摘要::寶可夢朱紫滅歌隊,寶可夢朱紫滅歌隊構(gòu)筑教程《寶可夢朱紫》的滅歌隊是依靠終焉之歌給對手上Debuff的玩法。下面請看由“Karuha200123”帶來的《寶可夢朱紫》S1雙打滅歌隊構(gòu)筑教程,一起來看看吧。
《寶可夢朱紫》的滅歌隊是依靠終焉之歌給對手上Debuff的玩法。下面請看由“Karuha200123”帶來的《寶可夢朱紫》S1雙打滅歌隊構(gòu)筑教程,一起來看看吧。
滅歌構(gòu)筑一直是寶可夢中非常重要且有趣的戰(zhàn)術(shù)體系,自六代以來mega耿鬼領(lǐng)銜的滅歌隊也是環(huán)境重要的一部分。在操作滅歌隊時,不僅需要對大局觀的把握,還需要思考長盤運營輪轉(zhuǎn)以及精細的聯(lián)防操作,能夠充分體現(xiàn)寶可夢雙打的魅力所在。隨著八代極巨化的火力膨脹以及設(shè)計崩壞的各種精靈,包括八代的大趨勢是高火力對攻以及大量低容錯的猜拳,同時整個八代不存在mega,導(dǎo)致滅歌的主心骨耿鬼的消失,滅歌構(gòu)筑幾乎沉寂了整個第八世代。
第九世代系列1規(guī)則是一個殘奧會中的殘奧會,很多強力的精靈暫時無法登場。在這樣的環(huán)境下,滅歌構(gòu)筑是否可以再次出來一戰(zhàn)?
再次基礎(chǔ)上我在pokemonshowdown上進行了數(shù)百把滅歌隊的測試,經(jīng)過幾次修改最終完善出來了一個個人認為對于新人玩家操作簡單,同時保有很高下限的滅歌隊伍,目的是希望能夠讓沒有體驗過滅歌魅力的玩家,以及苦惱于上大師球級的新人使用滅歌輕松上大師球的同時,體驗滅亡之歌的魅力。
隊伍的靈感來源于日本玩家いしろ(@1456_poke)的滅歌隊,這位選手用這個隊伍在「しずくオフ」中取得了第二名的成績(該隊伍可以在選手推特找到實機掃碼)
最初拿到這個隊伍時,大概由于時間原因,整個隊伍的太晶化亂七八糟,除了棄世猴以外其他精靈的太晶沒有刻意去改(事實上根據(jù)比賽錄像選手只太晶過棄世猴)
我拿到這個隊伍時,看了選手的操作模式較為單一,基本都是巨魔+棄世猴開,強化開墻打前場,后面有機會唱滅歌。在ps調(diào)整為我認為理想的太晶屬性后,試了一些場次,雖然玩著還算順手,但是面對一些特定的精靈顯得較為被動。
九代火主骨紋巨聲鱷:純樸的特性能夠無視棄世猴的強化,同時自身作為幽靈屬性不會被踩影所束縛。無論是面對強化的棄世猴或者是面對滅歌的開局都能無腦賴場,打?qū)購娀诓唤】档臅r候偷懶續(xù)航,在面對這只精靈時,幾乎都在拼裸催眠裸唱歌。
一家鼠:老鼠的速度線高于全隊,且擁有豐富的技能池,高速挑釁是整個隊伍的短板,與此同時,老鼠還有太晶幽靈來賺一次輪次,掩護隊友做事情的可能性,面對鼠鼠時變數(shù)較多,猜拳壓力大。
再此基礎(chǔ)上,我將原隊伍的盾菇位置換為友情防守的一家鼠,在這個滅歌隊伍中融入了較為強勢的圍攻棄世猴作為副軸,至于圍攻棄世猴的強大之處,可以移步豌豆尖教授的爆隊,再次不多贅述。加入該體系后,面對火鱷魚時可以直接首發(fā)一家鼠+棄世猴壓制,即使沒有抓到,這個體系在常規(guī)首發(fā)中也具有較強的壓制力。 寶可夢朱紫滅歌隊,寶可夢朱紫滅歌隊構(gòu)筑教程http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/184731.html
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