(jìn)運出垃圾和金屬的區(qū)域就要多放小客棧,固然工人要求高但效率也高了。實在不可就切成接納芯片,姑且淘汰事情量。
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