摘要::RETURNAL背景故事,死亡回歸好玩嗎,RETURNAL玩《RETURNAL》在最近登錄了PC端,很多第一次嘗試本作的玩家想要了解游戲的設(shè)定和背景,下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來(lái)的《RETURNAL》背景故事及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《RETURNAL》在最近登錄了PC端,很多第一次嘗試本作的玩家想要了解游戲的設(shè)定和背景,下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來(lái)的《RETURNAL》背景故事及玩法解析,希望能夠幫助大家。
不過如果要在其中選一款死得最慘的,大概害的是《死亡回歸》。但這款游戲還是有十足的魅力支撐著我持續(xù)的玩下去,因?yàn)樗幸环N未來(lái)與復(fù)古融合的硬核肉鴿體驗(yàn)。
天空一聲巨響,塞勒涅和她的飛船在阿特洛波斯閃亮登場(chǎng)——只不過著陸的位置和姿勢(shì)都不太對(duì),于是航程已經(jīng)結(jié)束,塞勒涅只能在這個(gè)危機(jī)四伏的異星球上開始自己的探索旅程,與致命的危險(xiǎn)敵人、神秘又恢弘的未知外星遺跡、無(wú)法修復(fù)的,帶著莫名傷感的飛船、還有一個(gè)“未知白影”發(fā)出的信號(hào)為伴。
這趟旅程的蹊蹺之處在于:每當(dāng)我們陣亡后,都回回到同一個(gè)飛船墜毀的起點(diǎn),同一個(gè)冒險(xiǎn)旅程的輪回,所能找回的,只有一點(diǎn)一點(diǎn)增加的記憶,和用身體學(xué)到的,關(guān)于這個(gè)星球的生態(tài)、環(huán)境與生物相關(guān)的一切知識(shí)。這種“輪回系”的設(shè)定在影視作品中屢見不鮮,不過把它和肉鴿游戲的玩法結(jié)合不得不說還是有很好的相性,而《死亡回歸》也確實(shí)在敘事層面有野心,嘗試了通過一個(gè)碎片敘事的方式來(lái)講述一個(gè)讓人難忘的故事。
雖然在過去的一年,什么在一個(gè)奇奇怪怪的外星環(huán)境中打各種十分恐怖的生物已經(jīng)讓我習(xí)以為常,比如《蔑視》、《木衛(wèi)4》、《信號(hào)》、《死亡空間 重制版》,不過要說到“未來(lái)感”,尤其是武器系統(tǒng),《死亡回歸》在其中大概還是可以算得上首屈一指:
雖然手槍卡賓散彈的傳統(tǒng)三件套屢見不鮮,但是從酸腺噴射器開始,超高射速的覓空、引火發(fā)射器(RPG)、強(qiáng)化近戰(zhàn)的電泳驅(qū)動(dòng)器、已經(jīng)完全是外形產(chǎn)物模樣(中間是眼睛、底下還有兩小手)的脊柱切割器——外形上逐漸變態(tài),讓人感覺不做個(gè)克系游戲可惜了、超高回彈速度的鬼縛、帶鐳射的熱彈投射器。
游戲不僅擁有多樣化的、在設(shè)計(jì)上挺有新鮮感的武器,這些武器都還擁有非常豐富的詞綴系統(tǒng),武器和詞綴系統(tǒng)的組合可以產(chǎn)生非常豐富的組合效果,也有一些可以稱得上“天胡”的組合,比如脊柱切割器×湮滅圓盤,孿生圓盤。
除此以外武器還擁有隨機(jī)的技能:跟蹤、電火花、彈流、爆破等等,武器×詞條×技能,就讓《死亡回歸》擁有了非常豐富的“隨機(jī)庫(kù)”,可以為重復(fù)游玩帶來(lái)更多的新鮮體驗(yàn)。 RETURNAL背景故事,死亡回歸好玩嗎,RETURNAL玩http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/196411.html
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