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仇人強度判定要領分享
一般環(huán)境下是主線和支線能推到那邊,那四周的怪就會能打(是能打還不是好打)。
仇人頭上假如是紅標(紅骷髏)那險些是必打不外,以前還能拿帕南給的消音大狙穿墻偷懶,此刻那玩意兒穿墻被移除了還削了傷害。前期去拿應龍圖紙根基沒戲了。
橙標(很深的橙色)是威脅度較高,很難打,但不必然就打不外。
黃標就是恰好能打且不難打。
綠標就是低于你的品級和屬性了,較量好打了。
灰白色的標就是屬性遠低于你,可以隨便虐了。
別的能不能打贏橙標和紅標也和你走的蹊徑有干系,像堆肉和帶怕死義體的,容錯率就高。像我此刻玩的最高難度高傷脆皮流,能和黃標的仇人互秒。帶了個生物監(jiān)測來免死(冷卻很長),靈活系統(tǒng)和二段跳重復橫跳,但照舊跪了屢次。
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