摘要::滅亡細(xì)胞,滅亡細(xì)胞1.9更新淘汰暴擊傷害。 減弱死靈術(shù)數(shù) 只能回覆到50%的生命值。 電鞭此刻是純戰(zhàn)術(shù)兵器。 發(fā)起:鐘樓和被遺忘的陵墓卷軸碎片數(shù)交流。 刺劍此刻是暴怒戰(zhàn)術(shù)雙色
淘汰暴擊傷害。
減弱“死靈術(shù)數(shù)” 只能回覆到50%的生命值。 “電鞭”此刻是純戰(zhàn)術(shù)兵器。 發(fā)起:“鐘樓”和“被遺忘的陵墓”卷軸碎片數(shù)交流。 “刺劍”此刻是暴怒戰(zhàn)術(shù)雙色兵器。 “甜睡的護(hù)衛(wèi)所”的“決戰(zhàn)家”此刻被加強(qiáng)了(抗性提高而且血量增加)。 提高“對眩暈仇人增傷”詞綴的幾率。 新詞綴:對牢靠的仇人增傷、對電擊的仇人增傷。 發(fā)起:在“接納管道”解鎖前,雙手兵器不行以當(dāng)做初始兵器。(1.9.1) 發(fā)起:改造一血掩護(hù)機(jī)制,防備在一些連擊中造成不公正的滅亡。(1.9.1) “決戰(zhàn)家”此刻更名為“舞蹈家”,偶然會在你的身后背刺。お前はも死んでいる。(1.9.1) 關(guān)卡設(shè)計 發(fā)起:將“守護(hù)者”更名為“烤箱騎士”并低落密度。 發(fā)起:從頭竄改“甜睡的護(hù)衛(wèi)所”的小怪,讓新怪在甜睡時也存在。 發(fā)起:“被棄者沼澤”的祭壇此刻是一個永久房間,不行以開啟“打消劇情房”選項(xiàng)來停用。(1.9.1) UI設(shè)計 “大劍”,“雙匕首”和“無限箭制弓”此刻在說明界面顯示非暴擊傷害值以輔佐較量裝備。 (社區(qū)發(fā)起)增加一個選項(xiàng),可以顯示或埋沒種子信息。(1.9.1)
游戲體驗(yàn) “平底鍋”在最開始的屢次游戲中不會呈現(xiàn),而且每個場景只有一個商人處會呈現(xiàn)。 在“被囚者的牢房”最開始的一局游戲中不會刷劇情房間。 此刻商店種別替換為屬性種別。跟著裝備總數(shù)的增加,裝備類此外意義越來越小。因此,為了擔(dān)保在游戲進(jìn)程中找到的商店總能對你有浸染,此刻你可以在解鎖商店種別后選擇殘暴,戰(zhàn)術(shù),保留種別裝備。 發(fā)起:“雷盾”不再進(jìn)攻門,尤其是金幣門。(1.9.1) 音效 Bug修復(fù) 修復(fù)了無敵仇人和“鐵蒺藜”變異間獨(dú)特的圖形交互。 “鮮血盾”不會刷出招架流血詞綴。 “受傷仇人燃燒”詞綴不會在“冰霜爆破”和“寒冰弩”上刷出。 以上就是滅亡細(xì)胞1.9更新內(nèi)容先容全部內(nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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