摘要::零月蝕的假面全怨靈說明,零月蝕的假面全怨靈咲《零月蝕的假面》中的怨靈拍攝涉及到白金的,并且很多怨靈除了普通狀態(tài)外,還有咲化的狀態(tài)。下面請看由“寶寶烤面包”帶來的《零月蝕的假面》全怨靈招式與咲化方法說明,希望
《零月蝕的假面》中的怨靈拍攝涉及到白金的,并且很多怨靈除了普通狀態(tài)外,還有咲化的狀態(tài)。下面請看由“寶寶烤面包”帶來的《零月蝕的假面》全怨靈招式與咲化方法說明,希望對大家有用。
蓄力:相機(jī)為取景器對準(zhǔn)怨靈出現(xiàn)的光圈增漲現(xiàn)象。靈石燈也有蓄力,表現(xiàn)為光圈略微擴(kuò)大,蓄滿力后有減速和硬直效果。
SHUTTER CHANCE:表現(xiàn)為取景器邊框及蓄力計(jì)變紅。分為怨靈特定SC和滿蓄力SC,可產(chǎn)生硬直。個(gè)別靈需特定SC解決以減少麻煩。
FATAL FRAME::表現(xiàn)為在紅框基礎(chǔ)上,蓄力計(jì)外圍的閃電狀紋路,并有提示音。本作FF的抓取除了在怨靈攻擊前的特定時(shí)機(jī)拍攝,在攻擊后至消失前舉機(jī)瞬間也會(huì)出現(xiàn)。連擊次數(shù)最大值與自身血量呈負(fù)相關(guān),滿血最多3擊、瀕死8擊,也受每擊間隔時(shí)間影響。鏡頭“延”可使次數(shù)加倍。
硬直:被攻擊后的自然動(dòng)作期。本作的SC、FF、鏡頭“壓”和鏡頭“爆”可主動(dòng)使敵方硬直。
拖拽:被怨靈拖拽招式攻擊會(huì)持續(xù)減血,本作拖拽皆為無限拖拽,需甩控制器掙脫,依掙脫時(shí)機(jī)判斷掉血量,有固定最低傷害。某些靈對男女主角的攻擊類型不同,即對男性拖拽、女性直接,或?qū)ε酝献?、男性直接?/p>
閃避:搖動(dòng)手柄閃避拖拽攻擊。直接攻擊不可閃避,只可躲避。
躲避:走位躲避攻擊。直接招式和飛行物只可躲避,不可閃避。
瞬移:瞬移后可以出現(xiàn)在各個(gè)方向。本作怨靈行動(dòng)規(guī)律較為單一,均為攻擊后消失一段時(shí)間再瞬移出現(xiàn),故不再對招式間的行動(dòng)過程作描述。
閃現(xiàn):閃現(xiàn)位移距離較短,起點(diǎn)和終點(diǎn)之間無時(shí)間間隔。
搏命:有些怨靈在受到致命傷害后不會(huì)直接死亡,仍可繼續(xù)行動(dòng),而是消失一段時(shí)間,期間我方指示器受干擾,無法靠指示器判定位置,需再次拍攝方可消滅。針對怨靈這種能力,可在致命一擊后怨靈瞬移前馬上接一擊普拍即可防止搏命。
咲化:怨靈被攻擊后周身出現(xiàn)紫色光芒且面部變形稱為咲化。大部分怨靈咲化后攻擊力變高,略微加快行動(dòng)節(jié)奏,行為出現(xiàn)變化,但某些靈因?yàn)轭l繁出現(xiàn)瞬移動(dòng)作,攻擊節(jié)奏反而可能變慢。
傷害比率:將血槽總量看作1,敵方攻擊傷害占血槽的比例。拖拽傷害為最快掙脫后的最低傷害。本作同種怨靈傷害基本相同,霧島和其它女主角受傷不同。某些招式在舉機(jī)和不舉機(jī)時(shí)受傷有略微差異。
咲化條件:特定地點(diǎn),血量75%以下,相機(jī)以SC拍攝,靈石燈絕大多數(shù)需以“爆”拍攝。以上條件下每擊50%概率咲化。 零月蝕的假面全怨靈說明,零月蝕的假面全怨靈咲http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/203226.html
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