摘要::槍火更生,槍火更生12月2槍火更生是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨秘密素和RPG計(jì)策選擇的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。近期官方上線了全新的更新補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)槍
槍火更生是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨秘密素和RPG計(jì)策選擇的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。近期官方上線了全新的更新補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)槍火更生12月27日更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。
12月27日更新內(nèi)容一覽
怪奇夢(mèng)鄉(xiāng)新增選項(xiàng)
百里單騎:
玩家可以選擇一個(gè)通用靈佑帶入疆場(chǎng),但仇人的攻勢(shì)將變得越發(fā)澎湃
僅限單人游玩,但謀面臨多人模式時(shí)的怪物數(shù)量(怪物屬性仍維持單人游戲的程度),玩家可以自行調(diào)理難度
靈界怒潮
此刻可為每個(gè)英雄設(shè)置最多3套聚靈陣方案,開戰(zhàn)前可選擇個(gè)中一套利用
靈玉
新增
【年華彈夾】:每次換彈會(huì)使主要技術(shù)的剩余冷卻時(shí)間-3秒
【彩色彈夾】:每次換彈會(huì)觸發(fā)一次元素之環(huán)
【震蕩沙漏】:擊敗仇人后有20%的幾率重置主要技術(shù)的冷卻時(shí)間
【滿血復(fù)生】:進(jìn)級(jí)后規(guī)復(fù)滿生命值、護(hù)盾/護(hù)甲值以及彈藥
【懶人戰(zhàn)法】:聚靈陣每有一個(gè)空缺格子,+5點(diǎn)生命上限和護(hù)盾/護(hù)甲上限,+2%移動(dòng)速度,-1%沖刺/主要技術(shù)的冷卻時(shí)間,+3%兵器/技術(shù)傷害
【拾荒火炮】:每擊敗50個(gè)仇人會(huì)掉落一把發(fā)射器
【拾荒手槍】:每擊敗50個(gè)仇人會(huì)掉落一把手槍
【拾荒偷襲】:每擊敗50個(gè)仇人會(huì)掉落一把偷襲槍
【拾荒霰彈】:每擊敗50個(gè)仇人會(huì)掉落一把霰彈槍
【拾荒沖鋒】:每擊敗50個(gè)仇人會(huì)掉落一把沖鋒槍
【拾荒噴射】:每擊敗50個(gè)仇人會(huì)掉落一把噴射兵器
【拾荒步槍】:每擊敗50個(gè)仇人會(huì)掉落一把步槍
【拾荒近戰(zhàn)】:每擊敗50個(gè)仇人會(huì)掉落一把近戰(zhàn)兵器
調(diào)解
【物品接納】
原結(jié)果:可以對(duì)兵器和秘卷舉辦接納,接納價(jià)值為售價(jià)的20%
新結(jié)果:可以對(duì)兵器和秘卷舉辦接納,每接納一把兵器,兵器傷害增加2%,最多增加100%;每接納一個(gè)秘卷,技術(shù)傷害增加10%,最多增加100%
【收放自如】
原結(jié)果:破魂未擲中時(shí),其剩余冷卻時(shí)間-75%
新結(jié)果:破魂冷卻時(shí)間-3秒
【藤甲披肩】
原結(jié)果:每損失20%的生命值,排除一次自身的元素異常狀態(tài)
新結(jié)果:每損失20%的生命值,排除一次自身的元素異常狀態(tài),并規(guī)復(fù)10%的生命值
【光盤動(dòng)作】調(diào)解了形狀,由原先的2*2改為1*2
【熔金之火】?jī)?yōu)化了描寫文本
【鐵匠傳人】?jī)?yōu)化了交互,此刻在選擇進(jìn)級(jí)嘉獎(jiǎng)時(shí)也能看到當(dāng)前秘卷的統(tǒng)計(jì)了
靈界賜福
新增
【急火攻心】
主要技術(shù)冷卻時(shí)間-80%,兵器/技術(shù)的最終傷害淘汰20%
調(diào)解
【毒性發(fā)作】
原結(jié)果:煙霧手雷爆炸后會(huì)當(dāng)即消散,爆炸時(shí)會(huì)造成所有的預(yù)期傷害
新結(jié)果:煙霧手雷的最終傷害增加30%,爆炸后會(huì)當(dāng)即消散,爆炸時(shí)會(huì)造成所有的預(yù)期傷害
【心靈之火】
原結(jié)果:利用沖刺技術(shù)時(shí)會(huì)施放一次【心靈之火】,對(duì)周圍10米范疇內(nèi)的所有仇人造成一次火焰?zhèn)?,并造成燃燒異?/p>
新結(jié)果:每移動(dòng)10米會(huì)施放一次【心靈之火】,對(duì)周圍10米范疇內(nèi)的所有仇人造成一次火焰?zhèn)?,該傷害為【熾炎有靈】50%能量時(shí)的傷害
【無(wú)距之球】?jī)?yōu)化了擁有【聚能光球】時(shí)的多次爆炸位置
【重回頂峰】?jī)?yōu)化告終果生效機(jī)緣
【流星火隕】?jī)?yōu)化了技術(shù)的后搖
【灼熱之力】?jī)?yōu)化告終果描寫
【靈爵】刷新優(yōu)化:提高通用靈界賜福的權(quán)重,且每次刷新后不會(huì)呈現(xiàn)與上一次溝通的靈界賜福
靈界怒潮模式下秘卷均衡性調(diào)解:
新增:
雙刃之劍
疆場(chǎng)老兵
調(diào)解:
疆場(chǎng)老兵:
原結(jié)果:在自身7米范疇內(nèi),每擊敗一個(gè)仇人生命上限增加1點(diǎn)
新結(jié)果: 在自身7米范疇內(nèi),每擊敗一個(gè)仇人生命上限增加1點(diǎn)(最高200點(diǎn))
【強(qiáng)化】疆場(chǎng)老兵:
原結(jié)果:在自身7米范疇內(nèi)每擊敗一個(gè)仇人,護(hù)盾/護(hù)甲上限增加1點(diǎn)
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