摘要::無(wú)畏契約地圖有幾張,無(wú)畏契約地圖介紹,無(wú)畏契約《無(wú)畏契約(瓦羅蘭特)》游戲共有8張各有特點(diǎn)的地圖,那么這些地圖都是什么樣的呢?下面為大家?guī)?lái)《無(wú)畏契約(瓦羅蘭特)》各地圖介紹,希望能幫助到大家。
《無(wú)畏契約(瓦羅蘭特)》游戲共有8張各有特點(diǎn)的地圖,那么這些地圖都是什么樣的呢?下面為大家?guī)?lái)《無(wú)畏契約(瓦羅蘭特)》各地圖介紹,希望能幫助到大家。
1. Ascent亞海懸城:地圖以西方建筑為主,擁有2個(gè)炸彈點(diǎn)。地圖特點(diǎn)為多轉(zhuǎn)角,以近距離的巷戰(zhàn)為主,非??简?yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng)與資訊取得。
2.Bind源工重鎮(zhèn):地圖以沙漠為主,射擊游戲的經(jīng)典不敗主題,擁有2個(gè)炸彈點(diǎn)。地圖特點(diǎn)在于有傳送門(mén)可以快速轉(zhuǎn)換位置,掌握傳送門(mén)使用時(shí)機(jī)就是掌握這張地圖的獲勝關(guān)鍵。
3.Haven隱世修所:地圖以科幻場(chǎng)景與老式建筑進(jìn)行組合,擁有不同于其他地圖的3個(gè)炸彈點(diǎn)。地圖點(diǎn)為三條道路,除了平面外,每個(gè)彈點(diǎn)都有高低差的設(shè)計(jì),讓攻擊方更需要花費(fèi)資源去進(jìn)行拉扯與試探,防守方則需有更加快速的賽場(chǎng)解讀能力,才能應(yīng)變多點(diǎn)位的防守。
4.Split霓虹町:地圖以日本街區(qū)為背景,擁有2個(gè)炸彈點(diǎn)。地圖特點(diǎn)為中路,也就是塔樓后方的區(qū)域,他能快速連通A、B兩點(diǎn),對(duì)于進(jìn)攻與防守方都有重要的戰(zhàn)略意義!中路對(duì)槍也成了高手過(guò)招的重要地點(diǎn)。
5.極地寒港IceBox:地圖以雪地港口為主,擁有2個(gè)炸彈點(diǎn)。地圖特點(diǎn)為高低不平均,作為無(wú)畏契約首張有橫向蕩繩的地圖,幫游戲制造出了更佳立體的對(duì)決場(chǎng)面,非??简?yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng)與心里博奕。
6.熱帶樂(lè)園Breeze:地圖以海灘為主,擁有2個(gè)炸彈點(diǎn)。地圖特點(diǎn)長(zhǎng)程對(duì)槍區(qū),非??简?yàn)玩家對(duì)于槍感的把握度,高手與普通玩家的差距會(huì)被無(wú)限放大,適合喜歡狙擊與一發(fā)對(duì)手的玩家。
7.天漠之峽Fracture:地圖以叢林與沙漠進(jìn)行結(jié)合。地圖特點(diǎn)為雙向地圖,揮別以往傳統(tǒng)射擊游戲的A、B點(diǎn)設(shè)計(jì),采用防守方位于中心進(jìn)攻方在外圍的對(duì)弈模式,更加考驗(yàn)攻方對(duì)于進(jìn)攻拉扯的戰(zhàn)術(shù)配合。
8.深海遺珠Pearl:地圖以亞特蘭提斯作為背景。地圖特點(diǎn)為多拐角,且高低差極為明顯,非??简?yàn)玩家的肌肉記憶與即時(shí)反應(yīng),除了巷戰(zhàn)的設(shè)計(jì)外,也由狙擊長(zhǎng)廊穿插其中,對(duì)自身綜合實(shí)力十分有自信的玩家,是不可多得的優(yōu)勢(shì)地圖。 無(wú)畏契約地圖有幾張,無(wú)畏契約地圖介紹,無(wú)畏契約http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/201711.html
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