摘要::寶可夢(mèng)朱紫6星坑,寶可夢(mèng)朱紫6星坑野隊(duì),寶可夢(mèng)朱《寶可夢(mèng)朱紫》在6星團(tuán)戰(zhàn)的野隊(duì)中輔助手是非常重要的角色之一,下面請(qǐng)看玩家“halie”帶來(lái)的《寶可夢(mèng)朱紫》6星坑野隊(duì)輔助寶可夢(mèng)推薦,一起看看吧。
《寶可夢(mèng)朱紫》在6星團(tuán)戰(zhàn)的野隊(duì)中輔助手是非常重要的角色之一,下面請(qǐng)看玩家“halie”帶來(lái)的《寶可夢(mèng)朱紫》6星坑野隊(duì)輔助寶可夢(mèng)推薦,一起看看吧。
目前野團(tuán)的環(huán)境是人手版本神加上1-2只物攻打手基本缺的都是輔助手且能明顯感受到輔助手成功率會(huì)高點(diǎn)。
這里就推薦一些我覺(jué)得用起來(lái)不錯(cuò)的精靈和對(duì)一些精靈輔助可能性的猜想和嘗試僅針對(duì)單人混野團(tuán)的單刷俠們。
首先是泛用性最高的精靈:
月布具有極高的耐久,優(yōu)秀的抗性和全面的技能池缺點(diǎn)是4變化用不了太晶化去回避弱點(diǎn)。
性格大膽/溫和252hp其他分雙防道具我選擇剩飯?zhí)岣呱妗?/p>
當(dāng)然也可以帶防塵鏡等針對(duì)道具但你野團(tuán)要應(yīng)對(duì)更多的坑剩飯的容錯(cuò)率和泛用性我覺(jué)得更高一點(diǎn)。
技能方面挑釁+特性互換+刺耳聲+幫助/假哭/光墻/反射壁/月光/欺詐等。
挑釁我覺(jué)得還是很有必要的可以防止boss的素質(zhì)技能和強(qiáng)化推隊(duì)至少能讓隊(duì)友開(kāi)局能夠安心強(qiáng)化。
特性互換對(duì)于鏡甲恒凈之軀自信過(guò)度等一眾棘手特性很有必要也可以換到像冰鱗粉這種特性來(lái)提高耐久。
刺耳聲不說(shuō)了對(duì)于物攻手居多的環(huán)境基本必帶。
最后一個(gè)技能我會(huì)選擇幫助一方面可以盡可能幫助打出初擊高傷另一方面可以防止boss開(kāi)盾以后沒(méi)事做。
喵頭目說(shuō)實(shí)話在開(kāi)黑團(tuán)的作用比野團(tuán)強(qiáng)多了(懂不懂鋼之意志的含金量?。?/p>
但野團(tuán)表現(xiàn)個(gè)人認(rèn)為并不算很優(yōu)秀主要是因?yàn)檫鞯哪途枚诉€是差了一點(diǎn),對(duì)于鏡甲,不服輸這種特性也不太好辦個(gè)人用得比較少。
技能挑釁+刺耳聲+幫助+假哭/鐵頭。
這只我認(rèn)為也是非常優(yōu)秀的輔助高耐久雙防鋼加飛行抗性優(yōu)秀鏡甲防止被降能力。
缺點(diǎn)也是對(duì)部分特性沒(méi)辦法但鋼鎧鴉有個(gè)獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)就是有順風(fēng)可以避免輸出手強(qiáng)化了速度不夠沒(méi)命輸出的問(wèn)題。
性格大膽/溫和252hp其他分雙防道具剩飯。
技能挑釁+刺耳聲+順風(fēng)+鐵頭/假哭/羽棲/光墻/反射壁。
至于為啥不用鬼面鬼面尷尬在于會(huì)被清和開(kāi)盾就點(diǎn)不上順風(fēng)當(dāng)回合生效且穩(wěn)定提升。
上面三只比較通用可以應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)情況適合都刷一只接下來(lái)講講我的一些嘗試(科研)和猜想。
首先有包括什么憤怒門牙浸水電沖氣腰蠻干滅歌同命啥的都是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的技能都無(wú)效。
其實(shí)我一開(kāi)始就想到了這只最帥su氣zhi的精靈我把boss睡了野隊(duì)不就能自由強(qiáng)化和上buff了嗎?但是實(shí)驗(yàn)結(jié)果是睡眠狀態(tài)似乎在太晶團(tuán)有著不同的計(jì)算方式可能是設(shè)計(jì)就無(wú)法睡滿或者一打就醒。睡眠甚至掛不住一回合。 寶可夢(mèng)朱紫6星坑,寶可夢(mèng)朱紫6星坑野隊(duì),寶可夢(mèng)朱http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/181920.html
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