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心石聚能炮加點推薦
2-1:沒啥出格的,只是提醒下弱點加成只有直傷受益。
4-1:將直傷中的熱量部門晉升到100%。
5-1:和2-1差異,這個是直傷和范疇都受益,加成的33%傷害為電屬性傷害。
5-2:每殺死一個仇人(按照其時測試服的調(diào)解,簇?fù)淼刃∠x不算),給你彈夾里回覆3發(fā)子彈,直傷和范疇都有效,可是有個約為0.4s的冷卻時間(測試出來的時間,大概不算準(zhǔn)確,你當(dāng)半秒也行)
5-3:對濺射范疇內(nèi)蟲子施加1s的80%減速,這個減速受火焰抗性影響。某種水平上來說,你想通過點射來當(dāng)個激光版神經(jīng)套索也沒問題,可是留意要保持1s的周期,不要點快了。
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