摘要::巫師3次世代版前期過(guò)渡加點(diǎn),巫師3次世代版最高《巫師3》次世代版最高難度下怪物都很難打,那么前期要如何加點(diǎn)過(guò)渡呢?請(qǐng)看下面由“浮生氵”帶來(lái)的《巫師3》次世代版最高難度前期過(guò)渡加點(diǎn)分享,一起來(lái)看看吧。
《巫師3》次世代版最高難度下怪物都很難打,那么前期要如何加點(diǎn)過(guò)渡呢?請(qǐng)看下面由“浮生氵”帶來(lái)的《巫師3》次世代版最高難度前期過(guò)渡加點(diǎn)分享,一起來(lái)看看吧。
因?yàn)榍捌诨旧吓坏郊t色突變物,所以我更推薦去走法印,注意這個(gè)走法印不是純法印的,老是biubiubiu不揮劍也沒(méi)什么意思。
作為最高難度,基本上敵人摸你幾下就得死,所以活著才有輸出這是硬道理,突變的這三個(gè)技能由于是固定提升所以在大前期就能給你的生存率質(zhì)變一樣的提升。而喜歡揮劍的我劍的唯一增幅就是來(lái)自于劍油所以打怪必涂油,相應(yīng)配合的相性保護(hù)可以進(jìn)一步提升生存率所以成為我的必帶技能。
法印:迷惑術(shù)作為一周目必點(diǎn)的并不單單是為了跳過(guò)一些繁瑣戰(zhàn)斗,所選選項(xiàng)給予的經(jīng)驗(yàn)也相當(dāng)于一個(gè)支線的一半了,對(duì)于不刷經(jīng)驗(yàn)就想快速升級(jí)的人來(lái)說(shuō)也是錦上添花了,何況我們既不點(diǎn)拜年又不點(diǎn)阿爾德的情況下,面對(duì)多個(gè)敵人或者持盾者還是依靠亞克西來(lái)破局,該技能提供的縮短釋放時(shí)間也給我們提供了幾乎釋放無(wú)后搖的效果頗為不錯(cuò)。
亞登作為版本之子就不必多說(shuō)了,集傷害 debuff 易傷為一身,在次世代更新之后傷害更是提高了不止一點(diǎn)半點(diǎn),是我們面對(duì)單一怪物的主要輸出手段。當(dāng)然也是看個(gè)人喜歡,推薦點(diǎn)。
在前期我并不推薦11就穿獅鷲,因?yàn)榍捌诩拥膫Σ幻黠@,提升的傷害還不如尼弗伽德套提供的傷害抗性提升所帶來(lái)的生存率性價(jià)比更高,到17級(jí)18級(jí)就就可以直接換貓?zhí)字屑?jí)獅鷲了。
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