摘要::原神七圣召喚賽神宵,原神七圣召喚賽神宵卡組《原神》賽神宵是在神宵云融化隊(duì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些改進(jìn)而產(chǎn)生的卡組,下面請看玩家“軒閣”帶來的《原神》七圣召喚賽神宵卡組搭配推薦,一起看看吧。
《原神》賽神宵是在神宵云融化隊(duì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些改進(jìn)而產(chǎn)生的卡組,下面請看玩家“軒閣”帶來的《原神》七圣召喚賽神宵卡組搭配推薦,一起看看吧。
神宵云的融化流有著恐怖的爆發(fā)力,想必大家也都能體會(huì)到,但在打的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn):一輪打下去,基本都只用到了神里或者重云。
而雙冰的用途若只是為了幾個(gè)元素牌,而浪費(fèi)了一個(gè)輸出位,豈不是很浪費(fèi)嗎?
經(jīng)過了一段時(shí)間的思考,我想出了一個(gè)更優(yōu)的配隊(duì):
注:胡桃可按需替換。
選賽諾的原因:
賽諾有后期優(yōu)勢的技能:啟途之誓。
在第二回合結(jié)束以后會(huì)有免費(fèi)的雷附魔。
所以本應(yīng)第三回合依然打融化的配隊(duì)能打超載,而這一反應(yīng)會(huì)使敵人強(qiáng)制切換到下一角色,那么變種隊(duì)的優(yōu)勢便顯而易見了:控制力——將對手進(jìn)攻節(jié)奏打亂,而這一能力將持續(xù)整整一回合。
可能會(huì)有人說:如果遇到了快切玩家,那不就是免費(fèi)的切人嗎?這就要說到第二點(diǎn)優(yōu)勢了:強(qiáng)機(jī)動(dòng)性。
這個(gè)隊(duì)伍最強(qiáng)的一點(diǎn)便是機(jī)動(dòng)性級強(qiáng),神擋殺神,佛擋殺佛。
若是遇到了一主雙輔那用常規(guī)打法可以完全打亂對手進(jìn)攻。
而若是遇到了速切隊(duì),完全可以按融化的打法進(jìn)行攻擊,將賽諾當(dāng)成擋箭牌即可。
若是遇到了純奶隊(duì)或老茍隊(duì)也沒問題,大風(fēng)急官賽諾可是七圣召喚最不急的了,在buff疊到4層時(shí)會(huì)額外增加兩點(diǎn)傷害。
此時(shí)可以將物資用在賽諾身上,前兩輪可以囤牌,并為宵宮和賽諾攢充能(盡量使傷害全打宵宮或神里上)在第三輪宵宮,賽諾開大,第四輪一波基本就能秒。
當(dāng)然此隊(duì)的機(jī)動(dòng)性不止如此,實(shí)戰(zhàn)中完全可以靈活變通。
比如如果對面是砂糖琴這種控制的隊(duì)伍可以打速切,比如到了第四輪宵宮卻下場了,則可以選擇神里賽諾打超導(dǎo)(雖然一般第四輪對面都是殘血了)
當(dāng)然了,缺點(diǎn)也有(其實(shí)也不算缺點(diǎn)):要想有很高的勝率需要了解對方進(jìn)攻方式,然后選擇合適的打法,所以對比神宵云需要更高的技術(shù)。
但如果不能判斷對手,那按照這一套打法即可:宵宮第一回合充能,第二回合宵宮開大神里輸出,第三回合切賽諾超載。勝率也能達(dá)到80%左右。
最需要注意的:此隊(duì)防御力不強(qiáng),宵宮一定要在開大之后再寄,如果宵宮沒開大,那勝率將極大下降。
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