摘要::塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚地下地圖,塞爾達(dá)傳說王國(guó)之《塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚》中地下區(qū)域有著跟地表幾乎一樣大的面積,那么地下部分該如何探索呢,下面請(qǐng)看“aScoBrunestud ”帶來的《塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚》地下區(qū)域探索心得,希望能夠幫
《塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚》中地下區(qū)域有著跟地表幾乎一樣大的面積,那么地下部分該如何探索呢,下面請(qǐng)看“aScoBrunestud ”帶來的《塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚》地下區(qū)域探索心得,希望能夠幫助大家。
其實(shí)地下沒有想象的那么可怕,對(duì)比起野炊一代的德依布朗和某個(gè)黑暗神廟,不再是那種完完全全死黑一篇(隕石杖火把火堆照亮范圍有限,摩托車燈才能勉強(qiáng)點(diǎn)亮前面),現(xiàn)在全部點(diǎn)亮后每次回地底就像回家一樣,但看見還有很多人為地下受苦,所以還是開個(gè)貼說說好了
細(xì)心的朋友大概都發(fā)現(xiàn)了,地底的地圖從構(gòu)造上看和地上一樣。
更細(xì)心地朋友大概還能看出來,地底和地上在高低差上是完全相反的。
然后一個(gè)冷知識(shí),在地底探索時(shí)候,地圖選擇地上那層,右下角小地圖是可以顯示地上地圖的。
我們可以通過望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記發(fā)光的破魔之根,然后通過地上地形確定需不需要繞開山體或者墻壁,或者大概判斷根的高低差。
這樣可以省去很多繞路的時(shí)間。
魔人像對(duì)應(yīng)女神像,但位置不是完全對(duì)應(yīng),會(huì)稍微偏離一點(diǎn),而且只有遺忘神殿和三泉水、初始臺(tái)地的有對(duì)應(yīng),另外一個(gè)我地上還沒去。
巨鯨化石對(duì)應(yīng)影化石,頭部各有曠野勇者套。
人馬對(duì)應(yīng)驛站,但塔韃邦大橋驛站和前利特驛站沒有對(duì)應(yīng)關(guān)系,而且位置也都有變動(dòng)(完全對(duì)應(yīng)打起來會(huì)非常痛苦)。
大廢礦對(duì)應(yīng)初始臺(tái)地和村落,其中四地區(qū)和中央大廢礦有雕像指引,mk2不飛太高還是比較好找的。
深穴對(duì)應(yīng)野炊神廟,但深穴肯定沒有120個(gè),而且高低差也不完全一樣,但大體位置是幾乎沒變的,除了初始臺(tái)地外,骷髏左眼,利特村、卓拉東側(cè)島嶼等幾個(gè)不太好找的深穴都是野炊神廟位置。
依蓋隊(duì)據(jù)點(diǎn)沒研究出來,不過地圖放大看,稍微大一點(diǎn)的營(yíng)地有沒有L型的傳送帶的,多半就是依蓋隊(duì)營(yíng)地,而且稍微近一點(diǎn)有燈光也很好辨識(shí)。
用棕色區(qū)分的不規(guī)則圓形臺(tái)子對(duì)應(yīng)的是四神殿boss,每種個(gè)3個(gè),打完后有特殊余料建造物品,第一次打過有100水晶的寶箱。
沒用顏色區(qū)分的圓形臺(tái)子是方塊魔像的位置,可以提前叫露珠蓄個(gè)天雷或者空中林克時(shí)間射電箭逃課,后期裝備可以空中直接射死(雖然完全沒有意義)。
雙短線的六邊形臺(tái)子是各種競(jìng)技場(chǎng),印象中分別是波克布林(小豬豬),莫里布林(大豬豬),霍拉布林(猴子,在沙漠),蜥蜴戰(zhàn)士,人馬(競(jìng)技場(chǎng)地下),其中呀哈哈森林的競(jìng)技場(chǎng)打完有呀哈哈面具,人馬競(jìng)技場(chǎng)是懦夫面具。
德依布朗遺跡地下是三頭龍王,這個(gè)地形沒有太多通天射箭的手段,需要藍(lán)圖或者眼珠。 塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚地下地圖,塞爾達(dá)傳說王國(guó)之http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/211706.html
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