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《皇家騎士團(tuán)重生》魔法有哪些?魔法系統(tǒng)介紹

2023-01-01 19:04 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::皇家騎士團(tuán)更生,皇家騎士皇家騎士團(tuán)游戲中邪術(shù)有多種分類(lèi),差異范例的邪術(shù)有差異的屬性結(jié)果,為了便于各人更全面的相識(shí)邪術(shù),這里給各人整理了皇家騎士團(tuán)更生邪術(shù)系統(tǒng)先容,一起來(lái)看下文中詳細(xì)先容吧

  皇家騎士團(tuán)游戲中邪術(shù)有多種分類(lèi),差異范例的邪術(shù)有差異的屬性結(jié)果,為了便于各人更全面的相識(shí)邪術(shù),這里給各人整理了皇家騎士團(tuán)更生邪術(shù)系統(tǒng)先容,一起來(lái)看下文中詳細(xì)先容吧。

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邪術(shù)系統(tǒng)先容

  邪術(shù)分為地、水、火、風(fēng)、冰、雷、光、暗這八種屬性,總共有以下幾個(gè)別系:

  1、普通的單體進(jìn)攻邪術(shù)

  好比,商店能買(mǎi)到的火球術(shù)之類(lèi)的。這種邪術(shù)有八種屬性,分四級(jí),前三級(jí)商店有賣(mài),第四級(jí)需要在浮游遺跡的轉(zhuǎn)律塔低層打。

  這種邪術(shù)四級(jí)的MP耗損別離是15、25、35、45,利益是射程最遠(yuǎn),可以到達(dá)6,可是殺傷力一般,并且是直線射出,會(huì)被前方障礙物或友軍遮擋。這個(gè)單體邪術(shù)拿到精靈1前也會(huì)偶然用用。

  2、普通的群體進(jìn)攻邪術(shù)

  好比酸雨、雪崩之類(lèi)的。這種邪術(shù)也有八種屬性,分四級(jí),前三級(jí)商店有賣(mài),第四級(jí)需要在浮游遺跡的轉(zhuǎn)律塔中層打。

  這種邪術(shù)四級(jí)的MP耗損別離是25、45、50、70,一、二級(jí)沒(méi)啥用,范疇只有5個(gè)格子;到了第四章有了三級(jí)就可用了,三級(jí)是包圍12個(gè)格子的大面積殺傷。射程是5,還不錯(cuò),實(shí)用性很好,三級(jí)可以一直用到很靠后的章節(jié)。

  3、禁咒邪術(shù)

  這種邪術(shù)也有八種屬性,個(gè)中地、水、火、風(fēng)、冰、雷八種從禁咒神殿刷,暗禁咒死宮出,光禁咒浮游遺跡出。這種邪術(shù)分兩級(jí),射程別離是3和4,范疇別離是5格和12格。禁咒1的用處不大,禁咒2則是可以一直用到游戲通關(guān)的強(qiáng)大邪術(shù)。當(dāng)仇人很是麋集時(shí),禁咒2是游戲中殺傷力最大的邪術(shù),毀天滅地的存在。

  4、龍語(yǔ)邪術(shù)

  這種邪術(shù)也有八種屬性,分兩級(jí):

  一級(jí)的龍語(yǔ)邪術(shù)在死宮24層商店買(mǎi),射程是5,MP耗損是60,范疇是5格,比三級(jí)普通邪術(shù)威力略大,實(shí)用性較小??墒枪獾凝堈Z(yǔ)邪術(shù)有防備死靈復(fù)生的驅(qū)魔結(jié)果,法師可以帶一個(gè)。

  二級(jí)龍語(yǔ)邪術(shù)在浮游遺跡低層打,射程是6,MP耗損是80,范疇是12格,殺傷力很一般。由于很快就有了精靈2,這個(gè)二級(jí)龍語(yǔ)根基無(wú)用??偟膩?lái)說(shuō),龍語(yǔ)邪術(shù)只有光邪術(shù)驅(qū)魔有代價(jià)。龍語(yǔ)還包羅幾個(gè)非凡的邪術(shù),好比補(bǔ)血、回避等。

游俠網(wǎng)2

  5、精靈邪術(shù)

  這種邪術(shù)也有八種屬性,分兩級(jí):

  一級(jí)的精靈邪術(shù)在死宮24層商店買(mǎi),射程是3,MP耗損是45,范疇是5格,威力較量大。另外,空中庭院也掉落幾個(gè)精靈1。

  二級(jí)精靈邪術(shù)在浮游遺跡中高層打,射程是4,MP耗損是70,范疇是12格,殺傷力很大,后期絕對(duì)的主力邪術(shù)。

  另外,風(fēng)神殿的迦樓羅拳套自帶一個(gè)二級(jí)風(fēng)精靈2,在其時(shí)的章節(jié)威力很大。精靈邪術(shù)是多次沖擊傷害,好比一次150,精靈1會(huì)沖擊3-4次,精靈2會(huì)沖擊6-7次。

  范疇內(nèi)假如只有一個(gè)仇人,則這個(gè)仇人吃所有傷害;假如有數(shù)個(gè)仇人,則各個(gè)仇人平攤沖擊次數(shù)和傷害。精2的最大優(yōu)勢(shì)是可以把1500+的傷害會(huì)合到單個(gè)仇人身上,一次干掉,這是其他邪術(shù)做不到的。可是,其傷害上限也就這么高,假如范疇內(nèi)仇人許多時(shí),其總傷害比不上禁咒2。

  法師從第四章普通群傷邪術(shù)3呈現(xiàn)開(kāi)始發(fā)力,有禁咒2和精靈1就威力很大,有了精2就所向披靡了。

  精靈邪術(shù)的主要職業(yè):領(lǐng)主、巫女、女武神,公主可用光系,巫妖可用暗系。

  禁咒邪術(shù)的主要職業(yè):領(lǐng)主、巫女、小魔女、沃連可用自然六系,公主可用光系,巫妖可用暗系。

  其他法師用不了精靈和禁咒邪術(shù)。

  這個(gè)游戲到了后期,物理輸出是完全無(wú)法與邪術(shù)輸出相提并論的。

  你縱然給男主吃一堆護(hù)符,配上最好的裝備,用上必殺,一次預(yù)計(jì)也就打個(gè)一千、兩千傷害吧。也不行能有那么多護(hù)符喂給每小我私家吃。

  而巫女妹子,只要籌劃好,每輪都輕松有1200+的傷害,五六個(gè)一起上殺人就是割草,這照舊完全不吃護(hù)符的環(huán)境。

  我小我私家從第一次下死宮開(kāi)始就以邪術(shù)作為輸出主力了,白騎菜刀們就是當(dāng)肉盾,開(kāi)了列陣在前面擋人,順便加個(gè)速。

  不外物攻堆高了殺bosa較量容易,這是事實(shí)??墒谴蚬?、AI自動(dòng)掛機(jī)等照舊邪術(shù)效率高。

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