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《騎馬與砍殺2》beta版更新了什么 5月15日beta版更新內(nèi)容一覽

2020-05-15 15:16 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2beta版更新了什么?游戲在本日早上又對beta版舉辦了一次更新,許多玩家還不知道詳細內(nèi)容吧。下面帶來騎砍二5月15日beta版更新內(nèi)容一覽,想知道的玩家快來看看吧。

  騎馬與砍殺2beta版更新了什么?游戲在本日早上又對beta版舉辦了一次更新,許多玩家還不知道詳細內(nèi)容吧。下面帶來騎砍二5月15日beta版更新內(nèi)容一覽,想知道的玩家快來看看吧。

游俠網(wǎng)

騎砍二5月15日beta版更新內(nèi)容一覽

  瓦解

  修復(fù)了戰(zhàn)役輿圖上差異時間產(chǎn)生的瓦解。

  修復(fù)了碰著菜單的稀有瓦解問題。

  修復(fù)了進入競技場時稀有的瓦解。

  修復(fù)了試圖激活偷獵者任務(wù)時產(chǎn)生的稀有瓦解。

  修復(fù)了當(dāng)玩家與伙伴一起進入練習(xí)場時在“生存并加載”之后產(chǎn)生的瓦解。

  修復(fù)了實驗與玩家率領(lǐng)的部隊中的部隊成員攀談時產(chǎn)生的稀有瓦解的問題。

  修復(fù)了一個錯誤,假如玩家退出任務(wù)戰(zhàn)斗會導(dǎo)致偷獵者的任務(wù)瓦解;修復(fù)了場景進入或退出期間大概產(chǎn)生的瓦解;修復(fù)了主要故工作節(jié)中稀有的瓦解;修復(fù)了大概產(chǎn)生的瓦解當(dāng)階下囚通過易貨商業(yè)被轉(zhuǎn)移到土匪集會時。

  機能

  提高機能。

  退出游戲時禁用自動生存游戲。

  生存并加載

  添加了更新步隊和輿圖事件位置的成果,以在主輿圖已變動的環(huán)境下支持生存游戲。

  本土化

  特另外中文翻譯和文本修復(fù)。

  土耳其語翻譯更新。

游俠網(wǎng)

  美術(shù)

  修復(fù)了庫賽特2級主堡內(nèi)的一些椅子。

  增添了更多可互動的障礙,為帝國城堡,斯特吉亞城鎮(zhèn)和瓦蘭迪亞都市增添了不行粉碎的城齒。

  新的城堡以及村鎮(zhèn)的旌旗已經(jīng)為派系添加。

  添加了一些髯毛,越發(fā)整潔。

  斯特吉亞新增兩個防具。

  更新了一些阿塞萊的平民打扮紋理。

  修復(fù)了布料模仿網(wǎng)格錯誤。

  可汗捍衛(wèi)的布料模仿舉辦了調(diào)解。

  槍兵防具的布模仿已調(diào)解。

  修復(fù)了一些位于巴旦尼亞的ai刷新點和一些季候問題。

  修復(fù)了斯特吉亞鄉(xiāng)村的一些導(dǎo)航網(wǎng)格問題。

  修復(fù)了各類預(yù)制網(wǎng)格上的視覺問題,譬喻村子衡宇,樓梯等。

  牢靠皮套物理。

  彭城的場景已按照都市在輿圖上的位置舉辦了變動。

  按照住區(qū)的文化和程度對一些室內(nèi)場景舉辦了校正。

  修復(fù)了個中一件民用打扮的結(jié)皮問題(或視覺問題)。

  增加了5個新的巴旦尼亞盾牌。

  動畫建造

  添加了新的戰(zhàn)役輿圖進攻動畫。

  音訊

  為戰(zhàn)役模式增添了三個新的曲目。

  現(xiàn)有勾當(dāng)模式曲目標小更新。

游俠網(wǎng)

  界面

  變革

  用以建設(shè)沙盒王國的界面

  添加了新的快捷方法Left Ctrl,同Left Shift,批量操縱。

  增添了新的輿圖提示(通知),當(dāng)定居點所有者改變,或是被圍困的時候

  假如當(dāng)前的易貨狀態(tài)可接管,則易貨自動提供按鈕將變?yōu)榫G色。

  建設(shè)軍團”輿圖通知查抄和王國部隊“在輿圖上顯示”按鈕將直接會合在軍團上(假如該軍團當(dāng)前在輿圖上可見),而不是顯示部隊的方針。

  批改

  此刻,庫存中的非生意業(yè)務(wù)物料價值已正確更新。

  譬喻,假如玩家賣出一匹馬,則只會更新該馬的價值,但同一類此外馬的市場價值也會變動,但不會顯示。

  這不會導(dǎo)致生意業(yè)務(wù)總本錢的任何錯誤預(yù)計,它完全是視覺化的,而且此刻已修復(fù)。

  牢靠了當(dāng)界面為非16:9環(huán)境下,腳色屬性界面中的漫衍。

  修復(fù)了輿圖事件東西提示顯示的輿圖事件側(cè)面顏色錯誤的問題。

  修復(fù)了輿圖事件圖標顯示在輿圖下方的錯誤

  修復(fù)了王國決定的通知在分開王國后卻沒有被刪除的錯誤

  戰(zhàn)斗與攻城

  自動戰(zhàn)斗優(yōu)化

  任務(wù)開始時,隊伍編隊的生成位置和與隊伍移動方針不符,修復(fù)了。

  此刻,玩家可以在疆場開始時下達編隊指令(盾墻等)。

  由于藏身處的bug,玩家無法節(jié)制空白的編隊,因此,在隊伍更換后,就無法再對其舉辦節(jié)制了。已經(jīng)修復(fù)了。

  此刻,main agent(我不知道這是啥)和其他領(lǐng)主在執(zhí)行任務(wù)滅亡時仍保存其具體信息。

  戰(zhàn)斗AI

  在某些攻城場景中,隊伍將開始在兩個攻城塔之間飛躍,而不是攀緣。

  該問題已辦理,而且對攻城塔和爬梯上的尋路問題舉辦了重大改造。



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