摘要::暗黑破壞神4新增機制,暗黑破壞神4易傷機制,暗黑《暗黑破壞神4》中增加了多個前代沒有的全新機制,很多玩家想要知道新機制的效果和用法,下面請看“Maxroll”帶來的《暗黑破壞神4》新增機制介紹,希望能夠幫助大家。
《暗黑破壞神4》中增加了多個前代沒有的全新機制,很多玩家想要知道新機制的效果和用法,下面請看“Maxroll”帶來的《暗黑破壞神4》新增機制介紹,希望能夠幫助大家。
本文轉(zhuǎn)載自“暗黑核”。
“易傷”這個debuff能讓怪物受到的傷害提高20%。并且有裝備或技能支撐時,會進(jìn)一步提升該效果。
如果怪物被易傷了,它的血條會變成紫色。如果玩家被怪物攻擊觸發(fā)了易傷,血球UI上會出現(xiàn)紫色裂紋。
強固獲得后,血球邊緣會有加深的紅色邊框。野蠻人和德魯伊很容易通過天賦獲得強固,當(dāng)你擁有的強固數(shù)值,大于或等于你當(dāng)前生命值時,你將進(jìn)入強固狀態(tài),獲得10%額外的全局減傷。
簡單來講就是給自己一個不超過生命上限的臨時生命值,并且臨時生命值受到的傷害降低10%。例如熊德的平A技能“重毆”,它的技能強化便是“擊中一名敵人,強固47.77點。”也就是說打中一個加47點臨時生命值,且在耗盡前獲得10%減傷。這個數(shù)字可以通過被動防御姿態(tài)或者在裝備中插入藍(lán)寶石來進(jìn)行強化。
“壓制傷害”是一個基于強固體系的新傷害系統(tǒng),游戲解釋是“壓制會根據(jù)你當(dāng)前的生命值和強固生命值的總額造成額外傷害”。
壓制和暴擊之間有幾個關(guān)鍵區(qū)別。首先,壓制觸發(fā)的幾率固定為3%,沒有辦法增加,但是一些技能在滿足條件時可以直接觸發(fā)壓制攻擊。其次,壓制的傷害不與造成的傷害掛鉤。壓制只是在你的攻擊之上增加了一些傷害,無論這次打擊有多強。這種傷害隨著總生命值和強固生命值以及壓制傷害而浮動。
普通的壓制傷害以青色顯示,暴擊的壓制傷害以橙色顯示。
每個技能都有它自己的幸運一擊幾率,它本身沒有任何作用。但是裝備和其他技能可以提供幸運一擊觸發(fā)時的效果。例如上圖,某個技能有 50% 的幸運一擊幾率,身上裝備這樣一個詞綴:“幸運一擊:最多有10%幾率恢復(fù)20%主要資源”,那么該技能命中敵人后,你有 5% 的幾率恢復(fù)20%主要資源。 暗黑破壞神4新增機制,暗黑破壞神4易傷機制,暗黑http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/212117.html
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游戲名稱1:冒險與征服暗黑版單機破 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:181.1 M |
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