摘要::原神,原神七圣呼叫最強(qiáng)劍原神七圣呼叫最強(qiáng)劍鬼卡組搭配是什么?許多玩家還不清楚詳細(xì)的卡組組合和搭配有哪些,其實很容易就知道,下面一起來看一下原神七圣呼叫最強(qiáng)劍鬼卡組搭配。
原神七圣呼叫最強(qiáng)劍鬼卡組搭配是什么?許多玩家還不清楚詳細(xì)的卡組組合和搭配有哪些,其實很容易就知道,下面一起來看一下原神七圣呼叫最強(qiáng)劍鬼卡組搭配。
原神七圣呼叫最強(qiáng)劍鬼卡組搭配
1、首先,這套卡組的優(yōu)勢在于出傷快,打法機(jī)動,高容錯率,保留本領(lǐng)很強(qiáng),劈面不是單回合斬殺卡組的話,能占有許多優(yōu)勢。
琴作為保底,是應(yīng)對某些非凡情況的對策卡,也是在劍鬼和菲謝爾殘血后頂上緩沖抗壓的腳色,成型后也能作為最后的保底卡強(qiáng)行抗壓,收割殘局。
劍鬼是整隊焦點(diǎn),最好不要讓劍鬼死,劍鬼在世就有較大贏的大概性。(犧牲優(yōu)先級:小艾咪)
菲謝爾則是劍鬼打法分支中的一個重要構(gòu)成,提供超導(dǎo)回響,讓劍鬼的容錯率晉升一個臺階。
2、劍鬼天賦卡一般來說不消帶,玩欠好容易亂節(jié)拍。但在這個步隊中帶一個可以起到增加機(jī)動性、多一種打法的浸染。(共同鶴歸有不錯的結(jié)果)
風(fēng)鷹劍帶兩個,增加琴的抗壓本領(lǐng),幸運(yùn)兒帶兩個,它是劍鬼和琴駐場抗壓的焦點(diǎn)。(風(fēng)鷹看環(huán)境裝)
帶璃月港、常九爺、雙心海是為了能快速增補(bǔ)卡牌,讓操縱的空間更大。(常九爺作為零費(fèi),是很不錯,也切合步隊相性,但照舊請酌情利用,非一二回合打出,優(yōu)先級不高)
田鐵嘴、劉蘇、莫娜則是為步隊提供充能,這個步隊需要充能,快速充能可以使步隊在一兩回合內(nèi)打出不俗的傷害。
雙風(fēng)卡、鶴歸能提高步隊機(jī)動性,兩費(fèi)派蒙和雙風(fēng)骰是計謀性卡牌,能辦理許多因為骰子的問題。帶一張胡桃是為了在PVP中應(yīng)對呼叫流,沒落劈面要害呼叫物,從而拿到優(yōu)勢打亂劈面的節(jié)拍。
仙跳墻可以帶來一次逆轉(zhuǎn)大勢的時機(jī),在傷害不足的環(huán)境下強(qiáng)行秒掉劈面,拿到節(jié)拍。蓮花酥和土豆餅,都是重要的牌,前期抽到可以應(yīng)對發(fā)作卡組,后期抽到可以提高贏的概率。(食物牌都很重要,不要舍棄!蓮花酥可用于在搶先手時防備被劈面耗損血量)
3、最后說一下,為什么我不帶風(fēng)圣遺物和其它減骰子耗損的牌,因為它們共有一個特點(diǎn):耗骰子,啟動慢,太古板,這是限制卡組的機(jī)動性,倒霉于這套打法多變的卡組。
4、實戰(zhàn)思路講授(第一回合)~
亙古穩(wěn)定的開頭,選骰子時保存萬能、風(fēng)、冰、雷四類骰子,劍鬼首先出戰(zhàn),后頭直接有四種打法選擇。(請時刻提防劈面能強(qiáng)制換人的卡組)
【1】、正常放出冰劍鬼,然后放出風(fēng)劍鬼,爭取第二回合開出大
【2】、遇到劈面用胡桃的,冰劍鬼放出來就被消了,繼承用風(fēng)劍鬼,擴(kuò)冰攢充能,假如只有雷骰子就切皇女放奧茲。
【3】、抽到的牌假如大大都為裝備牌和園地牌,骰子恰好滿意,那就可以在用冰劍鬼(風(fēng)劍鬼為下位替代)后,一鍵裝備這些牌,搶一個先手。(該打法不合用于劈面第一回合就能秒人的牌組)
【4】、該環(huán)境較量非凡,遇到劈面強(qiáng)制我方切人的,順著他來,這時候卡組順序就很重要了,一般來說都是強(qiáng)制切換到下一個靠山腳色,所以直接用皇女放奧茲就行。
(以上四種打法,先手抽到幸運(yùn)兒后,先不要裝,看大勢環(huán)境,可是必然要給劍鬼裝備上,最好是一回合末可能二回合初。抽到治療牌,看先手后手和大勢再抉擇要不要用)
5、實戰(zhàn)思路講授(第二、三回合)~
憑據(jù)第一回合的【1】【3】兩種打法,后續(xù)正常開大,按照手上骰子和大勢走向選擇用菲謝爾補(bǔ)輸出或用琴抗壓。
【2】【4】兩種打法,存眷劈面出戰(zhàn)腳色和靠山腳色上的元素附著,能切回劍鬼就切,然后放冰可能風(fēng)劍鬼攢充能,同時,再慢也要只管在第三回合末讓劍鬼開出大,不然大勢將會變得很差。
6、實戰(zhàn)思路講授(末回合)~
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