摘要::超能融合,超能融合0.1.2版超能融合是一款相助類的行動腳色飾演游戲,近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來超能融合0.1.2版本更新內(nèi)容一覽,快來看一下
超能融合是一款相助類的行動腳色飾演游戲,近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來超能融合0.1.2版本更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
0.1.2版本更新內(nèi)容一覽
修復(fù)和改造
東西提示
技術(shù)東西提示此刻顯示所有傷害元素/范例以闡發(fā)技術(shù)造成的傷害
默認(rèn)環(huán)境下,項目東西提示此刻顯示根基統(tǒng)計值
修復(fù)了 Quick ID 并不老是在東西提示中顯示物品掃描器剩余利用量的錯誤
融合東西提示此刻顯示所有可以融合的有效技術(shù) - 縱然有不止一個
在東西提示和技術(shù)摘要中顯示低于 10 傷害的小數(shù),而不是像我們在傷害值高于 10 時所做的那樣四舍五入到整數(shù)。
技術(shù)此刻會在東西提示和摘要中顯示其正確的統(tǒng)計數(shù)據(jù),縱然未在操縱欄中裝備/配置為主動技術(shù)也是如此。
顯示器和輸入
按住左 ALT - 假如封鎖永久項目名稱標(biāo)簽,則屏幕上所有掉落的項目城市強(qiáng)制顯示其名稱標(biāo)簽。利用“Z”切換耐久性項目名稱標(biāo)簽。
牢靠的可交互名稱標(biāo)簽在切換耐久表面時一連顯示
此刻可以利用 CTRL + ALT 切換可交互工具上的耐久表面
默認(rèn)技術(shù)槽 1(鼠標(biāo)左鍵)此刻只能移動,您仍然可以用主動技術(shù)替換它
修復(fù):在保險絲菜單/技術(shù)締造者中 - 利用鼠標(biāo)滾輪將不再放大或縮小你的腳色
修復(fù)了“僅移動”東西提示未顯示在插槽自己上的問題
修復(fù)了被打劫后仍然顯示的神殿/箱子/尸體的可交互表面
切換時在談天中顯示動靜:
耐久的可交互亮點(diǎn)
耐久性物品名稱標(biāo)簽
處事器欣賞器和多人游戲
在登錄失敗時顯示實際錯誤,而不是始終顯示“無法毗連帳戶”
修復(fù)所有玩家品級在處事器欣賞器中顯示為 0
處事器欣賞器中建設(shè)游戲和插手私人游戲部門的字體已變動為支持大寫,這有望制止與對大寫敏感的處事器名稱和暗碼發(fā)生夾雜
修復(fù)了有時由于僅檢索第一個實例或有限列表而找不到私人游戲的問題
在搜索民眾游戲時,您此刻會找到更多條目 - 列表被不行見的私人條目割斷,因此您只能找到少數(shù)民眾游戲會話
物品:掉落率
小飾品:增加小飾品掉落率,它們此刻會在 Conduit 1 及之后更常見解掉落
護(hù)膝:略微拋光護(hù)膝在整個游戲中的掉落率
Regional Drop Bias:戰(zhàn)利品此刻會方向你的職業(yè),直到 Conduit 1,這意味著在 Conduit 1 之前你只會找到你可以進(jìn)修或打劫你的腳色可以裝備的保險絲
留意:對您當(dāng)前的構(gòu)建或進(jìn)修的技術(shù)沒有成見,作為 Tornado Combat Berserker,縱然您沒有此技術(shù),您仍然會發(fā)明 Power Punch(Brute Force Tree)保險絲。
抵擋力:移除了閃電術(shù)數(shù)傷害,此刻與火術(shù)數(shù)和冰術(shù)數(shù)傷害一起轉(zhuǎn)動 (8-12%)。
保險絲
引入了更多保險絲圖標(biāo),以便您更好地域分它們
穿刺:此刻利用時可淘汰 10% 的傷害
冰柜:將要求配置為冰傷害而不是傷害
Burner:將要求配置為 Fire Damage 而不是 Damaging
Shocker:將要求配置為閃電傷害而不是傷害
Poisoner:將要求配置為 Poison Damage 而不是 Damaging
Brawler:將要求配置為物理傷害而不是傷害
啟用了一些用于小兵/物理的保險絲。將所需的標(biāo)簽配置為 Physical 而不是 Weapon skill 并刪除了 Berserker 要求:
添加火/冰/毒/閃電/物理傷害保險絲
新保險絲復(fù)成品
增加 Buzzjaw、Lazerbeak、Construct 的最大奴才數(shù)量的保險絲
保險絲對小兵造成 -10% 的所有傷害
Scrapstorm:將不再呈此刻 Leon 的商店中
Ferrokinesis:將不再跟著每個品級統(tǒng)計的技術(shù)效率而縮放 - 這導(dǎo)致了 Ferrokinesis 的四倍傷害的過大功效
Buzzsaw:不再淘汰 Buzzjaw 計數(shù)
BigBoy:修復(fù)了小兵沒有正確利用其近戰(zhàn)進(jìn)攻動畫的問題
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