摘要::崩壞星穹鐵道減防,崩壞星穹鐵道減防技能,崩壞星《崩壞星穹鐵道》中減防能夠提高玩家們對(duì)敵人的輸出,那么游戲中的減防機(jī)制到底是怎樣的呢,下面請(qǐng)看“星穹中心”帶來的《崩壞星穹鐵道》減防效果解析,希望能夠幫助大家。
《崩壞星穹鐵道》中減防能夠提高玩家們對(duì)敵人的輸出,那么游戲中的減防機(jī)制到底是怎樣的呢,下面請(qǐng)看“星穹中心”帶來的《崩壞星穹鐵道》減防效果解析,希望能夠幫助大家。
在講減防之前我們先來明確一下防御力是什么?有什么用?
防御力是敵人的一個(gè)基礎(chǔ)屬性,其數(shù)值為[敵人等級(jí)*10+200],也就是說只要知道敵人等級(jí)就可以推算出其防御力,防御力越高代表這個(gè)敵人受到的傷害越低。
因此如果想要角色的傷害更高一點(diǎn),除了可以通過提升角色的加成以外,還可以通過降低敵人防御力的方式來達(dá)到相同目的。
不過需要注意一點(diǎn),防御力能帶來減傷,但是能起到減傷效果的并不只有防御力,其他的比如韌性條、抗性等都表現(xiàn)為減傷,因此概念不能混淆。
減防的最大特點(diǎn)就是收益會(huì)同時(shí)受到自身等級(jí)和敵人等級(jí)的影響,不會(huì)單純因?yàn)橐环N因素而讓收益產(chǎn)生巨幅變化;同時(shí)不會(huì)和常規(guī)的攻擊加成、屬性加成等增益效果產(chǎn)生稀釋,效果穩(wěn)定。
另外很多人可能掉進(jìn)一個(gè)陷阱,那就是敵人等級(jí)低的時(shí)候防御力也低,所以覺得前期減防的收益非常小,這個(gè)其實(shí)是完全錯(cuò)誤的。
就比如一個(gè)40%減防,在我們20級(jí)敵人30級(jí)的情況下會(huì)產(chǎn)生大約28.6%收益,但是在我們80級(jí)敵人是90級(jí)的情況下產(chǎn)生的收益卻是26.5%,低等級(jí)情況下收益反而會(huì)更高,和想象中的結(jié)論不同,所以說收益究竟有多少這種事還是要算過之后才知道。
此外減防也是可以疊加的,比如40%減防配上20%減防就是60%,處于同一乘區(qū),可以直接相加。
既然現(xiàn)在已經(jīng)知道了減防會(huì)帶來收益,那么可能有人好奇收益的大小該如何計(jì)算呢?
這中間其實(shí)涉及了很多步計(jì)算過程,但是考慮到篇幅問題就不詳細(xì)解釋了,這里只給出化簡出來的公式:
假設(shè)敵人90級(jí),我方70級(jí),總共有55%減防效果,帶入公式中則可以計(jì)算出減防帶來的收益為43.37%,能直接得出準(zhǔn)確提升;如果減防超過了100%則按照100%來計(jì)算,畢竟防御不能到負(fù)。
詳細(xì)計(jì)算好麻煩,有沒有粗略但簡便的方法?
有,具體方法就是假設(shè)我們和敵人等級(jí)相同,然后得出一個(gè)結(jié)果;只要我們和敵人的等級(jí)差距不超過10級(jí),那么結(jié)果的誤差就不會(huì)很大。
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